ბოლო რვა წელიწადში მხოლოდ ორი თამაშის გამოსვლის შემდეგ, „ღმერთის ომის“ სერია უკვე კიდევ ერთ საინტერესო გზაჯვარედინზე დგას. როგორც ფანებმა კარგად იციან, სერიამ უკვე განიცადა ერთი მასშტაბური ევოლუცია. „ღმერთის ომი 3“-ის დაძაბული დასასრულის შემდეგ, უპრეცედენტო იყო, რომ კრატოსი, ბერძნული მითოლოგიის სამყაროს ნანგრევებად ქცევის შემდეგ, სკანდინავიური მითოლოგიის სამყარო მიდგარდში გადავიდოდა. გაფრთხილება: წინამდებარე სტატია შეიცავს სპოილერებს „ღმერთის ომი: რაგნაროკისთვის“. „ღმერთის ომის“ ლორისა და ისტორიის უმეტესი ნაწილი ბერძნული მითოლოგიის ეპოქაში ჩამოყალიბდა, რომელიც სულ შვიდ თამაშს მოიცავდა. ამასობაში, „ღმერთის ომის“ სკანდინავიურმა საგამ წარმოადგინა თოვლით დაფარული შთამბეჭდავი გარემო და მონუმენტური გეიმფლეის განახლება. კრატოსის მსგავსად, ამ ახალი ეპოქის დასაწყისში, როგორც ჩანს, სერიალი კმაყოფილია წარსულის დავიწყებით და ბერძნულის ნაცვლად, სკანდინავიურ მითოლოგიასთან კავშირის გაგრძელებით. „ღმერთის ომი: რაგნაროკის“ სიუჟეტი საკმაოდ ბევრ გონებრივ თამაშს თამაშობს, მაგალითად, იმის მინიშნებით, რომ კრატოსი შესაძლოა თამაშის ბოლოს მოკვდეს, და ის სრულდება კრატოსისა და მისი ვაჟის, ატრეუსის, საკუთარი გზების გაკაფვით. ატრეუსი გაურკვეველი მიმართულებით პილიგრიმობას იწყებს, მაშინ როდესაც კრატოსი სავარაუდოდ სკანდინავიური მითოლოგიის ცხრა სამყაროში რჩება და კეთილშობილ ღმერთად იქცევა. ეს ყველაფერი კარგია, მაგრამ ის არ შეესაბამება იმას, რაც ფრენჩაიზზე იყო ნათქვამი, კერძოდ, რომ „ღმერთის ომის“ სკანდინავიური საგა დასრულდა „ღმერთის ომი: რაგნაროკით“. რა თქმა უნდა, თუ კრატოსი ჩუმად არ იქნა გვერდზე გადადებული, როგორც პერსონაჟი, სკანდინავიური საგა ვერ დასრულდება „ღმერთის ომის“ თილისმა პროტაგონისტის იქ ყოფნის პირობებში, თუნდაც ის არ იყოს სათამაშო ყოველ მომდევნო „ღმერთის ომის“ თამაშში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ატრეუსი მოსალოდნელია, რომ მომავალში ახალ „ღმერთის ომის“ თამაშს უხელმძღვანელებს, მიუხედავად იმისა, დრამატულად შეიცვლება თუ არა თამაშის სახელწოდება მისი ახალი მთავარი პროტაგონისტის ასახვის მიზნით. ამ გზაჯვარედინმა შესაძლოა მიზანმიმართულად შექმნა პოტენციალი კრატოსის მიერ წარმართული სკანდინავიური ეპოქის მეტი თამაშისთვის, ატრეუსის მიერ წარმართულ თამაშებთან ერთად ნებისმიერ მითოლოგიაში, სადაც ის იმოგზაურებს. თუმცა, ორივე გაძლიერდებოდა ბერძნული ეპოქით და პერსონაჟის განვითარებით, რომელიც მან კრატოსს შესთავაზა — ის ხომ გამძვინვარებული მონსტრი იყო, სანამ ქაოსის პირებს არ დათმობდა და „ღმერთის ომის“ ლევიათანის ცულს არ აიღებდა ხელში. მოულოდნელად, ეს გზაჯვარედინი ახლა უფრო მარტოხელა, ცალკეული გზაა. შესაძლოა, Amazon Prime Video-ს „ღმერთის ომის“ სერიალის გავლენით, ან პირიქით, აზრი ექნებოდა „სანტა მონიკას“ სკანდინავიური საგიდან მაქსიმუმის მიღებას, რადგან შოუ მას ადაპტირებს. ამის შემდეგ, „სანტა მონიკას“ პასუხისმგებლობა იქნება შოუს მიყვანა ნებისმიერ მითოლოგიასა თუ ეპოქაში, რომელსაც ის მიჰყვება, და ბერძნული საგა უკვე მნიშვნელოვან არახელსაყრელ მდგომარეობაშია. ირონიულია, რომ მაშინ, როცა თამაშები საკმაოდ დიდხანს აკრიტიკებდნენ ბერძნულ ეპოქას, მომავალ შოუს სრული უფლება აქვს, ეს ისევ გააკეთოს. ეს ლაივ-ექშენ „ღმერთის ომის“ შოუ დიდ პრობლემას წარმოადგენს. ფრენჩაიზმა შესაძლოა მშვიდობა დადო ბერძნულ საგასთან „ღმერთის ომი: რაგნაროკის“ Valhalla DLC-ის მეშვეობით, სადაც კრატოსმა წარმატებით და შემაძრწუნებლად შეურიგდა თავის წარსულს, მაგრამ შოუს არ ექნება ისტორია, რომელზეც ის დაეყრდნობა. „ღმერთის ომის“ კასტინგის განცხადებებმა სიფის, თორისა და ოდინის როლებზე ცალსახად აჩვენა, რომ სატელევიზიო შოუ არა მხოლოდ სკანდინავიურ საგაში იქნება განლაგებული, არამედ შესაძლოა წინ გადაინაცვლოს „ღმერთის ომი: რაგნაროკის“ მოვლენებზე. აშკარა პრობლემა იმაში მდგომარეობს, რომ მას შეუძლია მცირე ყურადღება დაუთმოს ბერძნულ საგას — ან, უარესი, შეუძლია ბერძნული საგა შეამციროს წყვეტილ ფლეშბეკის ეპიზოდებამდე, რაც გაანადგურებს ღირსეული ტემპის შენარჩუნების ნებისმიერ შანსს ეპიზოდების სერიაში. Amazon-ის ადაპტაციისთვის შეუძლებელია კრატოსის ბერძნული მითოლოგიის ისტორიის საერთოდ არ შეხება, თუკი ის მთლიანად არ გადაწერს პერსონაჟის ბექგრაუნდს, მით უმეტეს, რომ კრატოსის წარსული ნათლად ხსნის დაძაბულობის დიდ ნაწილს მის ურთიერთობაში შვილთან და იმას, თუ რატომ არის ის ემოციურად ასეთი დახურული. ბევრად უფრო საქები იქნებოდა, თუ შოუ მოწადინებული იქნებოდა კრატოსის მთელი ისტორიის თავიდანვე მოყოლას, ნაცვლად იმისა, რომ წინ გადახტეს იქ, სადაც სიუჟეტი შეჩერებულია. ერთადერთი აზრიანი გზა, რომლითაც ბერძნული საგა დღეს შეიძლება განმეორდეს, ალბათ, რემასტერების ან რიმეიქების საშუალებითაა. მიუხედავად ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ თამაშების ლორში ბერძნული საგა დასრულებულად უნდა მივიჩნიოთ, სატელევიზიო შოუსთვის დიდი შეცდომა იქნებოდა, მისთვის დიდი გავლენა არ მიენიჭებინა სიუჟეტში. ძნელი წარმოსადგენია, რომ შოუმ კრატოსის ცხოვრების ბერძნულ ეპოქას რაიმე მნიშვნელოვანი დრო დაუთმოს, როდესაც „ღმერთის ომი: რაგნაროკის“ ამდენი პერსონაჟია კასტინგში არჩეული. არაგეიმერული აუდიტორია, რომელიც შოუს უყურებს, ალბათ, ატრეუსთან ერთად, გვიან სეზონზე გაიგებს, თუ რატომ არის კრატოსი ისეთი, როგორიც არის. ეს შეიძლება სპექტაკულარული იყოს, თუ ატრეუსის პერსპექტივიდან კარგად იქნება შესრულებული. თუმცა, შემაშფოთებელი იქნება „ღმერთის ომის“ მემკვიდრეობისა და წყარო მასალის ისტორიის ასეთი კოლოსალური ნაწილის გამოტოვება ან გამორიცხვა, მხოლოდ იმ გამჟღავნების მიზნით, რომელიც ფლეშბეკში საყურებლად ვერ იქნება ისეთი დამაკმაყოფილებელი, როგორც მისი განცდა იყო ექვსზე მეტ თამაშში. ამჟამად, „ღმერთის ომის“ ბრენდს, შესაძლოა, სურდეს სკანდინავიურ საგასთან კავშირის შენარჩუნება მისი პოპულარობისა და Amazon-ის შოუს სავარაუდო გარემოცვის გამო.