თებერვალში, PlayStation-ის „State of Play“-ის დროს წარდგენილმა, ჯერ კიდევ უსათაურო ჯონ უიკის თამაშმა, მცირე ადგილი დატოვა იმისთვის, რომ წარმოვიდგინოთ, როგორი იქნება მისი გეიმპლეი. გარკვეულწილად შემაშფოთებელია, რომ 12 წელზე მეტი დასჭირდა ჯონ უიკის თამაშის შექმნას, რომელიც ფრენჩაიზის ხელჩართულ ბრძოლასა და იარაღით სროლას პირდაპირ და კინემატოგრაფიულად მოარგებს, მაგრამ ფანტასტიკურია, რომ ის საბოლოოდ მაინც გამოვა. თუმცა, სტუდია, რომელიც მას ავითარებს, საკმაოდ მოულოდნელია. ჯონ უიკის ამ თამაშის გამომჟღავნებული თრეილერის ბოლო ნაწილში ნაჩვენები გეიმპლეი არის ყველაფერი, რაც მოთამაშეებს ჯონ უიკის თამაშისგან შეიძლება სურდეთ. მიუხედავად იმისა, რომ Saber ნამდვილად კომპეტენტური დეველოპერი/გამომცემელია და ცნობილია ლიცენზირებული, კინემატოგრაფიული IP-ების ადაპტირებით – მაგალითად, Clive Barker-ის Hellraiser: Revival ფანტასტიკურად გამოიყურება, და Saber-მა Star Wars: Knights of the Old Republic-ის რიმეიქის სადავეებიც იტვირთა – სამწუხაროა, რომ ჯონ უიკის თამაში Sifu-ს შემქმნელ Sloclap-ს არ მიეცა. ჯონ უიკის ფრენჩაიზს აქამდე ფენომენალური კინოგაქირავება ჰქონდა ფილმებით John Wick, John Wick: Chapter 2, John Wick: Chapter 3 - Parabellum, John Wick: Chapter 4 და From the World of John Wick: Ballerina. მიუხედავად ამისა, ვიდეო თამაშების სფეროში ფრენჩაიზი კრიმინალურად აუთვისებელია, სადაც ის რეალურად უნდა ყვაოდეს. ჯონ უიკს აქვს VR თამაში, John Wick Chronicles, და ტაქტიკური RPG, John Wick Hex, ასევე უამრავი სკინი და ინსპირირებული კონტენტი სხვა, არაასოცირებულ თამაშებში, როგორიცაა Fortnite და Payday 2. თუმცა, მას რატომღაც არასოდეს მიუღია ერთმოთამაშიანი, AAA დონის მოქმედებითი თამაში აქამდე, Saber-ისა და Lionsgate-ის მიერ ამის გამოსწორებამდე. ნარატივების განზე გადადებით, ჯონ უიკის ყველა ფილმი რამდენიმე დადგმულ სამოქმედო სცენაზე დაიყვანება, და იგივე ფორმულას შეუძლია AAA მოქმედებითი გეიმპლეი ამაღელვებელი გახადოს Saber-ის ჯონ უიკის თამაშში. ამგვარად, ის შეიძლება იყოს ფილმების ადაპტაცია, თუმცა ორმაგად ამაღელვებელია, რომ ის ჯონ უიკის სამყაროში მოუყოლელ ისტორიას შეისწავლის და დაეხმარება ქრონოლოგიის გაფართოებას კიანუ რივზის მონაწილეობით გადაღებული ოთხი ფილმის მიღმა. თრეილერში არ იყო გაზიარებული არანაირი სიუჟეტური დეტალი, რაც სავარაუდოდ, ემთხვევა ფანების ძირითად მოლოდინებსა და პრიორიტეტებს თამაშის მიმართ. ცოტა ფანი წავა ჯონ უიკის ფილმის სანახავად კინოთეატრში, რადგან ისინი მტკიცედ მოითხოვენ სრულყოფილ, დახვეწილ ისტორიას. თუ ოდესმე ჯონ უიკი: თავი 5 გამოვა, ფანებს ალბათ არ აწუხებთ არანაირი შესაძლო საბაბი, რაც ფილმს ექნება პერსონაჟის აღდგენისთვის. ერთადერთი, რაც Saber-ის ჯონ უიკის თამაშში ოდნავ მაინც იმედგამაცრუებელია, არის ის, რომ მას Sifu-ს შემქმნელი სტუდია Sloclap არ ავითარებს. 2022 წლის ერთ-ერთი ყველაზე მომხიბვლელი მოქმედებითი თამაში, Sifu, ძალზე შთამბეჭდავია მისი რთული და გააზრებული ხელჩართული ბრძოლის სისტემით, რომელიც სიკვდილისადმი საინტერესო მიდგომასთან არის შეწყვილებული, სადაც მოთამაშის პერსონაჟი სწრაფად ბერდება. Sloclap-ის სადებიუტო თამაში იყო Absolver, რასაც მოჰყვა Sifu, ხოლო დეველოპერის უახლესი თამაში იყო Rematch (რაც საკმაოდ დიდი გადახვევაა სტილიზებული მოქმედებითი თამაშებიდან, რადგან ეს არის ონლაინ მრავალმოთამაშიანი ფეხბურთის თამაში). Sifu-ში ნათლად ჩანს კინემატოგრაფიული მოქმედებითი გავლენები, როგორიცაა პაკ ჩან-უკის Oldboy და Netflix-ის Daredevil. კონკრეტულად კი, Sifu-ს „კლუბის“ დონე, როგორც ჩანს, ძლიერ არის შთაგონებული ჯონ უიკით, იარაღისა და ტყვიაგაუმტარი ქურთუკების გამოყენების გამოკლებით. საკმაოდ სახალისოა, რომ მოდერებმა მრავალი მცდელობა განახორციელეს Sifu-ს ჯონ უიკის თამაშად გარდაქმნისთვის, სადაც მისი პროტაგონისტი კიანუ რივზის მსგავსებას იღებს მტრების ტალღებთან ბრძოლისას. თუ რომელიმე სტუდია აშკარად ჩანდა, რომ ლიცენზირებული ჯონ უიკის ადაპტაცია უპრობლემოდ უნდა მიეღო, ეს იყო Sloclap. შესაბამისად, ამ უსათაურო ჯონ უიკის თამაშის Saber-ის მიერ შემუშავების გამჟღავნება შეიძლება სრულ შოკად იქცეს. Saber არსებითად არ არის უუნარო კარგი ჯონ უიკის თამაშის შესაქმნელად, მაგრამ Sloclap-ს, ფაქტობრივად, ჰქონდა ჯონ უიკის თამაშისთვის საუკეთესო შესაძლო შაბლონი, ამიტომ გასაკვირია, რომ მისი სახელი თრეილერის ბოლოს არ გამჟღავნდა. Sloclap-მა Rematch გასულ წელს გამოუშვა, მაგრამ მომავალში სტილიზებულ მოქმედებით თამაშებზე დაბრუნება ნამდვილად არ იქნება შეუძლებელი. Sifu-ს მსგავსი კიდევ ერთი სრულიად ახალი IP შეიძლება იყოს შესანიშნავი, სამართლიანობისთვის, მაგრამ ყოველთვის სირცხვილი იქნება, რომ Sloclap-ის ჯონ უიკის ხედვა არ მივიღეთ. Saber-ის ჯონ უიკის თამაშის გეიმპლეი უსასრულოდ შედარებული იქნება Sifu-სთან, უკეთესად თუ უარესად. მარტივად რომ ვთქვათ, ჯონ უიკის ხელჩართული ან იმპროვიზაციული და გარემოსთან დაკავშირებული ბრძოლა აბსურდულად შედარებულია Sifu-ს ბრძოლასთან, კრეატიული კონტრშეტევის ანიმაციებიდან და მტრებზე ნასროლი მწირი ნივთებიდან დაწყებული. Sloclap-ის ჯონ უიკის თამაში შეიძლება მყისიერად მიღებული ყოფილიყო ფანების მიერ, როგორც დეველოპერის მოქმედებითი ნიშის ყველაზე ლოგიკური ევოლუცია, და ფანტასტიკური იქნებოდა იმის დანახვა, თუ როგორ განახორციელებდა Sifu-ს გეიმპლეი იარაღით ბრძოლას. რა თქმა უნდა, მიუხედავად იმისა, რომ იარაღით ბრძოლა აუცილებლად უნდა იყოს ხაზგასმული მესამე პირის, ერთმოთამაშიან ჯონ უიკის მოქმედებით თამაშში, გეიმპლეის მოკლე ნაწყვეტები, რომლებიც აქამდე ვნახეთ, აჩვენებს, რომ აქცენტი გაკეთდება დამაკმაყოფილებელ დასრულების ანიმაციებზე. თუ იარაღით ბრძოლას არ ექნება ისეთი დიდი...