Bloodborne-ის ფანები წლების განმავლობაში თავდადებით ელოდნენ თამაშის ოფიციალურ რემასტერს ან შემდეგი თაობის რიმეიქს, თუნდაც იმედის უმცირეს ნაპერწკალს ეჭიდებოდნენ, რომ ის მოულოდნელად გამოჩნდებოდა ან გამოცხადდებოდა. სამწუხაროდ, თუ ფიქრობდით, რომ Bloodborne-ის ფანებისთვის სიტუაცია მანამდეც მძიმე იყო, ახალი იმედგამაცრუებელი განვითარება ამტკიცებს, რომ ის გაცილებით უარესიც შეიძლება გახდეს. Sony-ს გადაწყვეტილებამ Bluepoint Games-ის, კრიტიკოსების მიერ აღიარებული Demon's Souls-ისა და Shadow of the Colossus-ის რიმეიქების უკან მდგომი სტუდიის, სამუდამოდ დახურვის შესახებ, მოთამაშეები მიაჩვია აზრს, რომ პრაქტიკულად არანაირი იმედი აღარ არსებობს Bloodborne-ის ოფიციალური რიმეიქის ან შემდეგი თაობის განახლებისთვის. "რიმეიქს ახლა ვეღარასდროს მივიღებთ," წერს P4PSparringChampion Reddit-ზე, მაშინ როდესაც მომხმარებლები, როგორიცაა AdPractical953, თავიანთ უკანასკნელ გამოსამშვიდობებელ სიტყვებს ამბობენ: "Bloodborne Remake RIP." მიუხედავად იმისა, რომ Bloodborne-ის ფანებს არასდროს ჰქონიათ დიდი საფუძველი, შეენარჩუნებინათ იმედი შესაძლო რიმეიქის ან შემდეგი თაობის პორტის გამოშვებაზე, ამას ხელი არ შეუშლია მათთვის, რომ ყოველ ოფიციალურ PlayStation-ის ღონისძიებაზე იმედით დალოდებოდნენ ოფიციალურ განცხადებას ან მოულოდნელ წარდგენას. თუ Bloodborne-ის რიმეიქი ოდესმე უნდა შექმნილიყო, ბევრი მოთამაშე ვარაუდობდა, რომ Bluepoint Games იქნებოდა სასურველი სტუდია. მათი კოლოსალური წარმატების გათვალისწინებით Demon's Souls-ის PS5 რიმეიქით, რომელიც ფართოდ აღიარებული იყო, როგორც კონსოლის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში გაშვებისას, ეს სტუდია ლოგიკურ სახლად ჩანდა Bloodborne-ის მსგავსი რიმეიქისთვის. სამწუხაროდ, 2026 წლის 19 თებერვალს Sony-მ განაცხადა, რომ მათ მიიღეს გადაწყვეტილება Bluepoint Games-ის სამუდამოდ დახურვის შესახებ, და Bloodborne-ის რიმეიქის შესაძლებლობის უკანასკნელი იმედები სწრაფად გაქარწყლდა. ფანები ინტერნეტში გამოვიდნენ და გლოვობდნენ რიმეიქს, რომელიც არასდროს შედგა. ishimura0802 ამბობს: "ალბათ, მეხუმრებით," მაშინ როდესაც მოთამაშეები, როგორიცაა kironex, გაოგნებულები არიან და აღნიშნავენ: "Bloodborne-ის რიმეიქი გარანტირებული ფულია. სიტყვასიტყვით, პეტიციები შეიქმნა ამისთვის. მოდერები თავად ქმნიან მას და Fromsoft-ის ფანების უმეტესობა იმედოვნებდა, რომ ეს Bluepoint-ის შემდეგი პროექტი იქნებოდა." Bloodborne-ის მოთამაშეები არასდროს იყვნენ დარწმუნებულნი, რომ Bluepoint Games-ის რიმეიქი მოხდებოდა, მაგრამ ახლა, როდესაც ის დაზუსტებით გამოირიცხა, ისინი აშკარად ცოტათი იმედგაცრუებულები არიან. რიმეიქის იმედების გაქრობის შემდეგ, მოთამაშეებს მხოლოდ იმის იმედი რჩებათ, რომ ოფიციალური PC და/ან შემდეგი თაობის პორტი გამოვა... სადღაც, როგორღაც. თუმცა, ყველა გეიმერს სულაც არ სურდა Bloodborne-ის სრული რიმეიქი ნულიდან, ყოველ შემთხვევაში, ისე, როგორც Bluepoint-მა შექმნა Demon's Souls. ფანები, როგორიცაა dawgrush, ამტკიცებენ: "მას რიმეიქი არ სჭირდება," ხოლო Bulldogfront666-ის მსგავსი ფანები ამბობენ: "მას მხოლოდ 60 კადრი/წმ განახლება და შესაძლოა გაუმჯობესებული ტექსტურები სჭირდება." Bloodborne-ის მოთამაშეებს მოუწევთ ამ საკითხზე არ დაეთანხმონ ერთმანეთს, თუმცა ეს მაინც აზრს მოკლებული საკითხია, რადგან Bloodborne-ის რიმეიქის ალბათობა Bluepoint-ის დახურვის შემდეგ ყველა დროის ყველაზე დაბალ ნიშნულზეა.