Mario Tennis Fever საინტერესო დროს გამოდის. Switch 2-ის სასიცოცხლო ციკლის ძალიან ადრეული ეტაპია, და ნინტენდოს აქვს შესაძლებლობა, რომ სერიოზულად დაამკვიდროს ტონი ამ წლისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სერიის საუკეთესო ნაწილი არ არის, ის ბევრ რამეს სწორად აკეთებს. როგორც ადამიანი, რომელიც ამ თამაშებს თავიდანვე თამაშობს, ეს არამხოლოდ შესანიშნავი საწყისი წერტილია ახალბედებისთვის, არამედ პირობითი რეკომენდაცია ფრენჩაიზის ვეტერანებისთვისაც. Mario Tennis Fever გეიმპლეის ძირითად ასპექტებში ცოტა ცვლილებას ახდენს, მაგრამ ის ცვლილებები, რასაც აკეთებს, გავლენიანია. „ცხელების დარტყმები“ (Fever shots) აქ მთავარი სიახლეა და ამ ძლიერ დარტყმებში დიდი სიღრმეა ჩადებული. მაგალითად, „ცეცხლოვანი რაკეტა“ (რომელიც არ უკავშირდება მარიოს ან კონკრეტულ პერსონაჟს) ბურთს ძლიერად ურტყამს და კორტზე ცეცხლოვან დაბრკოლებებს ქმნის გარკვეული დროით. მთავარი, რაც უნდა აღინიშნოს, არის ის, რომ ეს „ცხელების დარტყმები“ შეიძლება განეიტრალდეს. თუ გაძლიერებული ბურთი უკან დაბრუნებისას კორტს არ შეეხება, ის უკან უბრუნდება მოწინააღმდეგე გუნდს, სადაც მას შეუძლია პოტენციურად უკუშედეგი გამოიწვიოს. ეს სტრესულია, მაგრამ სახალისო, და თუ მართლა გძულთ „ცხელების დარტყმები“, შეგიძლიათ გამორთოთ ისინი ბევრ რეჟიმში. იმის გათვალისწინებით, რომ მათი განეიტრალება შესაძლებელია, მე ისინი ყოველთვის ჩართული დავტოვე. „ცხელების დარტყმები“ მთლიანობაში თამაშს უკიდურესად ქაოტურს ხდის, მაგრამ ასევე უამრავ ინდივიდუალურობას მატებს. განსაკუთრებით სახალისოა წყვილთა მატჩებში, სადაც შეგიძლიათ დროებით გამორიცხოთ მოწინააღმდეგე კარგად დროული ლობით, ისევე როგორც არკადულ თამაშში. დიახ, ზუსტად ასეა: პერსონაჟებს ახლა აქვთ HP (ჯანმრთელობის ქულები) ასევე. თუ „ცხელების დარტყმა“ მოგხვდებათ ან დაბრკოლებას შეეჯახებით შესაბამის რეჟიმში (როგორც წესი, სათავგადასავლო სიუჟეტში ან გვერდით რეჟიმებში), დაკარგავთ HP-ს. თუ ყველაფერს დაკარგავთ, ნელა იმოძრავებთ გარკვეული ხნით ერთეულ მატჩებში, ან დროებით გაოგნდებით წყვილთა მატჩებში. ეს იწვევს რამდენიმე მომხიბვლელ სტრატეგიას, სადაც შეიძლება მოგინდეთ მოწინააღმდეგის გადარჩენა წყვილებში და აიძულოთ 2v2 ბრძოლა. პოზიციონირება ამჯერად კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია და ის უამრავ სახალისო მომენტს იწვევს ერთმოთამაშიან რეჟიმშიც კი. მიუხედავად იმისა, რომ „ცხელების დარტყმების“ რამდენიმე სახე ერთმანეთში ერევა, ბევრ მათგანს აქვს ნიუანსები, რომლებთანაც უნდა ითამაშოთ, რაც ჩოგბურთის მექანიკას დამატებით ფენას მატებს. თავგადასავლების რეჟიმი არ არის ისეთი სრულყოფილი, როგორც შეიძლებოდა ყოფილიყო, მაგრამ მაინც გვთავაზობს სიუჟეტის მსგავსებას სპორტული თამაშისთვის, რომელიც მატჩიდან მატჩამდე სათამაშოდ არის შექმნილი. ამჯერად, ბანდა მიდის მისიით, რათა იპოვოს წამალი დეიზის ავადმყოფობისთვის, თუმცა საბოლოოდ ჩვილებად იქცევიან მას შემდეგ, რაც ვარიო და ვალუიჯი აბრაზებენ იდუმალ გამოქვაბულში მყოფ მოსახლეობას. შედეგად, თქვენ მოგიწევთ ჩოგბურთის აკადემიაში გაწევრიანება და თქვენი უნარების კვლავ გაუმჯობესება. თხრობის სტრუქტურა ძალიან სწრაფი და თავისუფალია (როგორც მრავალი Mario თამაშის შემთხვევაში), და ისინი ძირითადად მხოლოდ სასაცილო ჩარჩოებს გვთავაზობენ ამ ამბისთვის. აქ მოცემულია Mario Tennis Fever-ში არსებული ყველა ძირითადი რეჟიმი: ტურნირის რეჟიმი აკეთებს ზუსტად იმას, რასაც გულისხმობს, და საშუალებას გაძლევთ მოაწყოთ მრავალფეროვანი მატჩები მეგობრების ჯგუფებისთვის და ერთმოთამაშიანებისთვისაც. „საცდელი კოშკები“ (Trial Towers) საინტერესო სიახლეა და აერთიანებს ყველა სახის კონცეფციასა და მექანიკას (მათ შორის დაბრკოლებებს და რთულ კორტებს), რაც მოთამაშეებს ავალებს, რომ დაამარცხონ ყოველი გამოწვევა და „მიაღწიონ კოშკის მწვერვალს“. ეს შესანიშნავი რეჟიმია სათამაშოდ მას შემდეგ, რაც ორიენტაციას მოიპოვებთ, და შეგიძლიათ შეინახოთ და გახვიდეთ ყოველი სართულის შემდეგ, ასე რომ არ გჭირდებათ მათი ერთ ჯერზე დასრულება. „შერეული რეჟიმი“ (Mix It Up) შესანიშნავი საშუალებაა წვეულებაზე ყინულის გასატეხად და სახალისო გზაა მარტო სათამაშოდ. მინი-თამაშების ეს ნაკრები მოიცავს ისეთ რამეებს, როგორიცაა რგოლის დარტყმა (სადაც ბურთი მცურავ რგოლებში უნდა მოარტყათ ქულების მოსაპოვებლად), ტყის კორტი, სადაც პირანია მცენარეები შეჭამენ გადაცდენილ ბურთებს, პინბოლის არენა და ა.შ. ასევე არის კორტი, სადაც „საოცარი ყვავილების“ დარტყმა Super Mario Bros. Wonder-ის მექანიკას აბრუნებს. „მოძრაობის რეჟიმი“ (Swing Mode) ალბათ ყველას არ მოეწონება, მაგრამ ის მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, რომ Joy-Con 2 გამოიყენონ კონტროლერის რეალური რაკეტის მსგავსად „მოსაქნევად“. ნებისმიერი, ვინც უფრო მეტ Wii Sports-ს ელოდა, კმაყოფილი დარჩება. განბლოკვის მხრივ, დამატებითი კორტები გვთავაზობენ ბურთის სხვადასხვა სიჩქარეს და არტყმის რეიტინგებს. პერსონაჟების განბლოკვა არის მთავარი, და მათი განბლოკვის ყველა კრიტერიუმი ნათლად არის მითითებული პერსონაჟის არჩევის ეკრანზე. თუ კომპლეციონისტი ხართ, Mario Tennis Fever-ში სამუშაო გაქვთ. ყველა სპორტულ თამაშს არ შეუძლია ყველა ფრონტზე მიღწევა, როდესაც საქმე ერთმოთამაშიანი და მულტიმოთამაშიანი რეჟიმების დაბალანსებას ეხება, მაგრამ Mario Tennis Fever ამას ახერხებს. „ცხელების დარტყმა“ და პერსონაჟების მრავალფეროვნება ხელს უწყობს ინტერესის შენარჩუნებას რამდენიმე მატჩის შემდეგ. მიუხედავად იმისა, რომ „ცხელების რაკეტები“ ყველას არ მოეწონება, Mario Tennis Fever-ში ბევრი რამ არის მოსაწონი. ვისურვებდი, რომ მას ცოტა მეტი ვიზუალური ელფერი ჰქონოდა და სათავგადასავლო რეჟიმი სრულიად განსხვავებული ყოფილიყო და უფრო მასშტაბურ ნაბიჯებს დგამდა, მაგრამ ეს სერიისთვის საინტერესო ნაწილია. განხილვა მოხდა Switch 2-ზე.