Hogwarts Legacy-ის დიდ წარმატებას ყველა ელოდა, Harry Potter-ის პროდუქტების მრავალრიცხოვანი ფანბაზის გათვალისწინებით, თუმცა ცოტა თუ ივარაუდებდა, რამდენად მოეწონებოდა ის მოთამაშეებს. Sony-მ დაადასტურა, რომ თამაში პლატფორმაზე მესამე ყველაზე ნათამაშებ ერთმოთამაშიან თამაშად იქცა სათამაშო დროის მიხედვით, სადაც საშუალო მოთამაშე ათობით, ან თუნდაც ასობით საათს ატარებდა მისი ლაბირინთების და ფართო ღია სამყაროს შესასწავლად. ამიტომ, გასაკვირი არ იყო Warner Bros.-ის განცხადება, რომ გამოსვლის შემდგომ კონტენტს ბევრს არ მივიღებდით, რადგან დეველოპერი Avalanche Studios უკვე გაგრძელებაზე გადავიდა. იმის გათვალისწინებით, თუ რა დრო სჭირდება დღესდღეობით თამაშების შემუშავებას, ეს ჩვეულებრივ ბევრს არ ნიშნავს, მაგრამ შემდეგი თამაში შეიძლება მოსალოდნელზე ბევრად ადრე გამოვიდეს. Hogwarts Legacy 2 ნამდვილად გამოვა და Warner Bros. Discovery-ის ხელმძღვანელობა კვლავ აქტიურად აგრძელებს სათამაშო ინდუსტრიაში მოღვაწეობას, მიუხედავად ბოლო ერთი წლის განმავლობაში არსებული სერიოზული პრობლემებისა ამ განყოფილებაში. Variety-სთან ინტერვიუში, WBD-ის ხელმძღვანელმა JB Perrette-მ დაადასტურა, რომ, მიუხედავად იმისა, რომ 2026 წელი მედია გიგანტის სათამაშო სექტორისთვის შედარებით მშვიდი იქნება, მომდევნო წლებში დიდი მოვლენებია მოსალოდნელი. „ნამდვილი ნაყოფი 2027-2028 წლებში გამოჩნდება, როდესაც ჩვენ დავუბრუნდებით ჩვენს უდიდეს ფრენჩაიზებს“, – დაადასტურა მან. მიუხედავად იმისა, რომ ეს პირდაპირი მინიშნება არ არის Hogwarts Legacy-ზე, ეს თამაში და მისი მოსალოდნელი გაგრძელება კომპანიისთვის უმნიშვნელოვანეს გამოშვებებად რჩება, რადგან ისინი ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან IP-სთან არის დაკავშირებული. კიდევ ერთი ხელსაყრელი მტკიცებულება, რომელიც ადასტურებს ზემოაღნიშნულის Wizarding World-ის თამაშის გამოშვებასთან კავშირს, არის ის ფაქტი, რომ HBO-ს მიერ წარმოებული სატელევიზიო სერიალიც 2027 წლის დასაწყისში უნდა გამოვიდეს, ამიტომ ისინი თითქმის ნამდვილად მოისურვებენ, რომ ეს ორი პროექტი მაქსიმალურად დაემთხვეს ერთმანეთს. 2025 წელი Warner Bros. Discovery-ისთვის მთლიანობაში ძალიან არასტაბილური იყო, რამაც მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენა ბევრ პროდუქტსა და IP-ს, რომლებზეც ისინი სათამაშო განყოფილებაში მუშაობდნენ. მთელი კომპანია გასაყიდად იყო გატანილი, სადაც Netflix საწყისი ფავორიტი იყო. მას შემდეგ სტრიმინგის გიგანტმა უარი განაცხადა, რამაც გზა გაუხსნა Paramount Skydance-ს, რომელმაც მედია გიგანტი 111 მილიარდ დოლარად შეიძინა. ზიანი უკვე მიყენებული იყო ზოგიერთ სექტორში, Monolith Productions-ის (Shadow of Mordor-ის დეველოპერები, რომლებიც ახალ Wonder Woman თამაშზე მუშაობდნენ), ასევე Player First Games-ის (MultiVersus-ის დეველოპერები) და WB Games San Diego-ს დახურვით. თუმცა, როგორც ჩანს, სიტუაცია ახლა სტაბილიზდება, ამიტომ ვიმედოვნებთ, რომ Hogwarts Legacy 2-ის გამოსვლისთვის გზა თავისუფალია ზედმეტი პრობლემების გარეშე.