Final Fantasy 7 Remake არის Square Enix-ის ერთ-ერთი ყველაზე ამბიციური და პოპულარული პროექტი, რომელმაც სრულიად თავიდან შექმნა ორიგინალური გამოცდილება და მოთამაშეებს გეიმინგის ერთ-ერთი ყველაზე უნიკალური თანამედროვე რიმეიქი შესთავაზა. სანამ ფანები Final Fantasy 7 Remake Part 3-ის გამოსვლისთვის ემზადებიან, თამაშის გამშვები წამყვანი პლატფორმის შესახებ ახალი და საინტერესო ინფორმაცია დადასტურდა. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მოთამაშე ელოდა, რომ Final Fantasy 7 Remake Part 3-ის წამყვანი პლატფორმა PS5 იქნებოდა, აღმოჩნდა, რომ Square Enix-ი Part 3-ს, პირველ რიგში, PC გეიმერების გათვალისწინებით ქმნის (Automaton-ის ცნობით). ეს ამაღელვებელი დადასტურებაა PC მომხმარებლებისთვის და ზოგადად, გულშემატკივრებისთვის იმედისმომცემი განახლებაა, რადგან შედეგად თამაში მაღალოპტიმიზებული იქნება ყველა პლატფორმისთვის. Final Fantasy 7 Remake-ის დირექტორის, ნაოკი ჰამაგუჩის (Naoki Hamaguchi) ინტერვიუს თანახმად, თამაში, პირველ რიგში, PC-ისთვის ოპტიმიზდება, როგორც ძირითადი წამყვანი პლატფორმისთვის. მან ამის მიზეზებზე შემდეგი კომენტარი გააკეთა: „თამაშების განვითარების ჩვენი ამჟამინდელი მიდგომა ეფუძნება იდეას, რომ თუ სათაური 30fps-ზე მუშაობს ისეთ პლატფორმებზე, როგორიცაა PS4, Nintendo Switch 2 ან Xbox Series S, მან უნდა მიაღწიოს 60fps-ს მაღალი კლასის პლატფორმებზე. FFVII Remake სერია ძალიან კარგად გაიყიდა ისეთ პლატფორმებზე, როგორიცაა Steam და Epic Games Store, ამიტომ ჩვენ აქტივებს ფართო PC ბაზრის გათვალისწინებით ვავითარებთ. სინამდვილეში, ჩვენი 3D აქტივები შექმნილია უმაღლესი ხარისხის დონეზე PC-ზე დაფუძნებით.“ ეს სასიამოვნო და გარკვეულწილად გამამხნევებელი ამბავი იქნება PC მომხმარებლებისთვის, რომლებიც შეშფოთებულნი იყვნენ მას შემდეგ, რაც გამოცხადდა, რომ Final Fantasy Remake სერია მულტიპლატფორმული გამოცდილება იქნებოდა. ვიზუალურად, ფართოდ მიიჩნევა, რომ Final Fantasy 7 Rebirth ბევრად აღემატებოდა PC-ზე კონსოლებთან შედარებით, კონკრეტულად PS5 ვერსიასთან მიმართებაში, Square Enix-ის მიდგომის გამო, რაც ლოგიკურია მაღალი ხარისხის აპარატურის გათვალისწინებით. საერთო ჯამში, საკმაოდ ნათელია, რომ PC გეიმერებს მცირე სანერვიულო აქვთ PC ოპტიმიზაციასთან დაკავშირებით, როდესაც საქმე ეხება ეპიკური Final Fantasy 7 Remake სერიის მომავალ და ფინალურ ნაწილს. Square Enix-ისა და Final Fantasy 7-ის PlayStation-თან და Sony-სთან ისტორიის, განსაკუთრებით Final Fantasy 7 Rebirth-ის PS5 ექსკლუზივად გაშვების გამო, ბევრი ფანი ალბათ ელოდა, რომ PlayStation 5 მოიპოვებდა წამყვანი პლატფორმის პოზიციას Part 3-ისთვის. თუმცა, როგორც ჩანს, Square Enix-ი საკითხს უნიკალური სტრატეგიით უდგება. ჰამაგუჩი ამბობს, რომ „ჩვენი ფუნდამენტური პრინციპი არის ის, რომ ჩვენ არ ვქმნით აქტივებს ყველაზე დაბალი ბაზისური მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად. ამის ნაცვლად, ჩვენ მათ, პირველ რიგში, მაღალი კლასის გარემოსთვის ვქმნით“, შემდეგ კი ვიყენებთ პროცესს, რომელსაც „რედუქციას“ უწოდებენ, რაც არსებითად აქტივების შემცირებას და თითოეული კონკრეტული პლატფორმისთვის მორგებულ კორექტირებას გულისხმობს, რათა არ მოხდეს „მაღალი სპეციფიკაციის პლატფორმებზე უარყოფითი ზემოქმედება.“ ეს ჭკვიანური მიდგომაა, რასაც PC მომხმარებლები ნამდვილად დააფასებენ, და მიუხედავად იმისა, რომ Final Fantasy 7 Remake Part 3-ს ჯერ კიდევ არ აქვს ოფიციალური გამოსვლის თარიღი დადგენილი, დეველოპერები საგის წარმოუდგენელ დასასრულს გვპირდებიან, რომელიც ყველა პლატფორმაზე უნაკლოდ იმუშავებს.