Nioh 3 უკვე აქ არის და სერიის ფანებისთვისაც კი, ბევრი რამ არის გასათვალისწინებელი. წინა თამაშებიდან ნაცნობი კლასიკური სამურაის სტილის გარდა, ამჯერად ნინძას მანევრებთანაც მოგიწევთ შეხება. ჭკვიანურად, შეგიძლიათ მათ შორის ნებისმიერ დროს გადართვა, და ისინი სრულიად დამოუკიდებლად ფუნქციონირებენ, საკუთარი აღჭურვილობის ნაკრებებით. ბუნებრივია, ამას შეგუება სჭირდება. სამურაი წარმოადგენს Nioh-ის კლასიკურ სათამაშო სტილს, რომელიც დიდწილად ბლოკირებასა და პარირებას მოიცავს. თუ ოდესმე გითამაშიათ Nioh, თავს ისე იგრძნობთ, როგორც სახლში. მესამე ნაწილი სასწავლო სექციაში სამურაიდ გაწყებინებთ. თუ მენიუში სხვა სათამაშო სტილზე გადასვლა დაგჭირდებათ, დააჭირეთ „R2“-ს. სამურაის ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტია Yokai-ის სამეფოს გუბეების გაფანტვის უნარი. თამაშში ბევრ მტერს შეუძლია მიწაზე პატარა გამჭვირვალე/თეთრი გუბეების დატოვება, რაც მათ შიგნით თქვენს აღდგენას აფერხებს. მათ გასაფანტად, საჭიროა შეტევა, შემდეგ კი R1-ზე დაჭერა. ნინძებს არ შეუძლიათ Yokai-ის სამეფოს გაფანტვა, რაც მნიშვნელოვანია აღსანიშნავად. მიუხედავად იმისა, რომ მათ გვერდის ავლა შეგიძლიათ, ეს უნდა გახსოვდეთ, თუ სიტუაცია გართულდება, განსაკუთრებით შეზღუდულ სივრცეებში. გარდა ამისა, სამურაის აქვს დიდი ზიანის მიყენების შესაძლებლობა და შესანიშნავია ახლო ბრძოლაში. სასურველია, თამაშის ადრეულ ეტაპზე ივარჯიშოთ პარირებაზე უსაფრთხო ადგილას, რათა სრულყოფილად აითვისოთ, რადგან ეს სიცოცხლეს გიხსნით რთული ბოსების შეტაკებებისას. „Build“-ების მორგება შესაძლებელია რამდენიმე გზით, მაგრამ აქ მოცემულია პერსონაჟის სათამაშო სტილის შესაცვლელი ყველაზე გავრცელებული მენიუები/სისტემები: ერთი სისტემა უნარების ქულების გამოყენების საშუალებას იძლევა (რომლებიც თამაშის განმავლობაში, როგორც წესი, ღია სამყაროს კვლევისას მოიპოვება), ხოლო მეორე მოთამაშეებს პასიური უნარების განვითარების საშუალებას აძლევს. სამურაის „build“-ის შექმნისას, ჩვენ დიდი წარმატება გვქონდა შემდეგი შესაძლებლობებით: ეს „build“ უაღრესად ეფექტურია და საშუალებას გაძლევთ სწრაფად დაამარცხოთ მრავალი პატარა და საშუალო ზომის მტერი, რითაც ინახავთ თქვენს წამლებს უფრო დიდი მტრებისთვის. დარწმუნდით, რომ ქულებს არ აბანდებთ იმ იარაღის ტიპებში, რომლებსაც არასოდეს იყენებთ. ეჭვის შემთხვევაში, განათავსეთ თქვენი ქულები უნარების ხის ზოგად „სამურაის“ ან „ნინძას“ სექციებში. საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ უნარების თავიდან გადანაწილება უფასოდ L3 ღილაკის გამოყენებით. უნარების მართვასთან დაკავშირებით, მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს სამურაის და ნინძას ექსკლუზიური უნარები, „საერთო უნარები“ გლობალურად მოქმედებს. ჩვენი გამოცდილებით, უკეთეს სამკურნალო უნარებთან დაკავშირებული ნებისმიერი რამის გამოყენება (მათ შორის უნარი Panacea Curefast) შესანიშნავი გზაა, თუ არ ხართ დარწმუნებული, რა აღჭურვოთ უნარების თვალსაზრისით. ნინძას სათამაშო სტილი Nioh 3-ის ყველაზე დიდი ახალი მექანიკაა და მოიცავს მოქნილ, ხელსაწყოებზე დაფუძნებულ ბრძოლას. ის იდეალურია მტრების დასაზიანებლად, განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც ცოტა სიცოცხლე აქვს დარჩენილი, მაგრამ უზარმაზარ ზიანს აყენებს. ნინძა სამურაიზე უკეთ აცდენს შეტევებს, რადგან ელვისებურად გადაადგილდება ბრძოლის ველზე. მას ასევე შეუძლია ნინძაცუს იარაღის გამოყენება, როგორიცაა ეკლიანი ბურთულები (caltrops) და ცეცხლოვანი ბურთები. განსაკუთრებით აგრესიული ბოსებისთვის, რომელთა პარირებაც გიჭირთ, შესაძლოა მოგინდეთ ნინძაზე გადართვა, რათა შექმნათ დისტანცია და შორიდან შეისწავლოთ მათი მოძრაობები. აი, „build“, რომლითაც ყველაზე დიდი წარმატება გვქონდა ნინძად თამაშისას: როგორც ალბათ მიხვდით, ხელსაწყოები უზარმაზარი ნაწილია იმისა, რაც ნინძას ასე წარმატებულს ხდის. მათი გამოყენება შეიძლება იმის შიშის გარეშე, რომ ხელით უნდა შეავსოთ მარაგი, რადგან ისინი ავტომატურად ივსება სტილის თანდაყოლილი სათამაშო მექანიკის ფარგლებში. Uncanny Bolt (ელვა), Breeze (ქარი) და Bubble (წყალი) ასევე სიცოცხლისუნარიანი ვარიანტებია, იმისდა მიხედვით, თუ რა ტიპის ელემენტარული ზიანი გჭირდებათ. არ დაგავიწყდეთ უნარების ქულების გადატვირთვა და ხშირად სცადეთ ახალი „build“-ები, თუ რომელიმე არ გემუშავებათ. თუ ამ ორ სტილს ერთად თამაშს შეძლებთ, Nioh 3-ში შორს წახვალთ. ყველაფერთან შეგუებას ცოტა დრო სჭირდება, მაგრამ ორივე სტილის გამოყენება თქვენი გამარჯვების გასაღებია. ველოდებით თქვენს გამოხმაურებას! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემით მოეკიდოთ დისკუსიას. თქვენი კომენტარი არ შეინახა. ეს თემა ღიაა დისკუსიისთვის. იყავით პირველი, ვინც საკუთარ აზრს გამოთქვამს.