Prime Video-ს მომავალი ფენტეზი სერიალი „Lore Olympus“: წარმატების გასაღები ვიზუალურ სტილშია
Prime Video, რომელიც ცნობილია ანიმაციური ფენტეზი პროექტებით, ემზადება დიდი ხნის ნანატრი ვებტუნის „Lore Olympus“ ეკრანიზაციისთვის. სტატია ხაზს უსვამს, რომ სერიალის წარმატება კრიტიკულად არის დამოკიდებული კომიქსის ადრეული, უნიკალური ვიზუალური სტილის შენარჩუნებაზე, რათა თავიდან იქნას აცილებული ის ხარისხის დაქვეითება, რაც შემდგომ თავებში დაფიქსირდა, როდესაც ვიზუალი მოსაწყენი გახდა და დაკარგა თავდაპირველი ხიბლი.
Prime Video-ს მომავალ ფენტეზი სერიალს, რომელიც ბესტსელერ კომიქსზეა დაფუძნებული, შეუძლია საოცარი წარმატება მოიპოვოს, თუკი ერთ რამეს სწორად გააკეთებს. მიუხედავად იმისა, რომ მათ არ აქვთ ბევრი შესანიშნავი ცოცხალი მოქმედების (live-action) ფენტეზი შოუ, Prime Video-მ მოიპოვა რეპუტაცია, როგორც ანიმაციური ფენტეზის შესანიშნავმა წყარომ. „Vox Machina“ და „The Mighty Nein“ ყველა დროის საუკეთესო ფენტეზი სერიალებს შორისაა. მათ ასევე შეიძინეს „Helluva Boss“ და „Hazbin Hotel“, რომელთაგან ორივე წარმოუდგენლად წარმატებული აღმოჩნდა. ახლა კი მათ ემატება „Lore Olympus“ – ფენტეზი შოუ, რომელსაც დიდი ხანია ელოდებიან.
სერიალი, რომელიც ბესტსელერ ვებტუნზეა დაფუძნებული, 2019 წელს იყო დაანონსებული. თუმცა, ის მალევე მოექცა „განვითარების ჯოჯოხეთში“ (development hell), ვრცელდებოდა ჭორები მისი გაუქმების შესახებ. შემდეგ, 2026 წლის იანვრის ბოლოს, გავრცელდა ინფორმაცია, რომ Prime Video-მ „Lore Olympus“ პროექტზე მუშაობა განაახლა. თუ ფენტეზი სერიალს წარმატება სურს, მან ერთი დიდი რამ სწორად უნდა გააკეთოს.
კომიქსების ვიზუალური სტილი დრამატულად განსხვავდება დასაწყისში, ვიდრე „Lore Olympus“-ის ბოლოს. თავიდან, პანელებს შორის მაინც იყო გარკვეული თანმიმდევრული თვისებები. თუმცა, ყველაფერი შეიცვალა, როდესაც რეიჩელ სმაითმა (Rachel Smythe) ასისტენტების დაქირავება დაიწყო პროექტისთვის ხელოვნების შესაქმნელად. სტილი სწრაფად შეიცვალა იმ დონემდე, რომ შესამჩნევი იყო, როდესაც სხვადასხვა მხატვარი იღებდა ხატვის ფუნქციას. კომიქსს განუვითარდა „ერთი და იგივე სახის სინდრომი“ (same-face syndrome), რომლის დროსაც ყველა პერსონაჟის სახის ნაკვთები იდენტური გახდა. საერთო ჯამში, ხარისხის დაქვეითება შეიმჩნეოდა.
რეიჩელ სმაითი არასოდეს ყოფილა ყველაზე ტექნიკურად დახვეწილი მხატვარი. ეს არ არის მისი შეფასება, მან მაინც შექმნა ჯილდოს მფლობელი კომიქსი, მიუხედავად იმისა, რომ არ გააჩნდა ისეთი უნარები, რაც უფრო გაწვრთნილ მხატვრებს აქვთ. ამის გათვალისწინებით, ლოგიკური იქნებოდა, რომ „Lore Olympus“-ის სატელევიზიო შოუმ გამოასწოროს ისეთი საკითხები, როგორიცაა ხაზის დახატვა (linework) და პერსონაჟების არათანმიმდევრული ვიზუალი.
თუმცა, მან უნდა შეინარჩუნოს ძირითადი გადამწყვეტი ელემენტები, რაც ადრეულ ხელოვნების სტილს ხატოვანს ხდის. ფერები უნდა იყოს მაღალი კონტრასტის, ცოცხალი და ერთმანეთთან შეხამებული. ანიმატორებმა უნდა შეინარჩუნონ ძლიერ სტილიზებული ხელოვნება, განსაკუთრებით პერსონაჟების გადაჭარბებულ სხეულის ენასა და გამომეტყველებაში. საჭიროა იყოს ბზინვარება და ტექსტურა, რომელიც ამბავს მისცემს ჩაფიქრებულ, ეთერულ ხარისხს. საბოლოო ჯამში, „Lore Olympus“-ის სატელევიზიო შოუ სასიამოვნო სანახავი უნდა იყოს.
როგორც უკვე აღინიშნა, ხელოვნება პრობლემური გახდა „Lore Olympus“-ის შემდგომ ნაწილებში. ყველა სახე ერთნაირად გამოიყურებოდა, და მხატვრული სტილი იცვლებოდა იმის მიხედვით, თუ ვინ ხატავდა მას. თუმცა, ეს არ არის ერთადერთი მიზეზი, თუ რატომ არ უნდა გამოიყენოს Prime Video-ს შოუმ შემდგომი თავების ვიზუალი.
„Lore Olympus“-ის ბოლოსთვის, ხელოვნება მოსაწყენი გახდა. ყველა ის განსაკუთრებული თვისება, რომელიც „Lore Olympus“-ის მხატვრულ ხელწერას ქმნიდა, არსებითად უგულებელყოფილი იქნა. ფონი მოსაწყენი გახდა. კომპოზიცია ზარმაცი. ჩვენ აღარ მივიღეთ ლამაზი ბზინვარება, რომელიც გვანიჭებდა იმ თბილ, მყუდრო გრძნობას. ის აღარ ჩანდა, როგორც სიყვარულით შესრულებული შრომა. ამის ნაცვლად, ისეთი შეგრძნება იყო, თითქოს არადამაკმაყოფილებელ სიუჟეტებსა და ხელოვნებას ქმნიდნენ უბრალოდ ხელფასის მისაღებად. Prime Video-ს „Lore Olympus“-ის სატელევიზიო შოუმ უნდა დაიბრუნოს ის მაგია, რომელიც კომიქსებმა დაკარგა.
წყარო:
screenrant.com