Fallout-ის ფრენჩაიზის გამოცანა: დიდი წარმატება და უსასრულო ლოდინი ახალ თამაშებზე
მიუხედავად იმისა, რომ Fallout-ის სერია Prime Video-ს შოუს წყალობით პიკზეა, ფანები აღშფოთებულები არიან ახალი თამაშების გამოშვებას შორის უზარმაზარი პაუზით. Fallout 5-ის გამოშვება ჯერ კიდევ წლებითაა დაშორებული, რაც ზრდის შეშფოთებას ფრენჩაიზის მომავლის შესახებ.
მიუხედავად იმისა, რომ Bethesda-ს ბანერის ქვეშ 2018 წლის Fallout 76-ის შემდეგ სრულფასოვანი თამაში არ გამოსულა, Fallout-ის ფრენჩაიზი, მთლიანობაში, ბევრად უკეთეს მდგომარეობაშია, ვიდრე დიდი ხნის განმავლობაში ყოფილა. ეს ფსევდო-რენესანსი თითქმის მთლიანად Prime Video-ზე მისი გამოჩენის დამსახურებაა, სადაც სერიალი ყველა დროის ერთ-ერთ საუკეთესო ვიდეოთამაშის ადაპტაციად ითვლება. ამ ფაქტის გათვალისწინებით, ლოგიკური იქნებოდა Bethesda-სთვის, რომ ისარგებლოს ამ მზარდი პოპულარობით ახალი თამაშების გამოშვებით. ეს არის ფაქტი, რომელიც მათ ნაწილობრივ აღიარეს Walton Goggins-ის Ghoul პერსონაჟის გამოჩენით Fallout 76-ში, Burning Springs განახლების ფარგლებში, თუმცა აქამდე კავშირები ამით შემოიფარგლა.
ამჟამინდელი მთავარი პრობლემა, რა თქმა უნდა, Fallout 5-ია, რომელიც ამჟამად პრაქტიკულად არ არსებობს. ერთადერთი, რაც ვიცით, ისაა, რომ დიდი ხნის ნანატრი გაგრძელება მხოლოდ გასულ წელს დაამტკიცეს სრულად, რაც ნიშნავს, რომ მომდევნო თამაშს, სავარაუდოდ, კიდევ რამდენიმე წელი მაინც არ ვიხილავთ, მაგრამ არის თუ არა ეს ნამდვილად მდგრადი მომავლისთვის?
Reddit-ზე ერთ-ერთმა მომხმარებელმა საზოგადოებას ჰკითხა, ხომ არ იყო „გიჟი იმის ფიქრით, რომ გამოშვებებს შორის 20 წელი შეუსაბამოა“. როგორც კომენტარებმა დამაჯერებლად აჩვენა, Fallout-ის ფრენჩაიზის (და AAA თამაშების) თითქმის ყველა ფანს მობეზრდა თამაშებს შორის უზარმაზარი ლოდინი. „სახალისო ისაა, რომ როდესაც New Vegas გამოვიდა, Obsidian იმდენად იყო მოწადინებული ასეთი თამაშების შექმნით, რომ შესთავაზეს მეტი Fallout-ისა და Elder Scrolls-ის სპინ-ოფების შექმნა, რითაც Bethesda-ს Treyarch-ი გახდებოდნენ, მაგრამ Bethesda-მ უპასუხა: „არა გმადლობთ, ჩვენ თავად მივხედავთ“. აღმოჩნდა, რომ ვერ მიხედეს“, – ნათქვამია ერთ-ერთ კომენტარში. „ჩემთვის გაუგებარია, რომ კომპანია ფლობს ისეთ ფრენჩაიზებს, როგორიცაა Fallout და Elder Scrolls და არც კი უშვებს რაიმეს ყოველ კონსოლის ციკლში“, – დაამატა სხვამ.
ამჟამინდელი მონაცემებით, Skyrim-ის გამოსვლიდან თითქმის 15 წელი გავიდა, ხოლო Fallout 4-მა 2025 წელს თავისი მე-10 წლისთავი გადალახა, ასე რომ, ამ შეშფოთებას ნამდვილად აქვს საფუძველი. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად რთული და ვიზუალურად განსაცვიფრებელია თანამედროვე თამაშები, გასაკვირი არ არის, რომ მათ შექმნას გაცილებით მეტი დრო სჭირდება. თუმცა, რაღაც მომენტში ბალანსი უნდა მოიძებნოს, რადგან ხანდაზმული ფანები ფაქტობრივად გამოტოვებენ იმ გამოცდილებას, რასაც ელოდნენ. ვიმედოვნებთ, რომ Bethesda შეძლებს იპოვოს გზა, რათა მოთამაშეებს კიდევ ერთი ნამდვილი Fallout თამაში შესთავაზოს, სანამ 15-წლიან ზღვარს გადავაჭარბებთ, რასაც Elder Scrolls ამ წელს გადააბიჯებს.
თეგები
წყარო:
screenrant.com