Resident Evil Requiem საწყის ეტაპზე სირთულის სამ განსხვავებულ რეჟიმს გვთავაზობს და საუკეთესო არჩევანის გაკეთება შესაძლოა რთული აღმოჩნდეს. მიუხედავად იმისა, რომ Casual-სა და Standard-ს შორის სხვაობა საკმაოდ მარტივი ჩანს, Standard რეჟიმის Modern და Classic ვარიანტებად დაყოფა საქმეს ართულებს. Requiem სახალისოა ნებისმიერ ამ პარამეტრზე, ისევე როგორც Insanity ოფციაზე, რომელიც თამაშის ერთხელ დასრულების შემდეგ იხსნება. მიუხედავად ამისა, თითოეული მათგანის არჩევისთვის განსხვავებული მიზეზები არსებობს. ხართ თუ არა Resident Evil სერიის ახალბედა თუ ათწლეულების გამოცდილების მქონე ვეტერანი, სავარაუდოდ, იპოვით თქვენთვის ყველაზე შესაფერის ვარიანტს. Resident Evil Requiem-ის Casual რეჟიმი აღიწერება, როგორც გზა „დამშვიდდეთ ისტორიითა და თავსატეხებით ტკბობისას“, რაც მას მნიშვნელოვნად განასხვავებს ტრადიციული Survival Horror გამოცდილებისგან. Casual არის დაბრუნებული სირთულის პარამეტრი, რომელიც ამარტივებს შეტაკებების სირთულეს, რაც სტანდარტულ მტრებსა და ბოსებს გაცილებით სწრაფად ანადგურებს. თუ გამოცდილი ხართ თამაშებში (განსაკუთრებით Resident Evil სერიაში) და ზომიერ გამოწვევას ეძებთ, Casual სავარაუდოდ არ არის თქვენთვის. ეს რეჟიმი საუკეთესოა, თუ ფიქრობთ, რომ სროლა არ არის თქვენი ძლიერი მხარე. საშუალო მოთამაშისთვის, Standard (Modern) სავარაუდოდ იქნება ყველაზე უსაფრთხო სირთულის არჩევანი Resident Evil Requiem-ში. ის გთავაზობთ მსგავს სირთულეს სხვა უახლესი Resident Evil თამაშებისა და თანამედროვე თამაშების სტანდარტულ პარამეტრებთან შედარებით, მრავალი გამოწვევით, რომლებიც დამაჯილდოებელია, მაგრამ არა გამაღიზიანებელი. თუ დაიწყებთ Standard (Modern) რეჟიმზე და აღმოაჩენთ, რომ ის ზედმეტად რთულია, მისი შეცვლა Casual-ზე შესაძლებელია „Game Over“ ეკრანზე. Standard (Classic) ყველაზე ნაცნობი იქნება მათთვის, ვინც თამაშობდა Resident Evil თამაშებს ორიგინალური PlayStation-ისთვის ან უახლესი თამაშების გარკვეულ მაღალ სირთულის პარამეტრებზე. სანამ ლეონის (Leon) კამპანია სტანდარტულ შენახვის სისტემას იცავს, გრეისის (Grace) სეგმენტები Ink Ribbons-ის გამოყენებას მოითხოვს შენახვისთვის Classic რეჟიმში თამაშისას. ეს ნივთები შეიძლება მოაგროვოთ მთელ მსოფლიოში (ან დაამზადოთ ნაწილობრივი ნივთებისგან), რაც შენახვის მართვას რესურსების მართვის გამოცდილების ნაწილად აქცევს. Classic-ზე თამაშის არჩევა ნიშნავს, რომ გრეისის სახით სიკვდილი, როგორც წესი, უფრო მეტ პროგრესს დაგაკარგვინებთ, ვიდრე Modern-ზე, რადგან ავტომატური შენახვის წერტილების უმეტესობა ამოღებულია. Resident Evil Requiem-ის დასრულების შემდეგ, მოთამაშეებს შეუძლიათ გახსნან Insanity რეჟიმი, რომელიც აღწერილია, როგორც „ინტენსიური სათამაშო გამოცდილება მხოლოდ მათთვის, ვინც გაბედავს“. Insanity მიჰყვება წინა თამაშებში ისეთი რეჟიმების მოდელს, როგორიცაა Inferno და Village of Shadow, რაც ზოგადად ზრდის სირთულეს. გადარჩენისთვის, თქვენ კიდევ უფრო ფრთხილად უნდა იყოთ რესურსების მართვაში და სრულყოფილად დაეუფლოთ საბრძოლო სისტემას მტრების წინააღმდეგ, რომლებიც მნიშვნელოვნად უფრო სასიკვდილო ხდებიან. რომელ სირთულის დონესაც არ უნდა აირჩევდეთ, Resident Evil Requiem უამრავ დასამახსოვრებელ მომენტს გპირდებათ. თუ მის გამოცდებს გადარჩენისას კიდევ უფრო მეტი დაძაბულობის შეგრძნება გსურთ, Standard (Classic) კარგი არჩევანია, მაგრამ Standard (Modern) და Casual ნაკლებად გამოიწვევს ფრუსტრაციას.