„ფოლაუტის“ მე-3 სეზონის ლოკაცია და მოგზაურობა კოლორადოში: შოურანერები სიურპრიზებს გვპირდებიან
„ფოლაუტის“ მეორე სეზონის ფინალის Prime Video-ზე გამოსვლის შემდეგ, ცნობილი გახდა, რომ სერიალის მე-3 სეზონი კოლორადოში გადაინაცვლებს. თუმცა, თანაშოურანერი ჟენევა რობერტსონ-დვორეტი და ტოდ ჰოვარდი მიანიშნებენ, რომ „ღულის“ მოგზაურობა ახალ ლოკაციამდე არ იქნება ხაზოვანი და მაყურებელს უამრავი სიურპრიზი ელოდება. სტატიაში ასევე განხილულია სერიალის მიდგომა თამაშების კანონისადმი, განსაკუთრებით კი Fallout: New Vegas-ის დასასრულის არჩევის საკითხი.
„ფოლაუტის“ მე-2 სეზონის ფინალის Prime Video-ზე გამოსვლის შემდეგ, ჩვენ უკვე ვიცით, თუ სად გაგრძელდება მე-3 სეზონის მოქმედება. თუმცა, ჯერ ნუ მოემზადებით თოვლისთვის, რადგან თანაშოურანერი ჟენევა რობერტსონ-დვორეტი და თავად ტოდ ჰოვარდიც კი მიანიშნებენ, რომ იქამდე მისვლას შესაძლოა გარკვეული დრო დასჭირდეს.
გაფრთხილება! ქვემოთ მოცემულია „ფოლაუტის“ მე-2 სეზონის ფინალის სპოილერები: როგორც უკვე ვიცით, „ფოლაუტის“ მე-2 სეზონის დასასრული კოლორადოს ასახელებს მე-3 სეზონის მოქმედების ადგილად, სადაც უოლტონ გოგინსის მიერ განსახიერებული „ღული“ უკვე მიემგზავრება. მაშ ასე, უნდა ველოდოთ თუ არა, რომ მე-3 სეზონი სწორედ კოლორადოში დაიწყება? თუ მოგზაურობას მეტი რამ ექნება თან?
IGN-თან მიცემულ ახალ ინტერვიუში, თანაშოურანერმა ჟენევა რობერტსონ-დვორეტმა განმარტა, თუ რატომ მიიღეს გადაწყვეტილება ახალ ლოკაციაზე გადასვლის შესახებ. აღმოჩნდა, რომ ეს შთაგონებული იყო თავად Fallout-ის ვიდეო თამაშებით, რომელთა მოქმედებაც, როგორც წესი, სხვადასხვა ადგილას ვითარდება.
მაგალითად, Fallout 3-ის მოქმედება ვითარდება კაპიტოლის უდაბნოში (Capital Wasteland), რომელიც ქალაქ ვაშინგტონისა და მისი მიმდებარე ტერიტორიების პოსტ-აპოკალიფსური ვერსიაა. Fallout: New Vegas-ის მოქმედება მოჰავეს უდაბნოში (Mojave Wasteland) მიმდინარეობს, რომელიც პოსტ-აპოკალიფსურ ლას-ვეგასს მოიცავს. Fallout 4-ის მოქმედება მასაჩუსეტსის შტატის ბოსტონის მიმდებარე ტერიტორიას, თანამეგობრობას (Commonwealth) მოიცავს, ხოლო Fallout 76 აპალაჩიაში (Appalachia) მიმდინარეობს, თუმცა განახლებებმა მისი საზღვრები გააფართოვა. მართლაც, ახალი Fallout თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე ამაღელვებელი ნაწილია პოსტ-აპოკალიფსური ვერსიის ახალი ლოკაციის აღმოჩენა და შესწავლა, იმის დანახვა, თუ რა მდგომარეობაშია ის ასობით წლის შემდეგ, რაც ბომბები ჩამოვარდა. რობერტსონ-დვორეტის თქმით, ამან გავლენა მოახდინა შოურანერების აზროვნებაზე.
„ეს მრავალი საუბრის შედეგი იყო იმის შესახებ, რომ თამაშები, რა თქმა უნდა, რეგიონალურია. ერთ-ერთი სიამოვნება, როდესაც იგებ, რომ ახალი Fallout თამაში გამოვა, არის მაშინვე კითხვა – სად იქნება მისი მოქმედება განვითარებული? და რა თქმა უნდა, ჩვენი პირველი სეზონი ლოს-ანჯელესში, მეორე სეზონი კი New Vegas-ში მიმდინარეობდა, მოხარულები ვიყავით, რომ ახალი თოვლისკენ მივდიოდით“.
ახლა კი მინიშნებებზე გადავიდეთ. რობერტსონ-დვორეტმა ხაზი გაუსვა იმას, რომ ჩვენ ვიხილავთ „ღულის“ მოგზაურობას კოლორადოსკენ და რომ გზაზე უამრავი მოულოდნელი შემობრუნება და დაბრკოლება იქნება. ამასთან დაკავშირებით, მან მოიხსენია „ღულის“ ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი ფრაზა მე-1 სეზონიდან, როდესაც ის ლუსის ეუბნება უდაბნოს „ოქროს წესს“: „ყოველ ჯერზე შეგაფერხებს სისულელე“.
„გვინდა შევახსენოთ მაყურებლებს, რომ მხოლოდ იმიტომ, რომ „ღული“ კოლორადოსკენ მიემართება, ეს, რა თქმა უნდა, არის უდაბნო, სადაც ყოველთვის გადაუხვევ გზიდან სისულელეების გამო“, — თქვა რობერტსონ-დვორეტმა. „ასე რომ, რამდენი ხანი დასჭირდება მას იქ მისასვლელად, ან მივა თუ არა ის შემდეგი სეზონის პირველ ეპიზოდში? ამის გასარკვევად ლოდინი მოგვიწევს. ეს შეიძლება არ იყოს ისეთი ხაზოვანი მოგზაურობა, როგორსაც ადამიანი ელის“.
Bethesda-ს განვითარების ხელმძღვანელმა ტოდ ჰოვარდმა გაიმეორა რობერტსონ-დვორეტის კომენტარი და დასძინა: „დიახ, ბევრი სიურპრიზი გველოდება. ამაზე ბევრს ვსაუბრობთ. და მე ვიტყოდი, რომ გეოგრაფია Fallout-ის სამყაროში ისეთ დიდ როლს თამაშობს, და იმის დანახვა, თუ რა არის იქ. და ბევრი მიწაა იქ, ბევრი ადგილია ჯერ კიდევ შესასწავლი. ჩვენთვის ამის გაკეთება თამაშებში ამაღელვებელია. და ძალიან ამაღელვებელია ამის გაკეთება ტელესერიალში, სადაც შეგვიძლია ლოკაციების ცვლა. ჯერ არაფერს დავუშვებდი, ვიცი, რომ რაღაცებზე ვინიშნებთ, მაგრამ ბევრი სიურპრიზი მოდის“.
ასე რომ, როგორც ჩანს, „ღული“ და მისი მეგობრები მზად არიან მრავალი გვერდითი ქვესტისთვის, რადგან ისინი ქვიშით სავსე მოჰავეს უდაბნოს პოსტ-აპოკალიფსური კოლორადოს თოვლიანი მწვერვალებით ჩაანაცვლებენ. ეს არის ტერიტორია, რომელიც ჯერ არ არის შესწავლილი Fallout-ის ძირითადი ვიდეო თამაშების მიერ, ასე რომ, ყველაფერი სრულიად ახალი იქნება Fallout-ის ფანებისთვის და შეგვიძლია ველოდოთ Fallout-ის კანონის მნიშვნელოვან გაფართოებას.
სანამ მეტს გავიგებთ, IGN-თან იმავე ინტერვიუში ჰოვარდმა შეეხო Fallout-ის კანონის შესახებ მიმდინარე დებატებს და იმას, რომ სატელევიზიო სერიალი თავს არიდებს New Vegas-ის რომელიმე დასასრულის არჩევას. ეს აქტუალური თემა იყო მას შემდეგ, რაც Fallout გამოვიდა, მაგრამ განსაკუთრებით გააქტიურდა მე-2 სეზონში მისტერ ჰაუსის გამოჩენით და არა მხოლოდ „სტრიპის“, არამედ ტერიტორიაზე მოქმედი სხვადასხვა ფრაქციების მდგომარეობით.
ტოდ ჰოვარდი და შოურანერები ყოველთვის მკაფიოდ აცხადებდნენ, რომ არცერთი დასასრული არ გახდა კანონიკური, მიუხედავად შოუს მოვლენებისა. რობერტსონ-დვორეტმა და ჰოვარდმა IGN-თან მე-2 სეზონის ფინალამდე საუბრისას ეს პუნქტი კიდევ ერთხელ გაიმეორეს.
„ეს ალბათ ყველაზე რთული რამ არის, არა?“ — თქვა ჰოვარდმა. „გინდათ ვეგასში წასვლა, ასეთ საკულტო ლოკაციაზე, და ნამდვილად გინდათ პატივი მიაგოთ თამაშს და მოთამაშეების მოგზაურობებს, რომლებიც მათ იქ გაიარეს, ამავდროულად, საქმის წინ წაწევა. და ნახეთ, ეს მართლაც, მართლაც რთულია. ამიტომ, ვფიქრობ, ზოგადი მიდგომა იყო, რომ ყველაფერი ინტერპრეტაციისთვის ღია დაგვეტოვებინა. ასე რომ, ვიცი, ადამიანებს სურთ თქვან, „ჰეი, როგორი იყო დასასრული?“ ან, „რა არის კანონიკური და რა არ არის კანონიკური ადრე?“ და ზოგიერთი მათგანი განზრახ ღიაა ინტერპრეტაციისთვის. თუ ავიღებთ რობერტ ჰაუსის მსგავს პერსონაჟს, რომელიც ასეთი ჭკვიანი და გენიალურია, ლოგიკა ამბობს, რომ ის იპოვის გზას სიცოცხლის გასაგრძელებლად. და ეს მხოლოდ ერთი ელემენტია, ან მსგავსი რაღაცები. და ვფიქრობ, ჟენევამ და გრეჰემმა [ვაგნერმა], სცენარისტებმა, შესანიშნავი სამუშაო შეასრულეს სამყაროდან ძაფების გამოყვანაში... (ორიგინალი ტექსტი წყდება აქ).
წყარო:
www.ign.com