Prime Video-ს „Fallout“-ის მეორე სეზონი თებერვლის დასასრულს დასრულდა, მაგრამ მესამე სეზონის განახლებისთანავე, როგორც ჩანს, მომავალ „Fallout 5“-თან მისმა კავშირებმა გულშემატკივრებში აზრთა სხვადასხვაობა გამოიწვია. 2024 წელს, Bethesda-ს ხანგრძლივი RPG სერიის „Fallout“-ის მოყვარულებმა იხილეს ლაივ-ექშენ ადაპტაციის პირველი სეზონი, რომელშიც ისეთი ვარსკვლავები, როგორებიც არიან ელა პერნელი და უოლტონ გოგინსი, პოსტ-აპოკალიფსურ უდაბნოებში აღმოჩნდნენ, რათა ვიდეოთამაშების ალტერნატივებში ასახული ისტორიის ვარიაცია მოეთხროთ. აღფრთოვანებული შეფასებების შემდეგ, „Fallout“ სწრაფად განახლდა მეორე, შემდეგ კი მესამე სეზონით, მაგრამ ამან RPG სერიის გულშემატკივრებს აფიქრებინა, რამდენად კანონიკურია მისი მოვლენები. BBC-სთან ინტერვიუში Bethesda-ს ხელმძღვანელმა, ტოდ ჰოვარდმა, ისაუბრა „Fallout“-ის აღმასრულებელ პროდიუსერ ჯონათან ნოლანთან თანამშრომლობაზე, რომელიც ალბათ ყველაზე ცნობილია „ინტერსტელარისა“ და „ბნელი რაინდის“ ტრილოგიის სცენარის თანაავტორის როლით. „აღმოჩნდა, რომ ის „Fallout“-ის დიდი ფანი იყო,“ - განმარტა ჰოვარდმა. „ყველა, ვინც ამ პროცესში იყო ჩართული, თანხმდება იმაზე, თუ როგორ უნდა მოექცნენ მას ავთენტურობით.“ როგორც ჩანს, ამ ავთენტურობამ მიიყვანა გადაწყვეტილებამდე, რომ „Fallout“ სერიალის მოვლენები კანონიკური გახდეს RPG-ის სამყაროში, რაც იმას ნიშნავს, რომ შოუსა და ვიდეოთამაშების სერიების მოვლენები ზუსტად იმავე ქრონოლოგიაში ხდება, ან, სულ მცირე, ერთ მომენტში მოხდება. როგორც Bethesda-ს ვეტერანმა ემილ პალიარულომ განმარტა, „ყველაფერი, რაც შოუში ხდება, მოხდა თამაშებში, ან მოხდება თამაშებში.“ მაშ, შეიძლება ეს ნიშნავდეს, რომ „Fallout 5“ შეიძლება ურთიერთდაკავშირებული იყოს სერიალის მოვლენებთან? ეს არის კითხვა, რომელმაც გულშემატკივრები ორად გაყო. „ჩემთვის პირადად, ეს კიდევ უფრო მეტ ნავთს ასხამს ცეცხლზე იმასთან დაკავშირებით, რომ „Fallout 5“-ის ლოკაცია სავარაუდოდ სან-ფრანცისკო იქნება,“ - გააზიარა მომხმარებელმა Next_Historian8382-მა r/Fallout-ზე. „მიუხედავად იმისა, არის თუ არა ასე, მრავალი წელი გავა, სანამ მას ვიხილავთ. მაინტერესებს, სერიალი რაიმე ფორმით მაინც გაგრძელდება თუ არა მაშინ.“ თუმცა, სხვა, მოგვიანებით წაშლილი მომხმარებელი განსხვავებულად ფიქრობს: „ეს უაზროა, როდესაც თამაშების ლორთან დაკავშირებისას ამდენი ხელოვნურობა და შეუსაბამობაა. ეს ასევე აფერხებს ისტორიას და მომავალ ნარატივს.“ მიუხედავად იმისა, რომ ეს გადაწყვეტილება შეიძლება შეუსაბამობებს იწვევდეს Bethesda-ს „Fallout“ ისტორიაში დღემდე, ასევე ღირს დეველოპერების ნდობა, რომლებიც ამ ფრანჩაიზში თავიდანვე იყვნენ ჩართული. თუ არსებობს გზა, რომ „Fallout“ შოუს მომენტები ჩაეჭედოს, მათ ამის გაკეთება შეეძლებათ. ამდენად, ეს შეიძლება იყოს საინტერესო გადაწყვეტილება და გულშემატკივრებს საშუალება მისცეს, გაარკვიონ, როგორ დაუკავშირდა ერთმანეთს ვიდეოთამაშისა და ლაივ-ექშენ ვერსიების ისტორიები ბოლო ოცდაათი წლის განმავლობაში. ამ დროისთვის, თუმცა, აშკარა პრობლემა ის არის, რომ „Fallout 5“ ჯერ კიდევ შორეულ ჰორიზონტზეა, რადგან Bethesda ამჟამად ყურადღებას „The Elder Scrolls VI“-ზე ამახვილებს. ამდენად, როგორც Prime Video-ს შოუ, ასევე ჩვენი ყურადღებაც შეიძლება დიდი ხნის წინ გაქრეს, სანამ ის საბოლოოდ გამოვა.