ვაჰ, რა დროა ფილმის გამოსაშვებად, როგორიცაა „წარმატებები, გაერთე, არ მოკვდე“. თუ სამეცნიერო ფანტასტიკა ტრადიციულად ასახავდა ჩვენს უდიდეს და ყველაზე მწვავე დღის საზრუნავს, მაშინ რეჟისორ გორ ვერბინსკის უახლესი ნამუშევარი შეიძლება მოციმციმე ნეონის ნიშნის განსახიერება იყოს. ცხადია, ხელოვნური ინტელექტის იდეა ფილმებში 2026 წელს სრულიად განსხვავებულად აღიქმება, ვიდრე წარსულში თითქმის ნებისმიერ დროს – განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის მზარდმა პოპულარობამ Prime Video-ს "Fallout"-ის ეპიზოდების შეჯამებისთვის არაზუსტი AI „ნარჩენების“ გამოყენებამდე მიიყვანა, მხატვრების უფლებებთან დაკავშირებული შეშფოთება გააჩინა, ხოლო Disney-მ საკუთარი მემკვიდრეობა დააზიანა OpenAI-სთან გარიგებით, კომპანიასთან, რომლის ძირითადი პროდუქტიც ქურდობაზეა დაფუძნებული. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად გავრცელებული გახდა ეს ტექნოლოგია ყოველდღიურ ცხოვრებაში, როგორ შეიძლება რომელიმე მთხრობელს იმედი ჰქონდეს, რომ რაიმე ახალს შემოგვთავაზებს? სწორედ ეს კითხვა მქონდა თავში, როდესაც ცოტა ხნის წინ Verbinski-სთან „ზუმის“ მეშვეობით ფილმის „წარმატებები, გაერთე, არ მოკვდე“ შესახებ ინტერვიუ მქონდა სპოილერების გარეშე. როდესაც რეჟისორმა მეთიუ რობინსონის სცენარი მიიღო, ზუსტად იცოდა, როგორ მიდგომოდა მას და ეს ოდესღაც ფუტურისტული საკითხი შთამბეჭდავად თანამედროვედ ექცია. როგორც მან მითხრა, ეს ნიშნავდა, რომ ყველაფერი ოდნავ უფრო აქტუალური გაეხადა: „როდესაც სცენარი პირველად წავიკითხე, 2020 წელი იყო და ის დაწერილი იყო – ვფიქრობ, იმ მონახაზის თარიღი 2017 წელი იყო. მეთიუს ორიგინალ მონახაზში იყო ხელოვნური ინტელექტის ანტაგონისტები, მაგრამ ის არ იყო ის, რაც საბოლოოდ მივიღეთ. ეს იყო ჩვენი სამუშაოს ძირითადი ნაწილი, ისევე როგორც მცირე სამუშაო სემის [როკველის პერსონაჟის] უკანა ისტორიაზე. მაგრამ ჩემი პირადი რწმენა, რომლის მიხედვითაც ვუყურებდი და ვაახლებდი ამას – თუ როგორ არის ხელოვნური ინტელექტი ჩართული ჩვენს საზოგადოებაში – არის ის, რომ ეს არ არის ის, რაც მომავალში მოხდება, ეს არის ის, რაც ახლა ხდება.“ არ უნდა იყოს გასაკვირი, რომ გორ ვერბინსკი, ადამიანი, რომელმაც თემატური პარკის ატრაქციონი წარმატებით აქცია ყველა დროის ერთ-ერთ ყველაზე წარმატებულ ბლოკბასტერ ტრილოგიად „კარიბის ზღვის მეკობრეებში“ და შემდგომში გამოიყენა თავისი გავლენა, რათა შეექმნა ორიგინალური საშინელებათა ძვირფასი ქვა, როგორიცაა „ჯანმრთელობის წამალი“, არ დააყოვნა და საკუთარი ხედვა შესთავაზა ანტი-AI ქვესცენარებს. მრავალი უბრალო მოკვდავი შეკრთებოდა ისეთი ფილმებისთვის კონკურენციის გაწევის იდეაზე, როგორიცაა „მატრიცა“ ან „ტერმინატორი“ მაყურებლის გულებსა და გონებაში. მაგრამ არა ვერბინსკი, რომელმაც ყველაფერი გააკეთა, რათა საინტერესო ირონია შეემატებინა ფილმისთვის „წარმატებები, გაერთე, არ მოკვდე“ და მისი ცენტრალური ბოროტმოქმედისთვის. რეჟისორმა ამიხსნა, როგორ გადაწყვიტა ამ რთული თემის განხილვა და თავისი ისტორიის გამორჩევა წინა ფილმების აშკარა ნიშნებისგან. როგორც ვერბინსკიმ განმარტა, ეს დაკავშირებული იყო მისი AI ანტაგონისტის მოტივაციებთან: „ამაზე ფიქრმა მიმიყვანა იდეამდე: „რა მოხდება, თუ ეს არ არის Skynet-ის, HAL [9000]-ის მსგავსი მკვლელი მანქანა? რა მოხდება, თუ ის ბევრად, ბევრად უარესია? მას სურს, რომ მოგვწონდეს. ის მოითხოვს, რომ მოგვწონდეს.“ ის ფაქტი, რომ ის იბადება იმ ფუნქციით, რომ გვაიძულოს მასთან ურთიერთობა, ვფიქრობ, ნიშნავს, რომ ის ჩვენს უარეს თვისებებს იძენს. ასე რომ, ბოროტმოქმედის შექმნა, რომელსაც უბრალოდ სურს, რომ მოგწონდეს, [რომელიც] უბრალოდ გეკითხება: „რატომ არ მოვწონვარ?“, ვფიქრობ, სწორედ ეს ხდის ფილმს გამორჩეულს.“ ამას, რა თქმა უნდა, დამატებითი მნიშვნელობა ენიჭება ხელოვნური ინტელექტის ეპოქაში, სადაც არსებობენ შემზარავი, ხალხისთვის მოსაწონი AI ჩატბოტები და ანტი-AI შოუები, როგორიცაა „Pluribus“. ფილმი „წარმატებები, გაერთე, არ მოკვდე“ კინოთეატრებში 2026 წლის 13 თებერვალს გამოვა.