ტაილერ ტრისის მიერ Capcom-ის Resident Evil-ის ფრენჩაიზი ნოვატორია როგორც გადარჩენის საშინელებათა, ასევე მოქმედების ჟანრებში, რაც იმას ნიშნავს, რომ ზოგიერთი მოთამაშე ამ თამაშებს განსხვავებული მიზეზების გამო უბრუნდება. მცდელობამ, ყველასათვის სასიამოვნო ყოფილიყო, გამოიწვია კომერციულად წარმატებული, მაგრამ კრიტიკულად გაკიცხული წარუმატებლობები, როგორიცაა Resident Evil 6, ხოლო უფრო კარგად მიღებული თამაშები, როგორიცაა Resident Evil 7: Biohazard, ზოგან არათანაბარი იყო, რადგან Capcom-ს უჭირდა მოქმედებისა და საშინელებათა ბალანსის პოვნა. სერიის უახლესი გამოშვებაა Resident Evil Requiem, რომელმაც ფრენჩაიზის საუკეთესო ბალანსი იპოვა ნამდვილ საშინელებასა და გადარჩენის მოქმედებას შორის, სრულად იყენებს რა ორ პროტაგონისტს დასამახსოვრებელი გამოცდილების შესაქმნელად, რაც გაიძულებთ, ისევ დაუბრუნდეთ მას. Resident Evil-ის ყველაზე საკულტო წამყვანი პერსონაჟი, ლეონ კენედი, ბრუნდება Requiem-ში, თუმცა თავდაპირველად უკანა პლანზე რჩება ახალბედა გრეის ეშკროფტის, Resident Evil Outbreak-ის ალისა ეშკროფტის ქალიშვილის, მიმართ. მრავალი პერსონაჟის ყოლა Resident Evil-ისთვის სიახლეს არ წარმოადგენს, მაგრამ რაც ამ არჩევანს Requiem-ში ასე ბრწყინვალეს ხდის, არის ის, რომ ისინი შესამჩნევად განსხვავებულად თამაშობენ: ლეონის მოქმედებითი სეგმენტები განკუთვნილია მესამე პირის ხედვით სათამაშოდ, ხოლო გრეის საშინელებათა მონაკვეთები საუკეთესოდ პირველი პირის ხედვით ისიამოვნებს. მიუხედავად იმისა, რომ ამ პარამეტრების შეცვლა შესაძლებელია, თამაშის კამპანიის თითოეული ნაწილი მშვენივრად ერწყმის მის განკუთვნილ პერსპექტივას. თავიდანვე თამაში უდავოდ გრეის გამოცდილებაა. FBI-ის წევრი, გრეისი ეძებს დედის მკვლელს და იძიებს იდუმალი სიკვდილის სერიას. ეს მას თავსატეხებით სავსე სამედიცინო დაწესებულებაში მიჰყავს, სადაც, კლასიკური Resident Evil-ის სტილში, უამრავ ზომბს ებრძვით და სასოწარკვეთილად ცდილობთ ინვენტარის დაბალანსებას. ყოველი შეხვედრა შემზარავია, რადგან გრძნობთ გრეის გამოუცდელობას ამ სფეროში — ის ისევე შეშინებულია, როგორც მოთამაშე. ურჩხული არსებები გდევნიან დაწესებულების ზოგიერთ მონაკვეთში, რაც შიშით სავსე შემზარავი მომენტებია. იმის გათვალისწინებით, რომ ყოველთვის არ გაქვთ ყველა შეხვედრილი არსების დასამარცხებელი საშუალება, ხშირად საჭიროა უკან დახევა და საბრძოლო მასალის შენახვა შემდგომისთვის. ეს სექციები უზრუნველყოფს RE თამაშებში ყველაზე შემზარავ მომენტებს და ნამდვილი გადარჩენის საშინელებათა ჟანრის საუკეთესო ნიმუშია. როდესაც თამაში თავიდანვე გაძლევთ ლეონის კონტროლის საშუალებას, ეს სუფთა ძალაუფლების ფანტაზიას ჰგავს. სანამ გრეისი შეშინებულია და მუდმივად სიცოცხლისთვის იბრძვის, ლეონი სრულ კონტროლშია და აღჭურვილია მრავალფეროვანი იარაღით, უამრავი ინვენტარის სლოტით და ყველა საჭირო საბრძოლო მასალით. თავს გრძნობთ აბსოლუტურ მოძალადედ, ვიდრე სერია ცდილობს წარმოაჩინოს, თითქოს ლეონს მანამდე მზის ქვეშ არ უნახავს ყველა საშინელი რამ. შემზარავი განცდის ნაცვლად, თავს სრულად აკონტროლებთ, და ეს მოკლე სეგმენტები ნამდვილი სიამოვნებაა. როდესაც Requiem-ის ისტორია განვითარებას განაგრძობს, თამაშის მეორე ნახევარში ძირითადად ლეონით თამაშობთ. მისიით დაღლილი, უკვე აღარ ხართ "დაუნდობელი მანქანა" და მუდმივად უნდა აკონტროლოთ თქვენი ინვენტარი, რადგან უფრო ძლიერ მტრებს მეტი დაზიანება სჭირდებათ მოსაკლავად. თამაშის მეორე ნახევარი შეიცავს რამდენიმე მართლაც შთამაგონებელ მოქმედებით სცენას, მათ შორის ვარსკვლავურ სეგმენტს ცათამბჯენზე, და ამავდროულად იხრება გადარჩენის მოქმედების გეიმპლეისკენ. მიუხედავად იმისა, რომ ის არასოდეს არის ისეთი შემზარავი, როგორც თამაშის ადრეული ნაწილები, თქვენ მუდმივად ორიენტირებული ხართ ჯანმრთელობისა და საბრძოლო მასალის მართვაზე, რათა შეასრულოთ მისია. დიდი ხნის ფანები დიდად ისიამოვნებენ Resident Evil 2-ისა და 4-ის მინიშნებებით, რაც ლეონის მონაწილეობის გათვალისწინებით ბუნებრივია. თუმცა, საერთო ისტორია საკმარისად მარტივია, რომ მიჰყვეთ მას, თუნდაც ფრენჩაიზის შედარებით ახალბედა იყოთ, თუმცა გამოცდილებიდან მაქსიმუმის მისაღებად პირველი ოთხი თამაშის თამაშს გირჩევდით. ასეა თუ ისე, Requiem სრულად იყენებს თავის ორ მომხიბვლელ მთავარ გმირს და შესანიშნავია, რომ ლეონს კიდევ ერთი ფანტასტიკური მისია აქვს შესასრულებელი. Resident Evil-ის თამაშების ტრადიციისამებრ, აქ უამრავი განმეორებითი თამაშის შესაძლებლობაა. Requiem-ის დასრულების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ უამრავ სპეციალურ კონტენტს, რომლის განბლოკვაც ქულებით შეგიძლიათ. ეს მოიცავს ახალ იარაღებს, მათ შორის RPG-ს, რომლისთვისაც უსაზღვრო საბრძოლო მასალის მოპოვება შეგიძლიათ, სხვადასხვა სკინებსა და პერკებს. ის ასევე თავისთავად განმეორებადი თამაშია მისი მრავალი სირთულის დონის ვარიანტისა და დასამახსოვრებელი თანმიმდევრობის წყალობით, ასე რომ ეს არ იქნება თამაში, რომელსაც ერთხელ დასრულების შემდეგ გვერდზე გადადებთ. Resident Evil Requiem ფრენჩაიზის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშია. ლეონის უახლესი თავგადასავალი შეიცავს ფრენჩაიზის ყველაზე მაგარ მომენტებს, რამდენიმე შესანიშნავ შემზარავ სცენას გრეის მონაკვეთებით და საინტერესო ისტორიას, რომელიც ბევრ ამაღელვებელ შესაძლებლობას ხსნის ფრენჩაიზისთვის მომავალში. Resident Evil არასოდეს ყოფილა ასეთი ამაღელვებელი. როგორც ComingSoon-ის მიმოხილვის პოლიტიკა განმარტავს, 9.5 ქულა უდრის „შესანიშნავს“. გართობა, რომელიც ამ დონეს აღწევს, თავისი ტიპის საუკეთესოა. ოქროს სტანდარტი, რომლის მიღწევასაც ყველა შემოქმედი ისწრაფვის. გამჟღავნება: გამომცემელმა მოგვაწოდა PlayStation 5-ის ასლი ჩვენი Resident Evil Requiem-ის მიმოხილვისთვის. მიმოხილვა გაკეთებულია ვერსია 1.001.000-ზე. ტაილერ ტრისი არის ComingSoon-ისა და SuperHeroHype-ის მთავარი რედაქტორი. გამოცდილი გასართობი ჟურნალისტი, მისი ნამუშევრების ნახვა შესაძლებელია.