თუ ჩემსავით ხართ, ალბათ, Witcher 3: Wild Hunt-ის ჭორებით მოცული DLC-ის ლოდინსა და The Witcher 4-ის შესახებ დამატებით ინფორმაციას შორის ხართ გაჭედილი. მაგრამ ასე სულაც არ უნდა იყოს. სულ რამდენიმე დღეში Witcher-ის სრულიად ახალი თამაში გამოვა და მართალია, ის ზუსტად არ არის ფართომასშტაბიანი ღია სამყაროს RPG, მაგრამ ეს არის ერთგვარი სასიყვარულო წერილი საყვარელი სერიისადმი. 25 თებერვალს Reigns: The Witcher-ის გამოსვლამდე, დეველოპერ Nerial-ის წარმომადგენლებს — კრეატიულ დირექტორ ფრანსუა ალიოტსა და ნარატიულ დიზაინერ ოსკარ ჰარინგტონ-შოუს — ვესაუბრე. ჩვენ შევეხეთ იმას, თუ რატომ არის დენდელიონი შოუს ვარსკვლავი, როგორ შეიქმნა ეს საინტერესო პროექტი და რატომ უნდა მიაქციონ Witcher-ის თაყვანისმცემლებმა მთელ მსოფლიოში ყურადღება იმას, რაც შესაძლოა წლის ერთ-ერთი საუკეთესო სიურპრიზი გახდეს. პირველი, რაც უნდა იცოდეთ, არის ის, რომ ამ თამაშის შემქმნელები The Witcher-ის, განსაკუთრებით კი თამაშების, დიდი თაყვანისმცემლები არიან. პროექტი რამდენიმე წლის წინ დაიწყო, როდესაც Nerial და CD Projekt RED შეხვდნენ GDC-ზე, მასშტაბურ ინდუსტრიულ ღონისძიებაზე, რომელიც ყოველწლიურად სან-ფრანცისკოში ტარდება. „უკვე იყო გარკვეული კონტაქტი [გამომცემელ] Devolver Digital-სა და CDPR-ს შორის, მაგრამ ძალიან არაფორმალური“, – განმარტა ფრანსუამ. „შემდეგ კი ჩვენ მართლაც წარვუდგინეთ მათ ეს პროექტი GDC-ზე ორი წლის წინ. ეს იყო ის პერიოდი, როდესაც ჩვენ სხვა ლიცენზიების განხილვას ვიწყებდით, რადგან Reigns: Game of Thrones ჩვენთვის საკმაოდ წარმატებული იყო. ამიტომ გვინდოდა, რაღაც განსხვავებული, მაგრამ მსგავსი გვეცადა – ანუ, უფრო მეტად თამაშებში, თამაშის ლიცენზია და… მსგავსი მასშტაბითა და ზომით, თუ გნებავთ, იმ ლორისა და სამყაროსი, რომელთანაც ვთამაშობთ. მათ მოეწონათ Reigns, იყვნენ Reigns-ის დიდი თაყვანისმცემლები, ამიტომაც ამაზე დავაშენეთ.“ ოსკარმა დაამატა: „ჩვენ განსაკუთრებით თამაშების დიდი თაყვანისმცემლები ვართ, თუმცა სერიალსაც ვუყურებთ და წიგნებიც წაგვიკითხავს, მაგრამ ის ძირითადად თამაშების სამყაროშია განვითარებული.“ იმის გათვალისწინებით, რომ Reigns: The Witcher CDPR-ის თამაშების კონტინუუმშია განვითარებული და არა ანჯეი საპკოვსკის ორიგინალურ რომანებში, The Witcher 3: Wild Hunt-ის თაყვანისმცემლებმა თავი ისე უნდა იგრძნონ, როგორც სახლში. გერალტი, ტრისი, დენდელიონი, იენი და სხვები ბრუნდებიან, და ნამდვილი სიხარულია მათთვის, ვინც დაახლოებით 500 საათი აქვს გატარებული The Witcher 3-ში, რომ ამ პერსონაჟების ამ ვერსიებს კვლავ ხედავს. მაგრამ ზუსტად როგორ თამაშდება Reigns: The Witcher? აქ უამრავი მინიშნებაა კვესტებზე, ასევე ზოგიერთ უფრო ნაკლებად ცნობილ გვერდით კვესტზე, რომლებიც მოგვწონს The Witcher 3-დან. მათთვის, ვინც არ იცის, ორიგინალური Reigns არის „აირჩიე-შენი-საკუთარი-თავგადასავალი“ ცხოვრების სიმულატორი, რომელშიც თქვენ გთავაზობენ ორობითი არჩევანის სერიას საკუთარი სამეფოს მართვისას. Reigns: The Witcher-ში თქვენ ეფექტურად თამაშობთ დენდელიონის როლს, რომელიც გერალტის შესახებ ისტორიებს იგონებს. თქვენ შეხვდებით ნაცნობ პერსონაჟებსა და მონსტრებს, და თქვენი არჩევანი ჩამოაყალიბებს ყოველ „გაშვებას“ (run). თამაშის დროს შეგიძლიათ მეტი სცენარის განბლოკვა, თუმცა ისტორიების უმეტესობა მთავრდება გერალტის სულ უფრო სასაცილო გზებით სიკვდილით. ჩემი ადრეული თამაშების ერთ-ერთში, თეთრი მგელი ბუზად იქცა იენიფერის მიერ. „ვფიქრობ, ეს სასიამოვნო… გზაა იმის განვრცობის, რაც უკვე გიყვართ სამყაროს შესახებ“, – თქვა ოსკარმა. „ვვარაუდობ, ეს ისეა, თითქოს მართლაც ვეცადეთ, შეგვეფუთა ის ნაცნობი პერსონაჟებითა და ნაცნობი მოვლენებით. უამრავი მინიშნებაა კვესტებზე, ასევე ზოგიერთ უფრო ნაკლებად ცნობილ გვერდით კვესტზე, რომლებიც მოგვწონს The Witcher 3-დან.“ თუ ავთენტურობაზე ღელავთ, ოსკარმა ასევე დაადასტურა, რომ Nerial CDPR-თან ძალიან მჭიდროდ მუშაობდა მთელი განვითარების პროცესში. „ჩვენ მათ ვხვდებით ყოველ კვირას, ვხვდებით მათ „ლორის ოსტატებს“ (lore masters) და მწერლებს, და ისინიც გვთავაზობენ კონტენტის იდეებს, ჩვენ კი ერთმანეთთან ვაბრუნებთ (bouncing back and forth). ასე რომ, თამაშში ყველაფერი მათ მიერაა გავლილი.“ რა მოხდება, თუ არ ხართ დიდი გეიმერი? შეიძლება Netflix-ის „The Witcher“-თან გქონდეთ კავშირი და აბსოლუტურად არ გქონდეთ დრო მასიური 200-საათიანი RPG-ებისთვის. არის თუ არა Reigns: The Witcher თქვენთვის შესაფერისი? ოსკარისა და ფრანსუას თქმით, აბსოლუტურად. „ვფიქრობ, თუ ეძებთ სასიამოვნო „პატარა“ (bite-size) გამოცდილებას, სადაც სწრაფად ჩაყვინთავთ სამყაროში და ახალი კუთხით განიცდით სიუჟეტებს, ვფიქრობ, სწორედ ეს არის მისი მიმზიდველობა“, – თქვა ოსკარმა. „ჩვენ ნამდვილად ვფიქრობთ, რომ ეს არის ხელმისაწვდომი თამაში, და ზოგიერთ შემთხვევაში, ის ნამდვილად კარგი გზაა იმ ადამიანებისთვის, ვისაც The Witcher არ უთამაშია, რომ სამყაროში შევიდნენ… რეალურად ჩვენს თამაშში სამყაროში ჩახტომა კარგი „შესასვლელია“ (gateway).“ ოსკარმა დაამატა, რომ წიგნების, თამაშებისა და შოუს თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ Reigns: The Witcher მიიჩნიონ, როგორც ერთგვარი ფან-ფიქშენი. ფრანსუამ დაამატა: „მთავარი ის არ არის, რომ ვეცადოთ The Witcher-ის თამაშის შექმნას, და ჩვენ არ ვქმნით The Witcher-ის თამაშს, მაგრამ ამავდროულად… შეგიძლიათ ექსპერიმენტები ჩაატაროთ ნაცნობ სამყაროში.“ The Witcher-ში ჩვენ, როგორც წესი, დაქირავებული მონსტრებზე მონადირის როლში ვართ. მაშ, რა ეტაპზე გადაწყდა, რომ შოუს ვარსკვლავი ყვავილოვანი ბარდი დენდელიონი იქნებოდა? „ორიგინალურ Reigns თამაშში თქვენ მეფის როლში თამაშობთ… აქ აშკარა ციკლია, რადგან კვდებით და თამაშობთ მეფის მემკვიდრის როლში,“ განმარტა ოსკარმა. „ასე რომ, ჩვენ გვჭირდებოდა რაიმე სახის მეტა სტრუქტურა, რომელიც ამ ციკლის მოხდენის საშუალებას მოგვცემდა… ჩვენ გვინდოდა გერალტის როლში გვეთამაშა… მაგრამ ჩვეულებრივ, თუ გერალტი კვდება, ის მკვდარია. მაშ, როგორ დავაბრუნოთ ის?“