მიმოხილვა: „I Hate This Place“ – პერსპექტიული ადაპტაცია, რომელსაც შესრულება აკლია
„I Hate This Place“ არის იზომეტრიული Survival Horror თამაში, რომელიც კაილ სტარკსისა და არტიომ ტოპილინის Eisner-ის ნომინანტი კომიქსების სერიის მიხედვით შეიქმნა. ის აჩრდილებიანი რანჩოს იდეას იყენებს და ორიგინალურ ისტორიას გვთავაზობს, თუმცა მიუხედავად ვიზუალური მიმზიდველობისა და საინტერესო კონცეფციისა, მისი შესრულება და გეიმფლეის ზოგიერთი ელემენტი სასურველს ტოვებს.
კომიქსები ვიდეო თამაშების ადაპტაციების წყაროდ იქცნენ მას შემდეგ, რაც თავი მახსოვს. ბავშვობიდან მაქვს ნათელი მოგონებები ისეთი თამაშების თამაშზე, როგორიცაა Batman Returns SNES-ზე და X-Men-ის არკადული თამაში, რამაც ჩემი სიყვარული კომიქსების მიმართ გააღვივა. 30 წელზე მეტი გავიდა და დღეს კომიქსები გართობის ყველა ფორმას აკონტროლებენ. მიუხედავად ადაპტაციების სიმრავლისა, არასდროს ველოდი, რომ Image-ის უცნაური, პატარა 10-ნომრიანი მინისერიალი ახალი ინდი თამაშის საწყისი მასალა გახდებოდა.
„I Hate This Place“ კაილ სტარკსისა და არტიომ ტოპილინის Eisner-ის ნომინანტი სერიის კონცეფციებსა და სამყაროს იზომეტრიული Survival Horror თამაშის სახით აცოცხლებს. მინისერიალის მთავარი იდეის გათვალისწინებით – რანჩო, რომელიც მსოფლიოში ყველაზე აჩრდილებიანი ადგილის შუაგულში მდებარეობს – თამაშის კომბინაცია, რომელიც მოიცავს კვლევას, რესურსების მოძიებასა და ბაზის მშენებლობას, ბუნებრივად ჯდება, თუმცა შესრულება სასურველს ტოვებს.
კომიქსის სიუჟეტის პირდაპირი ადაპტაციის ნაცვლად, ვიდეო თამაში „I Hate This Place“ ორიგინალურ ისტორიას გვთავაზობს იმავე სამყაროში. ის მოგვითხრობს ელენას შესახებ, რომელიც ცდილობს იპოვოს დაკარგული მეგობარი ლუ, ამავდროულად გაარკვიოს, რა დაემართა დედამისს წლების წინ. გზად ის აღმოაჩენს უცნაური კულტებისა და საშინელი სამეცნიერო ექსპერიმენტების მტკიცებულებებს, რომლებიც დაკავშირებულია რქიან ადამიანთან (Horned Man). გზად გვხვდება უამრავი მეორეხარისხოვანი პერსონაჟი, რომლებიც რუტერფორდის რანჩოს მახლობლად მიმდინარე მოვლენებზე სხვადასხვა პერსპექტივას გვთავაზობენ – ადგილის, რომელთანაც ელენას ოჯახია დაკავშირებული და რომელიც ყველა უცნაურობის ეპიცენტრს წარმოადგენს.
თამაში შთამბეჭდავ პირველ შთაბეჭდილებას ტოვებს, მხატვრული სტილით, რომელიც კომიქსის წარმოშობას ეფუძნება. ის სავსეა ფერებით, მაგრამ ამავდროულად ბნელი და საშიშია, cell-shaded სტილით, რაც ყველაფერს ეკრანზე გამოკვეთილს ხდის. არის ონომატოპეებიც, რომლებიც თქვენი ნაბიჯების ხმასთან ერთად ჩნდება და ხაზს უსვამს ყოველ ნაბიჯს ან მონსტრის ხმაურს. ეს ონომატოპეები ასევე გეხმარებათ, რადგან არსებებთან შეხვედრების უმეტესობა ფარულად ხდება, რაც გაიძულებთ, ფრთხილად იფიქროთ ხმაურზე, რომელსაც გამოსცემთ, როდესაც მონსტრები ახლოს არიან, რათა არ აღმოჩნდეთ გარემოცული საშინელებებით.
თამაშის იზომეტრიული ხედი ძირითადად მუშაობს, მაგრამ ზოგჯერ ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ძალიან არის მოახლოებული, რის გამოც შესაძლოა მტრებმა, რომლებიც ეკრანის მიღმა არიან, შეგიმჩნიონ. ყოველთვის სახალისოა გადასაგდები ქილების გამოყენება სხვაგან ხმაურის შესაქმნელად ყურადღების გადასატანად, მაგრამ ძალიან სწრაფად მიაღწევთ იმ წერტილს, სადაც საკმარისად კარგად შეიარაღებული ხართ მტრების დასამარცხებლად, თუ ფრთხილად იქნებით. არსებობს უამრავი...
თეგები