ანიმეს სამყარო ცვლილებების პირისპირ: რატომ აწუხებთ ფანებს Crunchyroll-ის ახალი სტრატეგია?
ანიმე ინდუსტრია გლობალური ზრდის პიკშია, თუმცა ბოლო პერიოდში გაჩენილი ცვლილებები, განსაკუთრებით კი Crunchyroll-ის გადაწყვეტილება დამოუკიდებელი გამომცემლების პროდუქციის გაყიდვიდან ამოღების შესახებ, ფანებში შეშფოთებას იწვევს. Sony-ს მიერ Funimation-ისა და Right Stuf-ის შეძენის შემდეგ, პლატფორმა თავისი ასორტიმენტის მართვის სტრატეგიას ცვლის, რაც, ერთი მხრივ, ბიზნეს ლოგიკით აიხსნება, მეორე მხრივ კი, აზიანებს მცირე გამომცემლებს და ზღუდავს ფანებისთვის პროდუქციის ხელმისაწვდომობას, რაც ეწინააღმდეგება Righ
ანიმეს ფანები კითხულობენ:
ანიმე დღესდღეობით უაღრესად პოპულარული პროდუქტია. გლობალური დისტრიბუციისა და მარკეტინგის კუთხით, მდგომარეობა არასოდეს ყოფილა ასეთი კარგი. გამოწერის საფუძველზე მოქმედი ვიდეო მოთხოვნით სერვისების საშუალებით, ანიმე სერიების უპრეცედენტო რაოდენობაა ხელმისაწვდომი უამრავი ადამიანისთვის მრავალ ქვეყანაში. გარდა ამისა, ანიმე მხატვრული ფილმებიც რეგულარულად ჩნდება კინოეკრანებზე, უფრო მეტ ლოკაციაზე, ვიდრე ოდესმე. ასეთი კარგი პერიოდი არასდროს გვქონია. გლობალური, მრავალმილიარდიანი ანიმე ინდუსტრიის მშენებლობა გარკვეულ მსხვერპლს მოითხოვს, მათ შორის ფანების ნაწილის უკმაყოფილებას. ბოლო 15 წლის განმავლობაში, დამოუკიდებელი დისტრიბუტორები ან გაქრნენ, ან გაერთიანდნენ ბევრად უფრო დიდ ოპერაციებში, შეუზღუდავი რესურსებით, მასშტაბითა და წვდომით. დიდ ანიმეს დიდი პასუხისმგებლობა მოჰყვება და Crunchyroll Store-დან ზოგიერთი ფიზიკური მედიის ამოღების შესახებ ბოლო ინფორმაცია კიდევ ერთხელ ასახავს დაპირისპირებას „მსოფლიოს ყველაზე პოპულარული ანიმე ბრენდის“ სტატუსსა და თითოეული ფანისთვის მათ მიერ მოსალოდნელი გამოცდილების შეთავაზებას შორის. თითქმის ათი წელი გავიდა მას შემდეგ, რაც Sony-მ შეიძინა Funimation, ჩრდილოეთ ამერიკის უმსხვილესი ანიმე სახლის ვიდეო დისტრიბუტორი. როგორც ვხედავთ, ანიმე ფანდომისთვის მომსახურების გაწევა სპეციფიკური უნარია, რომელიც მრავალი საკონტაქტო წერტილის უზრუნველყოფას მოითხოვს, რომელთაგან ზოგიერთი უფრო მომგებიანია, ვიდრე სხვები, მაგრამ მომგებიანობის მიუხედავად, ყველა მათგანი არსებითი და ურთიერთდამოკიდებულია. სწორედ ამიტომ, Sony-ის ყოველდღიური მენეჯმენტი, რომელიც მიზნად ისახავს აბონენტებისა და ზოგადად ანიმე საზოგადოებისთვის მომსახურების გაწევას, ასეთი მკაცრი შემოწმების ქვეშაა. მათ დაპირდნენ, რომ მდგომარეობას კიდევ უფრო გააუმჯობესებდნენ, თუმცა, როგორც ჩანს, ამ დაპირებას არღვევენ. თქვენი შეკითხვა კარგია. ის რეალურად ნახევარ ათეულ დაკავშირებულ შეკითხვას მოიცავს და მე შევეცდები, ყველას ვუპასუხო. ის დროულია და ეხება რამდენიმე შემაშფოთებელ ტენდენციას იმის შესახებ, თუ როგორ აღწევს ანიმე ამერიკელ ფანებამდე. მოდით, განვიხილოთ, რა ხდება სინამდვილეში, რადგან ეს უფრო რთულია, ვიდრე ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს. ჩვენ გაგვიმართლა, რომ მყავს ინდუსტრიის შესანიშნავი კონტაქტები, რომლებსაც თქვენი სახელით დავუკავშირდი და შესანიშნავი ანალიზი მოგაწოდეთ.
პირველ რიგში, დავაზუსტოთ, რას ვხედავთ. Crunchyroll Store-ი, რომელიც 2022 წლის აგვისტოში Sony-ის მიერ შეძენამდე Right Stuf-ის სახელით იყო ცნობილი, ნამდვილად სისტემატურად აშორებს პროდუქციის ერთეულებს (SKU) დამოუკიდებელი გამომცემლებისგან. ეს არ შემოიფარგლება მხოლოდ ისეთი კომპანიების სახლის ვიდეო გამოცემებით, როგორიცაა Discotek ან GKIDS; ისინი ასევე აშორებენ მანგას ტომებს, რომლებიც საკმარისად სწრაფად არ იყიდება, რაც ზოგიერთ შემთხვევაში ნიშნავს, რომ მთელი სერიები ამოღებულია მათი კატალოგიდან. Right Stuf-ის თავდაპირველი ღირებულებითი წინადადება იყო, ყოფილიყო „ყველაფრის მაღაზია“ ანიმე და მანგასთვის. თუ პროდუქცია ბეჭდვითი სახით არსებობდა, მისი პოვნა იქ შეიძლებოდა, და Crunchyroll Store-ზე ინვენტარის მართვის ბოლო ცვლილებები მაღაზიის ოპერირების წესის შეცვლას ნიშნავს. დისტრიბუციის საზოგადოების წყაროების მიხედვით, Crunchyroll ცდილობს შეზღუდოს პროდუქციის ერთეულების რაოდენობა იმ პროდუქტებისთვის, რომლებსაც დაბალი ბრუნვა აქვთ. წმინდა ბიზნეს დონეზე, ეს აზრიანია. სასაწყობე ხარჯები ფულია, და თუ პროდუქტი თვეების განმავლობაში დევს თაროზე გაუყიდავად, ეს წარმოადგენს მკვდარ კაპიტალს და მიმდინარე შენახვის ხარჯებს. ერთმა დისტრიბუტორმა, რომელსაც ვესაუბრე, აღნიშნა, რომ თავიანთი ონლაინ მაღაზიისთვის ისინი ცდილობენ, ყოველი პროდუქციის ერთეული ხელმისაწვდომი იყოს პრინციპის საკითხად, მაგრამ აღიარებენ, რომ ბევრი არ იყიდება და ისინი საბოლოოდ ყოველწლიურად კარგავენ მცირე თანხებს სასაწყობე ხარჯებზე, გაყიდული მცირე რაოდენობის ერთეულებთან შედარებით. ეს კომპანია Sony-ზე ბევრად პატარაა, თუმცა ის ერთგული რჩება აღმოჩენისა და პერსონალიზებული მომსახურებისადმი, რაც ანიმეს მიწოდების ბიზნესის დამახასიათებელი ნიშნებია 1980-იანი წლებიდან. მომსახურება მნიშვნელოვანია, სწორედ ამიტომ არის ამდენი თავგამოდებული ანიმე ფანი საფრანგეთის, აშშ-ის, გაერთიანებული სამეფოსა და ავსტრალიის მსგავს დამკვიდრებულ საზღვარგარეთულ ბაზრებზე. ჩვენ (ინდუსტრიის პროფესიონალები და დისტრიბუტორები) ყოველთვის უდიდეს ძალისხმევას ვდებდით, რათა თითოეული ფანისთვის მიგვეწოდებინა ზუსტად ის, რაც მათ სურდათ და სჭირდებოდათ თავიანთ ჰობიში სრულად ჩართვისთვის.
სწორედ ამიტომ მაწუხებს ეს უახლესი განვითარება. ეს კიდევ ერთი ნიშანია იმისა, რომ Sony გადაწყვეტილი აქვს ანიმეს კორპორატიზაცია, და აქ არის გადამწყვეტი მომენტი: Crunchyroll-ის მიდგომა ანიმე და მანგა მედიის კატეგორიების მართვის მიმართ გამოიწვევს თვითდამარცხების ციკლს. Right Stuf-ისგან განსხვავებით, რომელიც აქტიურად ახდენდა პროდუქციის მარკეტინგს და ინარჩუნებდა ურთიერთობებს მცირე მოვაჭრეებთან, Crunchyroll არ ახორციელებს მსგავსი დონის საინფორმაციო და სარეკლამო აქტივობებს დამოუკიდებელი გამომცემლების კატალოგებისთვის. თუ პროდუქტს არ გაუწევთ მარკეტინგს, რა თქმა უნდა, ის არ გაიყიდება. შედეგად, ნელა მოძრავი ინვენტარი ცუდ შესრულებაშია დადანაშაულებული, მაშინ როდესაც რეალური პრობლემა აღმოჩენადობისა და პოპულარიზაციის ნაკლებობაა. მიუხედავად იმისა, რომ არ მჯერა, რომ ეს არის მიზანმიმართული მცდელობა, ზიანი მიაყენოს დამოუკიდებელი გამომცემლების ბიზნესს, ეს ნამდვილად იქნება ამ გადაწყვეტილებების გვერდითი ეფექტი. მაშ, სად რჩებიან ისეთი გამომცემლები, როგორებიც არიან Discotek, Viz Media, GKIDS და სხვები, რომლებსაც Sony-ის რესურსები არ უმაგრებს ზურგს? მათ აქვთ არჩევანი, მაგრამ თითოეულს მნიშვნელოვანი დათმობები მოჰყვება. Amazon აუცილებლობას წარმოადგენს; წინააღმდეგ