არც ერთ სუპერგმირის ფანს არასოდეს დაავიწყდება ის მომენტი, როდესაც „შურისმაძიებლები: უსასრულობის ომის“ გმირები დაეცნენ, თანოსმა კი გამარჯვების ნიშნად თითები აატკაცუნა. იმ დროს ეს წლების განმავლობაში მომზადებულ მომენტად ჩანდა, მაგრამ სინამდვილეში, „შურისმაძიებლები: დასასრულის თამაშის“ სცენარისტებმაც კი არ იცოდნენ, რა მოხდებოდა შემდეგ. პასუხმა MCU-ის მომდევნო ათწლეული განსაზღვრა, მაგრამ ის მთლიანად დაუჯერებელზე იყო დამოკიდებული: ერთ იღბლიან Google ძიებაზე. უკან მიხედვით, MCU-ის ის ნაწილები, რომლებიც „უსასრულობის ომისკენ“ მიგვიძღვებოდა, სრულყოფილად ლოგიკურად გამოიყურება: ცალკეული ფილმები, რომლებიც უსასრულობის ქვებს ძალის ინდივიდუალურ წყაროებად წარმოადგენენ, და ანტ-მენის ტექნოლოგია, რამაც ის კვანტური ფიზიკის ექსპერტად აქცია, რაც გუნდს სხვადასხვა რეალობიდან ქვების შესაგროვებლად დასჭირდებოდა. რა თქმა უნდა, ჯეიმს განმა აღიარა, რომ მან „გალაქტიკის მცველების“ უსასრულობის ქვების ლორი 90 წუთში დაწერა, ყოველგვარი შეგრძნების გარეშე, რომ ეს MCU-სთვის მნიშვნელოვანი იქნებოდა. იგივე ითქმის ანტ-მენის გადამწყვეტ როლზეც „დასასრულის თამაშში“. რუსო ძმებს და მათ სცენარისტთა გუნდს, კრისტოფერ მარკუსს და სტივენ მაკფილის, წინ რთული გამოწვევა ჰქონდათ: ცხადია, „უსასრულობის ომი“ კომიქსებიდან ცნობილ „თითების ტკაცუნამდე“ მივიდოდა, ხოლო „დასასრულის თამაში“ იქიდან დაიწყებოდა, სადაც ის დასრულდა. სამწუხაროდ, ამ ორ ფილმს შორის ჯერ კიდევ „ანტ-მენი 2“ უნდა გამოსულიყო, რაც იმას ნიშნავდა, რომ ანტ-მენის ბრძოლა „უსასრულობის ომში“ ბნელ, დამარცხებულ და პირქუშ „შუალედურ“ ფილმს შექმნიდა. რადგან ეს არავის უნდოდა, ცვლილება აუცილებელი იყო. როგორც „უსასრულობის ომისა“ და „დასასრულის თამაშის“ თანაავტორმა კრისტოფერ მარკუსმა SDCC 2019-ზე განმარტა, ეს შეზღუდვა ნიშნავდა, რომ სკოტ ლენგი (პოლ რადი) ბრძოლის მიღმა უნდა დარჩენილიყო. ასე რომ, როდესაც „უსასრულობის ომის“ სიუჟეტი უკვე მზად იყო და „ანტ-მენი და კრაზანა“ კვანტური რეალობის ზოგიერთ ხრიკს მიმართავდა, მარკუსს ცნობისმოყვარეობამ სძლია: „ეს პატარა პრობლემა იყო. ვიცოდით, რომ პირველი ფილმი ამით [თითებს ატკაცუნებს] უნდა დასრულებულიყო. შემდეგ უნდა გაგვერკვია, როგორ გამოგვესწორებინა ეს. არ გვინდოდა 'ციხიდან თავისუფალი გამოსასვლელი ბარათი', არ გვინდოდა გაგვერკვია, რომ 'სინამდვილეში მან ეს არ გააკეთა, მან ეს გააკეთა'. 'დროის მანქანა' ძალიან სწრაფად იბადება, ისევე როგორც 'სარაკეტო ზურგჩანთა'. ეს არის პრიმიტიული სამეცნიერო ფანტასტიკის იდეა, რომელსაც სწრაფად მოიშორებ და იტყვი: 'ამას ვერ გავაკეთებთ, ძალიან სულელურია'.“ „მაგრამ მშვენიერი რამ მოხდა: პირველ ფილმში ანტ-მენის გამოყენების უფლება არ გვქონდა... მაგრამ მეორე ფილმში მისი გამოყენების უფლება მოგვცეს, რამაც ჰენკ პიმი და კვანტური რეალობა გახსნა. და სიტყვასიტყვით ჩვენ უბრალოდ... მე Google-ში ჩავწერე 'კვანტური რეალობა'. ასე ხდება დიდი ამბები. მე Google-ში ჩავწერე 'კვანტური რეალობა' და... იქ დრო განსხვავებულია. მგონი, ხელი ავწიე და ვთქვი: 'ჩვენ შეგვიძლია დროის მანქანა გავაკეთოთ!' იმიტომ რომ გვაქვს საბაბი, რომ დროის მანქანა გავაკეთოთ.“ როდესაც სკოტ ლენგი კვანტურ რეალობაში აღმოჩნდა ხაფანგში მისი გაგრძელების ბოლოს, მას წარმოდგენაც არ ჰქონდა, რომ Marvel-ის ხელმძღვანელებმა გადაწყვიტეს, რომ მისი უძრაობის მდგომარეობაში გატარებული დრო მთელი MCU-ს ხსნა იქნებოდა. ვინაიდან „დასასრულის თამაშის“ დროში მოგზაურობის ხრიკები, როგორც ჩანს, ახლა „შურისმაძიებლები: განკითხვის დღისა“ და „საიდუმლო ომების“ მოვლენებისკენ მიემართება, ამ კოსმოსური დამთხვევის ნამდვილი მასშტაბისა და ზემოქმედების დაჯერება სულ უფრო რთულდება. ამ იღბლიანი გამართლების გარეშე, დროის მანქანის იდეის განსახორციელებლად, მიიღებდა თუ არა სტივ როჯერსი შანსს, ეცხოვრა თავისი ალტერნატიული ცხოვრებით პეგი კარტერთან ერთად? გამოიწვევდა თუ არა ინკურსიებს, რომლებმაც შესაძლოა დოქტორი დუმი (რობერტ დაუნი უმცროსი) ომის დასაწყებად წააქეზა, სხვა რამ, თუ MCU სულ სხვა მიმართულებით წავიდოდა? ამ კითხვებზე პასუხი, სავარაუდოდ, არასოდეს გაიცემა, მაგრამ როგორც MCU-ის მომავალი ამტკიცებს, ეს უბრალოდ კიდევ ერთი მიზეზია იმისა, რომ „შურისმაძიებლები: დასასრულის თამაში“ ნამდვილად იყო ერთ მილიარდში მომხდარი მოვლენა. კულისებშიც და კინოთეატრებშიც. თქვენი აზრი გვაინტერესებს! გააზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში და გახსოვთ, რომ პატივისცემა შეინარჩუნოთ.