Resident Evil Requiem-ის მიღწევების სია გაჟონა – რას გვიმჟღავნებს ის თამაშზე?
Resident Evil Requiem-ის მოახლოებული გამოსვლის წინ, თამაშის მიღწევების სია ინტერნეტში გაჟონა. დეტალური სია, რომელიც მოიცავს 49 მიღწევას, ამჟღავნებს სიუჟეტის ადგილმდებარეობებს, მტრებს, იარაღებსა და მექანიკებს. ის მიუთითებს ვრცელ და რთულ გეიმპლეიზე, რომელიც მოთამაშეებისგან მრავალჯერად გავლასა და სპეციფიკური გამოწვევების დაძლევას მოითხოვს.
Resident Evil Requiem-ის მიღწევების სია ინტერნეტში გაჟონა, რაც ადასტურებს, თუ რამდენის გამოკვლევას, ნახვასა და გაკეთებას შევძლებთ მომავალ გამოცემაში. 27 თებერვალს გამოსვლისთვის დაგეგმილი – სულ რაღაც ერთ კვირაში – Resident Evil Requiem ვარაუდობენ, რომ გააერთიანებს ფრენჩაიზის რამდენიმე სექტორს. Insider Gaming-მა გამოაქვეყნა RE Requiem-ში ხელმისაწვდომი 49 მიღწევის/ტროფეის სრული სია და ეს სია შთამბეჭდავია. მრავალი სიუჟეტური თავიდან დაწყებული, რთული ბოსებითა და დროის გამოწვევით დამთავრებული, როგორც ჩანს, Requiem-ში ბევრი რამ იქნება გასაკეთებელი. აი, რას გვეუბნება მიღწევების სახელები და აღწერები.
RE Requiem-ში ხელმისაწვდომი 49 მიღწევა ჩვეულებრივ დიაპაზონს მოიცავს: არის მიღწევები, რომლებიც მთავარ სიუჟეტს, კონკრეტულ მიზნებს ან გამოწვევებს უკავშირდება და, რა თქმა უნდა, პლატინის ტროფეი ყველა სხვა დავალების შესრულებისთვის. რაც შეეხება სიუჟეტის მიღწევებს, ვიცით, რომ გამოვიკვლევთ ადგილებს, რომლებსაც Wrenwood, მოვლის ცენტრი, RPD (სავარაუდოდ Raccoon Police Department) და ARK ეწოდება. გზად, მტრები და ბოსები იქნებიან ვიქტორი (Victor), ჩანკი (Chunk), ნერგები (seedlings), ლიკერები (Lickers), ორი მომღერალი (two singers) და იდუმალებით მოცული გოგონა (Girl).
სხვა მიღწევები Requiem-ში წარმოდგენილ იარაღებსა და ხელსაწყოებზე გვიყვება. თამაშის გარკვეულ ეტაპებზე შეძლებთ გამოიყენოთ თვითსახელწოდებითი იარაღი, Requiem, ისევე როგორც რაღაცას, რასაც მეოლიტურ ინჟექტორს (meolytic injector) უწოდებენ. რაც შეეხება ახლო ბრძოლის იარაღებს, ვიცით, რომ იქნება ცული (hatchet), ხოლო პარის მექანიკა საშუალებას მოგცემთ დაბლოკოთ შემომავალი შეტევები. გრეისს (Grace) ასევე ექნება ხელსაწყო, სახელწოდებით სისხლის შემგროვებელი (blood collector), რომლის გამოყენებაც ზომბებისგან ინფიცირებული სისხლის შესაგროვებლად და ერთგვარი crafting მექანიკის ფარგლებში იქნება შესაძლებელი. საკეტის გასახსნელები (Lockpicks) ბრუნდება RE Village-დან და, როგორც ყოველთვის, უჯრების გასახსნელად იქნება გამოყენებული. იარაღის განახლება (Weapon upgrading) ასევე ბრუნდება Requiem-ში.
რაც შეეხება გვერდით მიზნებს, იქნება მისტერ რაკუნის (Mr. Raccoon) მემორიალები მოსაძებნი და გასანადგურებელი, ისევე როგორც Resident Evil 7-ში არსებული ბობლჰედები (bobbleheads) ან Village-ში არსებული თხები (goats). ასევე მოგიწევთ BSAA კონტეინერებისა და სეიფების მოძიება და გახსნა, სადაც სავარაუდოდ იპოვით სახარჯ მასალებსა და სხვა რესურსებს. პერსონაჟების მოდელები და კონცეპტუალური ხელოვნება ასევე ხელმისაწვდომი იქნება მთელი თამაშის განმავლობაში.
ზოგადად, ეს მიღწევები ნათელს ხდის, რომ Resident Evil Requiem-ის 100%-ით დასრულება ადვილი არ იქნება. თამაში მინიმუმ ოთხჯერ უნდა დაასრულოთ (თითოეული სირთულის დონეზე ერთხელ) და წარმატებით შეასრულოთ მრავალი გამოწვევა, მაგალითად, თამაშის დასრულება ყოველგვარი სამკურნალო ნივთის გამოყენების გარეშე.
ყველა შეგროვებადი ნივთისა და ადვილად გამოსატოვებელი მიზნების გარდა, ერთი კონკრეტული მიღწევა განსაკუთრებით გააძნელებს საქმეს. ეს მიღწევა, „სიჩქარის დემონი“ (Speed Demon), მოთამაშეს ავალდებულებს დაასრულოს მთავარი სიუჟეტი რაღაც სახელწოდებით „ელპისის“ (Elpis) „გათავისუფლებით“ ოთხ საათში ან ნაკლებ დროში. ეს არის სპიდრანის ტროფეი და ის Resident Evil-ის ყველა თამაშის განუყოფელ ნაწილად იქცა. მაგრამ ოთხი საათი წარმოუდგენლად მოკლე დროა, განსაკუთრებით იმ კონტენტის რაოდენობის გათვალისწინებით, რასაც ახლა ვიცით, რომ Requiem მოიცავს. ეს უდავოდ ის იქნება, რაზეც მოთამაშეები იწვალებენ.
დაბოლოს, ერთ მოსაზრებას გაგიზიარებთ იმის შესახებ, თუ რას ამჟღავნებს ეს მიღწევები Requiem-ის სიუჟეტზე: თუმცა ზუსტად არ ვიცით, რა არის „ელპისი“, სახელი ბერძნული მითოლოგიიდან მოდის. ელპისი არის იმედის ქალღმერთი და ბოლო რამ იყო, რაც პანდორას ყუთში დარჩა მას შემდეგ, რაც მან ის გახსნა და მსოფლიოს ყველა სახის საშინელება გამოუშვა. არის რაღაც, რაზეც უნდა ვიფიქროთ, სანამ Resident Evil Requiem-ის გამოსვლას ვუახლოვდებით.
წყარო:
screenrant.com