მიუხედავად იმისა, რომ ძალაუფლების მოპოვების ყველაზე პირდაპირი გზა პერსონაჟის დონის ამაღლება ან აღჭურვილობის გაუმჯობესებაა, Baldur's Gate 3-ს აქვს კიდევ ერთი მეთოდი, რომელიც სათამაშო პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს, გაძლიერდნენ უნიკალურ ილითიდურ ძალებზე წვდომით. თამაში მოთამაშეებს უპირისპირებს გონების მძარცველებს (mind flayers) და ილითიდურ თათებს (illithid tadpoles), რომლებიც (თითქმის) ყველა სათამაშო პერსონაჟის თავში ბუდობენ. შედეგად, Baldur's Gate 3 გვთავაზობს შესაძლებლობას, უფრო ღრმად ჩავიხედოთ ამ თათების მიერ მინიჭებულ ძალაუფლებაში. თუმცა, ამ ძალას შესაძლო ფასი აქვს, რადგან დამატებითი შესაძლებლობების მიღება ეწინააღმდეგება თამაშის ერთ-ერთ მთავარ მიზანს – თათებისგან თავის დაღწევას და გონების მძარცველებად მომავალი ტრანსფორმაციის შეჩერებას. [გაფრთხილება: ეს სტატია შეიცავს სპოილერებს Baldur's Gate 3-ის სიუჟეტისთვის.] თამაშის პირველი აქტის შუა ნაწილში ილითიდური ძალები პერსონაჟებისთვის ხელმისაწვდომი ხდება, Baldur's Gate 3-ის კომპანიონთა უმეტესობის დარწმუნებაც შესაძლებელია მათ გამოყენებაში. ამ ძალების უმეტესობა უნიკალურია და წარმოუდგენლად მძლავრ ეფექტებს იძლევა, როგორიცაა „შორეული სამყაროების იღბალი“ (Luck of the Far Realms), რომელიც საშუალებას გაძლევთ, რეაქციის სახით ნებისმიერი წარმატებული შეტევის გაგორება ავტომატურ კრიტიკულ დარტყმად აქციოთ. თუმცა, მიუხედავად „ოცნების მცველის“ (Dream Guardian) მხარდაჭერისა ამ ძალების გამოყენებაში, თამაშის სიუჟეტის უმეტესი ნაწილი მიანიშნებს, რომ მათი განბლოკვისთვის გონების მძარცველთა დამატებითი თათების გამოყენებას ფასი ექნება – განსაკუთრებით მესამე აქტში მოპოვებული „ასტრალურად შეხებული თათის“ (Astral-Touched Tadpole) შემთხვევაში. მესამე აქტის დასაწყისში ირკვევა, რომ Baldur's Gate 3-ის იდუმალი „ოცნების მცველი“ სინამდვილეში დამოუკიდებელი გონების მძარცველია, სახელად „იმპერატორი“ (The Emperor). ეს არსება ეწინააღმდეგება „აბსოლუტს“ (The Absolute) და იცავს პარტიას მისი გავლენისგან. საწყისი გამოვლენის შემდეგ, იმპერატორი გვთავაზობს, ერთი შეხედვით, მნიშვნელოვან არჩევანს „ასტრალურად შეხებული თათის“ სახით. იმპერატორი წაახალისებს პარტიას, გამოიყენოს ეს სპეციალური თათი თავისი ილითიდური პოტენციალის გასაღრმავებლად. ეს მათ არსებითად ნახევრად-ილითიდებს ხდის, ზრდის მათ ილითიდურ ძალებს და ანიჭებს რამდენიმე სპეციალური უნარის გამოყენების შესაძლებლობას. გამოიყენებთ თუ უარყოფთ თათს, Baldur's Gate 3-ში ეს წარმოდგენილია, როგორც მნიშვნელოვანი გადაწყვეტილება შორსმიმავალი შედეგებით. სინამდვილეში, არჩევანი საკმაოდ მარტივია. მას შემდეგ, რაც იმპერატორი გადმოგცემთ „ასტრალურად შეხებულ თათს“, მისი გამოყენების ან უარყოფის რამდენიმე განსხვავებული გზა არსებობს. პირველი ვარიანტია თათზე უარის თქმა, რაც მას ინვენტარში ინახავს და მოგვიანებით გამოყენების საშუალებას იძლევა. უფრო დრამატულად, თათის განადგურებაც შეიძლება, რაც სამუდამოდ აბრკოლებს მის გამოყენებას და დიდად აღაშფოთებს იმპერატორს. თათთან კომუნიკაცია ხსნის ილითიდური ძალების ახალ დონეს. ეს კომპანიონებსაც აძლევს მის გამოყენების საშუალებას, თუმცა მათი დარწმუნება სხვადასხვა უნარების შემოწმების მეშვეობით იქნება საჭირო. საბოლოოდ, თათის შეჭმაც ხსნის ახალ ძალებს პერსონაჟისთვის, მაგრამ ხელს უშლის სხვა პერსონაჟებს მასთან კომუნიკაციაში. ილითიდური ძალების ნაწილი თამაშის ადრეული ეტაპიდანვე შეიძლება განბლოკოს გონების მძარცველთა ჩვეულებრივი თათების გამოყენებით. თუმცა, მენიუში არსებული ყველაზე მძლავრი შესაძლებლობები პერსონაჟისთვის ჩაკეტილი დარჩება, სანამ ის არ გამოიყენებს „ასტრალურად შეხებულ თათს“. შემდეგი ძალები ხელმისაწვდომია მხოლოდ „ასტრალურად შეხებული თათის“ მიღების შემდეგ: ეს შესაძლებლობები განსაკუთრებით მძლავრია, განსაკუთრებით „ფრენა“ (Fly), რომელიც ავტომატურად იხსნება „ასტრალური თათის“ გამოყენების შემდეგ. სხვა შესაძლებლობები, როგორიცაა „გონების აფეთქება“ (Mind Blast) ან „შავი ხვრელი“ (Black Hole), სხვა შემთხვევაში მხოლოდ NPC-ებისთვის და მტრის პერსონაჟებისთვის არის ხელმისაწვდომი, და თათის გამოყენება ერთადერთი გზაა მათზე წვდომის მოსაპოვებლად. „ფსიონური დომინირება“ (Psionic Dominance) შეიძლება სიცოცხლის გადამრჩენი იყოს რთულ შეტაკებებში, რეაქციის გამოყენებით მე-4 დონის შელოცვების გაუქმებით. „გონების საკურთხეველი“ (Mind Sanctuary) შესაძლოა საუკეთესო უნარი იყოს, რომელიც მხოლოდ „ასტრალურად შეხებული თათის“ მოხმარების შემდეგ ხდება ხელმისაწვდომი. ეს AoE (ფართობის ეფექტის) შელოცვა ქმნის არეალს, რომელიც შიგნით მყოფ პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს, „მოქმედებები და ბონუს მოქმედებები ურთიერთშემცვლელად გამოიყენონ“ სამი რაუნდის განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება მტრების სასარგებლოდაც იყოს, მისი შორიდან განთავსება და რამდენიმე მძლავრი შელოცვის მომხმარებლის რადიუსში გადაადგილება საბრძოლო ვითარების შემობრუნებას შეძლებს. საუკეთესო ვარიანტის გათვალისწინებით, თათთან კომუნიკაცია გაცილებით უკეთესი ვარიანტია, ვიდრე მისი შეჭმა, რადგან ის ინახავს თათს ინვენტარში და საშუალებას აძლევს სხვა პერსონაჟებსაც გამოიყენონ. განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად მძლავრი შეიძლება იყოს ზოგიერთი ილითიდური ძალა, მთელი პარტიისთვის მათზე წვდომის მინიჭება სწრაფი გზაა თამაშის მრავალი უმძიმესი შეტაკების გასამარტივებლად. თუმცა, ილითიდური ძალების მთელ პარტიაზე გავრცელება ასევე მოითხოვს გონების მძარცველთა უფრო მეტ თათს მათი ძალების განბლოკვისთვის, რამაც შეიძლება რესურსების გათხელების რისკი შექმნას სხვადასხვა პერსონაჟს შორის. თათის გამოყენების შედეგები ნახევრად-ილითიდად ქცევისთვის შედარებით უმნიშვნელოა. უპირველეს ყოვლისა, და ყველაზე აღსანიშნავია, რომ ნებისმიერი პერსონაჟი, რომელიც თათს გამოიყენებს, გარეგნობას შეიცვლის. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი დიდწილად იგივენაირად გამოიყურებიან, მათ სახეზე გამოუჩნდებათ თვალსაჩინო შავი ვენები, რაც შესაძლოა არასასურველი ეფექტი იყოს. კომპანიონები გააკეთებენ კომენტარს ამ ცვლილებაზე და მსგავსი გარეგნული ცვლილება ექნებათ მათაც, თუ მათაც დაარწმუნებთ თათის გამოყენებაში. თუმცა...