Colopl-მა კაზუმა კანეკოს ახალი თამაში TSUKUYOMI Nintendo Switch-ზე გამოაცხადა
კომპანია Colopl-მა, პერსონაჟების დიზაინერ კაზუმა კანეკოს ავტორობით, ახალი თამაში TSUKUYOMI წარადგინა, რომელიც Nintendo Switch-ზე 23 აპრილს გამოვა. ეს არის კანეკოს უფასო მობილური და PC თამაშის TSUKUYOMI - The Divine Hunters-ის ახალი, ოფლაინ ვერსია, რომლის სერვისიც 22 აპრილს სრულდება. Switch-ის ვერსია მოიცავს ახალ პერსონაჟს, გაფართოებულ სიუჟეტს, განახლებულ ინტერფეისს და ახალ ბარათებს, ხელოვნური ინტელექტის გარეშე.
კომპანია Colopl-მა ხუთშაბათს განაცხადა, რომ პერსონაჟების დიზაინერ კაზუმა კანეკოს ახალი თამაში სახელწოდებით TSUKUYOMI, Nintendo Switch-ზე 23 აპრილს გამოვა. კარტის აწყობის როლური თამაში არის კანეკოს უფასო მობილური და PC თამაშის TSUKUYOMI - The Divine Hunters-ის ახალი ოფლაინ ვერსია. TSUKUYOMI - The Divine Hunters-ის სერვისი 22 აპრილს, აღმოსავლეთ ამერიკის დროით 02:00 საათზე სრულდება და მოთამაშეებს შეეძლებათ მათი საყვარელი ბარათების სიიდან სამი შემთხვევითი ბარათი ახალ Switch ვერსიაში გადაიტანონ. კომპანიამ გამოაქვეყნა სარეკლამო ტრეილერი და კანეკოს გზავნილი.
Switch-ის ვერსია მოიცავს ახალ პერსონაჟს, გაფართოებულ სიუჟეტს, განახლებულ მომხმარებლის ინტერფეისს, გადაბალანსებულ გეიმპლეის და კანეკოს ახალ ბარათების დიზაინს. ორიგინალურ მობილურ და PC თამაშში კანეკო იყენებდა გენერაციულ ხელოვნურ ინტელექტის მოდელს, რომელიც გაწვრთნილი იყო მის ნამუშევრებზე, მოთამაშეების ქმედებებისა და გადაწყვეტილებების საფუძველზე ახალი დიზაინის შესაქმნელად. Switch-ის ვერსია არ იყენებს გენერაციულ AI-ს ახალი ბარათების შესაქმნელად. სიუჟეტი ოთხ ჯინმას მონადირეზე მოგვითხრობს, რომლებიც შედიან ცათამბჯენში, რომელიც ცნობილია როგორც "ჰაშირა" და დემონებითაა შეპყრობილი. თითოეულ ჯინმას მონადირეს განსხვავებული გეიმპლეის სტილი აქვს. TSUKUYOMI - The Divine Hunters მობილური მოწყობილობებისთვის და PC-სთვის Steam-ის საშუალებით 2025 წლის მაისში გამოვიდა. Colopl-მა თავდაპირველად მობილური თამაში "პროექტი მასკის" სახელით წარადგინა. კომპანიამ ნამუშევარი აღწერა, როგორც "ახალი სათამაშო გამოცდილება, რომელიც ორიენტირებულია 'ღმერთის' შექმნაზე". კანეკომ გამოავლინა, რომ მან დატოვა Atlus და შეუერთდა Colopl-ს კომპანიასთან ინტერვიუში 23 აპრილს. კანეკო Atlus-ს შეუერთდა 1988 წელს და მუშაობდა Shin Megami Tensei-სა და Persona-ს თამაშების სერიებზე. ის მონაწილეობდა კონცეფციების შექმნაში, სამყაროს დიზაინსა და პერსონაჟების გაფორმებაში. წყარო: პრესრელიზი
თეგები