თეორიულად, Grand Theft Auto 5-ის „ქვიშის ყუთის“ (sandbox) გამოცდილება დიდად არ განსხვავდება Bethesda-ს Fallout სერიის მიდგომისგან, რომელიც მოთამაშეებს გამოსაკვლევად უზარმაზარ ღია სამყაროებს სთავაზობს. მიუხედავად ამისა, თითოეული თამაშის ტონი განსხვავებულია: Fallout-ის დისტოპიური, ბირთვული ნარჩენების სამყარო სრულიად განსხვავდება GTA-ს ხალისიანი, ურბანული ატმოსფეროსგან ლოს სანტოსის მსგავს ქალაქებში. თუმცა, ერთი მოდიფიკაცია ამ ორ სერიას საინტერესო გზით აერთიანებს. Fallout-ის მექანიკები GTA 5-ს ემატება მოდიფიკაცია „გარიყულობის ზონის“ (The Exclusion Zone) მეშვეობით, რომელიც 5Mods-ზე მომხმარებელმა VelyXCore-მ ატვირთა. ეს მოდი ლოს სანტოსში ძლიერი რადიაციის კონცეფციას ნერგავს, რაც მოთამაშეებს Fallout-ის მსგავს გარემოსთან დაკავშირებულ გამოცდილებას სთავაზობს. მრავალი განახლების წყალობით, მოდი უკვე გამართულად მუშაობს და PC-ის მომხმარებლებს შეუძლიათ მისი გადმოწერა და გამოცდა მოდის გვერდზე მითითებული ინსტრუქციების შესაბამისად. „გარიყულობის ზონა“ მიზნად ისახავს GTA 5-ის რუკაზე რადიოაქტიური „ცხელი წერტილების“ დამატებას, რითაც გარკვეულ ლოკაციებზე Fallout-ის სტილის დასხივებულ ზონებს ქმნის. ეს არ ნიშნავს, რომ ზოგიერთი ადგილის მონახულება შეუძლებელი ხდება, უბრალოდ, მათში გადაადგილება უფრო საშიში ხდება. მოდის მიერ ბირთვულ საფრთხედ ქცეული დიდი ტერიტორიები თითქმის Fallout 3-ის ან Fallout 4-ის რუკის დიდ ნაწილს ჰგავს, რომელიც მოთამაშეს სხვადასხვა გამოწვევას უქმნის. როგორც კი „გარიყულობის ზონის“ ერთ-ერთ რადიაციულ სივრცეში შეაბიჯებთ, გადარჩენის ახალი მექანიკა გააქტიურდება. რადიაცია თქვენი პერსონაჟის სისტემაში გროვდება და რაც უფრო ახლოს ხართ რადიაციის წყაროსთან, მით უფრო სწრაფად მიმდინარეობს ეს პროცესი. როგორც კი თქვენი პერსონაჟის რადიაციის ახალი ზოლი 100%-ს მიაღწევს, თქვენ გემუქრებათ „ორგანოთა უკმარისობა“, რა დროსაც დასხივებული გარემო პერსონაჟს სრულად აზიანებს, რაც მის მყისიერ კოლაფსსა და სიკვდილს იწვევს. ახალი მომხმარებლის ინტერფეისის (UI) სისტემები გაადვილებს პერსონაჟის რადიაციის დონის დანახვას, რაც საშუალებას გაძლევთ გაიგოთ, როდის შეხვედით GTA 5-ის რუკის საშიშ ნაწილებში „გარიყულობის ზონის“ მოდის მეშვეობით. GTA 5-ისთვის არსებულ მრავალ მოდიფიკაციას შორის, ამ მოდის გამოწვევებთან გამკლავება შესაძლოა ყველაზე მარტივი იყოს. გაზის ნიღბის (Gas Mask) ტარება სრულად აჩერებს პერსონაჟის რადიაციის დონის მატებას, რაც საშუალებას გაძლევთ მარტივად იმოგზაუროთ რუკის საშიშ ნაწილებში. თუმცა, ნიღბის მოხსნა კვლავ გამოიწვევს რადიაციის მატებას, რამაც შესაძლოა ნაადრევი სიკვდილი გამოიწვიოს. მუდმივად გაზის ნიღბის ტარება „გარიყულობის ზონის“ მოდში რადიაციის თავიდან ასაცილებლად არც ისე რთულია, მაგრამ Fallout-ის ამ კონტენტის ჩამთრევი ბუნება თავიდან შეიძლება უჩვეულო ჩანდეს. უნიკალური ეფექტები, როგორიცაა ეკრანის ვიზუალური ხარვეზები (static) და მრავალი გაფრთხილება, დასხივებულ ზონებს მუდმივად არსებულად აგრძნობინებს მოთამაშეს, რაც მუდმივი სადარდებელი ხდება GTA 5-ში სხვადასხვა მისიის შესრულებისას. ამჟამად, ამ მოდს ხუთი აქტიური რადიაციული ზონა აქვს. რაც უფრო მაღალია საფრთხის დონე, მით უფრო სწრაფად მოიმატებს თქვენი პერსონაჟის რადიაციის დონე, თუ გადარჩენისთვის შესაბამისი ხელსაწყოები არ გაქვთ. Fallout 4-ის ან სხვა Fallout თამაშების დიდი მოდიფიკაციებისგან განსხვავებით, GTA 5-ში ამ Fallout-ის ფუნქციის თვალყურის დევნება უფრო რთულია Rockstar-ის „ქვიშის ყუთის“ სწრაფი მოგზაურობის ტემპის გამო. მაგალითად, „გარიყულობის ზონის“ მოდში წარმოუდგენლად ადვილია პარაშუტით ხტომა, მანქანით სიარული ან შემთხვევით საშიშ რადიაციულ ზონაში მოხვედრა, რამაც მოუმზადებელი პერსონაჟის თითქმის მყისიერი სიკვდილი შეიძლება გამოიწვიოს. მოთამაშეებისთვის, რომელთაც ლოს სანტოსის გამოკვლევაში გამოწვევის დამატება სურთ, „გარიყულობის ზონა“ შესანიშნავი მოდია გამოსაცდელად. მაშინაც კი, თუ მისი მექანიკით არც ისე ხართ დაინტერესებული, ამ მოდის Fallout-ის შთაგონებული სისტემები ქმნის მაგარ კროსოვერს Grand Theft Auto 5-თან, რაც ჟანრების ამაღელვებელ ნაზავს წარმოშობს, რომელსაც შესაძლოა არ ელოდით.