Crimson Desert-ის მოსალოდნელი სათამაშო დრო: 50-80 საათი და ჟანრობრივი თავისებურებები
Pearl Abyss-ის მოსალოდნელი ღია სამყაროს თამაშის, Crimson Desert-ის სათამაშო დრო, სავარაუდოდ, 50-დან 80 საათამდე იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მაჩვენებელი ზოგიერთისთვის შეიძლება მოკლე აღმოჩნდეს, თამაში აქცენტს აკეთებს სამოქმედო-სათავგადასავლო ჟანრზე და ფართო კვლევებზე, რაც მას განასხვავებს ტრადიციული, გაწელილი RPG-ებისგან. სტატიაში განხილულია აღნიშნული ინფორმაციის წყარო და თამაშის მოსალოდნელი თავისებურებები.
Black Desert Online-ის შემქმნელი Pearl Abyss-ის მასშტაბური ღია სამყაროს თამაშის, Crimson Desert-ის მოლოდინი საკმაოდ დიდია. ეს ამბიციური ერთმოთამაშიანი თამაში განვითარების ეტაპზევე გამოირჩეოდა კონტენტის სავარაუდო მრავალფეროვნებით, თუმცა, წლის თამაშის პოტენციურმა კონკურენტმა შესაძლოა არ შესთავაზოს იმდენად ხანგრძლივი სათამაშო დრო, რამდენსაც ზოგიერთი ელოდება. Crimson Desert-ში მოსალოდნელია დაახლოებით 50-დან 80 საათამდე სათამაშო კონტენტი, რაც დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენად ჩაერთვება მოთამაშე არჩევით აქტივობებში.
80 საათი ნამდვილად არ არის უმნიშვნელო დრო, მაგრამ გასათვალისწინებელია, რომ შთაგონებად დასახელებული თამაშები, როგორიცაა The Legend of Zelda და Red Dead Redemption 2, ადვილად სცდება 100 საათს. ეს ინფორმაცია ResetEra-ს მომხმარებლის, ნეჰას (Neha) 2024 წლის პოსტიდან მოდის, რომელიც ცოტა ხნის წინ Insider Gaming-მა აღმოაჩინა. აღნიშნული პოსტი წარმოადგენს კორეელი ბიზნეს ბლოგერის მიერ Pearl Abyss-ის პრეზენტაციის შეჯამების თარგმანს.
Crimson Desert-ის წინასწარი სარეკლამო კამპანია საკმაოდ ხანგრძლივია – ის 2020 წელს გამოცხადდა და შემდეგ ხანგრძლივი გადავადება განიცადა. დიდი ყურადღება გამახვილდა მის ვრცელ სამყაროზე, პაიველის (Pywel) კონტინენტზე. ადრეული მიმოხილვებისას ბევრს ეგონა, რომ Crimson Desert სრულფასოვანი RPG იქნებოდა, მით უმეტეს, რომ Pearl Abyss-ის Black Desert Online არის MMORPG. თუმცა, Crimson Desert უფრო ახლოსაა სამოქმედო-სათავგადასავლო ჟანრთან, ამიტომ, მიუხედავად მისი უზარმაზარი ღია სამყაროსი, მისი ამბავი შესაძლოა არ იყოს ისეთი გაწელილი, როგორსაც RPG-დან მოველოდით.
50-დან 80 საათამდე სათამაშო დრო მაინც საკმაოდ ბევრია და ეს ფართო დიაპაზონია. ქვედა ზღვარი, სავარაუდოდ, თითქმის მთლიანად მოიცავს მთავარ ამბავსა და უმსხვილეს გვერდით კვესტებს, ხოლო 80 საათი გულისხმობს უფრო დეტალურ მოთამაშეებს, რომლებიც დროს დაუთმობენ Crimson Desert-ის მიერ შემოთავაზებული ყოველი დეტალის ნახვას. ასევე შესაძლებელია, რომ Pearl Abyss-მა მნიშვნელოვნად შეაფასა Crimson Desert-ის მასშტაბი – გვახსოვს, როდესაც FromSoftware-მა განაცხადა, რომ Elden Ring-ის დასრულებას 30 საათი დასჭირდებოდა? ის, რომ Crimson Desert-ი მოსალოდნელზე ოდნავ მოკლე ჩანს, სულაც არ ნიშნავს, რომ გეიმფლეის ნაკლებობა იქნება.
Crimson Desert-ის შესანიშნავი ბრძოლის სისტემის გარდა, თამაშში არის უამრავი ღია სამყაროს მინი-თამაში, რომელიც მოთამაშეებს დააკავებს, მათ შორის თევზაობა (ყოველთვის პოპულარული ფანების ფავორიტი) და ნადირობა. ეს არის თამაში, რომელიც, როგორც ჩანს, ბევრ შთაგონებას იღებს RPG-ებიდან, მაგრამ არ არის ჩაფლული მძიმე სისტემებში. Crimson Desert-ის კვლევაზე ორიენტირებული გეიმფლეის გათვალისწინებით, Breath of the Wild შეიძლება კარგი შედარება იყოს. Crimson Desert იქნება საინტერესო თამაში, რომელსაც თვალი უნდა ვადევნოთ. ეს არის Pearl Abyss-ის პირველი ერთმოთამაშიანი თამაში და მიუხედავად იმისა, რომ ის ნამდვილად შთამბეჭდავად გამოიყურება, პოტენციური მოთამაშეების მოსაზრებები ჯერჯერობით გაყოფილია. მისი 50-დან 80 საათამდე სათამაშო დრო ნამდვილად ნათელს ჰფენს ბევრ რამეს, რასაც Crimson Desert-ისგან უნდა ველოდოთ მისი 19 მარტს გამოშვებისას.
თეგები
წყარო:
screenrant.com