Disney და Pixar სწრაფად უახლოვდებიან Pixar-ის რიგით 30-ე კინოთეატრებისთვის განკუთვნილი ფილმის, „Hoppers“-ის გამოსვლის თარიღს, რომელიც კინოეკრანებზე მარტში გამოვა. წინა ფილმებისგან განსხვავებით, რომლებიც მოქმედებას გამოგონილ მეტროპოლისში („სტიქიები“), მოზარდის გონებაში („თავდაყირა 2“) და კოსმოსის უკიდეგანო სივრცეში („ელიო“) ავითარებდნენ, ეს ახალი პროექტი გაცილებით მოკრძალებულ მიდგომას იყენებს, მოქმედების ძირითადად დედამიწის ველურ ბუნებაში გადატანით. ეს არის Pixar-ის უახლესი ფილმი, რომლის სიუჟეტიც ძირითადად ბუნებაში ვითარდება, რითაც ის უერთდება ისეთ ნამუშევრებს, როგორიცაა „ბუგის ცხოვრება“ და „კარგი დინოზავრი“. „Hoppers“-მა Pixar-ს ვიზუალურად მრავალი გამოწვევა შესთავაზა, რადგან სტუდიას მოუხდა თახვების ბუნებრივი ჰაბიტატების შიდა სტრუქტურის, ასევე ტყის სხვა არსებების სიღრმისეული შესწავლა. MovieWeb-თან ექსკლუზიურ ინტერვიუში, პროდუქციის დიზაინერმა ბრინ იმაგირემ ისაუბრა ამ გამოწვევებზე და აღნიშნა, თუ რამდენად „თავისთავად ქაოტურია ბუნება“ ისეთი დეტალების გამო, როგორიცაა „კაშხლები და თავშესაფრები“. მიუხედავად იმისა, რომ მას და მის გუნდს სურდათ „ბუნების არსის“ წარმოჩენა, მათ ასევე სურდათ, რომ ფილმის განმავლობაში ის მარტივი ყოფილიყო, რათა ვიზუალი „არ ყოფილიყო ძალიან გადატვირთული“: „ეს რთულია, რადგან ბუნება თავისთავად ქაოტურია და იმდენი დეტალია, განსაკუთრებით ისეთ ნივთებში, როგორიცაა კაშხლები და თავშესაფრები, რადგან ისინი მილიონი ჯოხისგან შედგება, რომ შეიძლება ვიზუალურად ძალიან დატვირთული და დამაბნეველი გამხდარიყო. ამიტომ, ვფიქრობ, ერთ-ერთი რთული ამოცანა იყო, გამოსახულებები ბუნების არსად შეგვენარჩუნებინა, რათა აუდიტორიას ნაცნობად და სიუჟეტში ჩართულად ეგრძნო თავი, მაგრამ ასევე ამ დეტალების ნაწილი შეგვემცირებინა, რათა ყოველ ჯერზე, როდესაც ფილმის კადრს უყურებთ, ის გადატვირთული არ ყოფილიყო“. Pixar-სთვის უცხო არ არის ბუნების გამოყენება ფილმებში, მაგრამ რადგან ფილმის შექმნის ტექნოლოგიები და ტექნიკა წლების განმავლობაში განვითარდა, მაყურებლის მოლოდინები იმის მიმართ, თუ რისი ხილვა სურთ ანიმაციაში, კვლავ იზრდება. თახვების საცხოვრებელი გარემოს შემადგენელი მასალების – ბალახის, მორების, წყლისა და ხეების – იმდენი დეტალით, Pixar-ს ბევრი კონკრეტული ვიზუალი ჰქონდა მასშტაბურ ისტორიაში ჩასართავად. იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი სიმწვანე უკვე ჩანს „Hoppers“-ის პირველ კადრებში, მაყურებელს უკვე შეუძლია იხილოს Pixar-ის 2026 წლის პირველი ფილმის ხანგრძლივი საწარმოო პროცესის შედეგები. მიუხედავად იმისა, რომ მსგავსი პეიზაჟები წარსულშიც იყო გამოყენებული Pixar-ის ფილმებში, „Hoppers“ გამოიყენებს აქამდე უნახავ ცხოველებსა და ურთიერთქმედებებს, განსაკუთრებით ფილმის თახვის პერსონაჟების მასშტაბური შემადგენლობის გათვალისწინებით. სიუჟეტი იწყება მეცნიერების მიერ სხვადასხვა ცხოველის ბუნების შესწავლით, მოგვიანებით კი ველური ბუნების მოსახლეობა ადამიანების წინააღმდეგ ძალაუფლებისთვის ბრძოლაში ჩაერთვება. ეს ამაღელვებელ ვიზუალურ ეფექტებს შექმნის ბრძოლის განვითარებასთან ერთად, თუმცა ფანები ჯერ კიდევ ელოდებიან, თუ როგორ მიაღწევს კონფლიქტი კულმინაციას მეიბელისა და მისი კომპანიონების უკან. „Hoppers“ კინოთეატრებში 6 მარტს გამოვა და ბილეთების შეძენა ონლაინ უკვე შესაძლებელია.