Resident Evil Requiem წარმოადგენს Resident Evil-ის სერიის დამახასიათებელი ელემენტების ნამდვილ „ბუფეტს“, რომელიც დაახლოებით ათსაათიანი გეიმფლეის განმავლობაში გვთავაზობს ყველაფერს, Xbox 360-ის სტილის სამოქმედო სცენებიდან დაწყებული, გულწრფელ შიშებამდე. Resident Evil-ის თამაშების უმეტესობის მსგავსად, მას აქვს იდეალური ხანგრძლივობა, მუდმივად იგონებს საკუთარ თავს და გემშვიდობება სანამ მოგბეზრდება. თუმცა, ამ კონკრეტულ შემთხვევაში, ერთ დამატებით წუთსაც კი შეეძლო უდიდესი განსხვავების მოტანა. გაფრთხილება: წინამდებარე სტატია შეიცავს სპოილერებს Resident Evil Requiem-ისთვის. სამართლიანობისთვის უნდა აღინიშნოს, რომ Resident Evil Requiem დიდწილად კონცენტრირებულია თავის ორ მთავარ გმირზე, გრეის ეშკროფტსა და ლეონ ს. კენედიზე, რითაც თავიდან იცილებს იმ „გადატვირთულობას“, რამაც Resident Evil 6-ის მრავალი პრობლემა განაპირობა. ისინი არ არიან ერთადერთი დაბრუნებული პერსონაჟები, მაგრამ ამჯერად არ ხდება წარსულის პროტაგონისტების მუდმივი ცვლა. მიუხედავად იმისა, რომ უმეტეს შემთხვევაში ეს ლოგიკურია, ადუ ვონგის გამორიცხვა ცოტათი მტკივნეულია. ლეონის ისტორია Resident Evil-ის სერიაში ყოველთვის გადაჯაჭვული იყო ადუ ვონგთან, რომელიც ყოველთვის ჩნდებოდა მის სხვადასხვა თავგადასავალში ჩასარევად. ლეონის მსგავსად, ამ „ფემ ფატალმა“ პაუზა აიღო ძირითადი სერიიდან Resident Evil 7: Biohazard-სა და Village-ში, რითაც ასპარეზი დაუთმო ითან უინტერსსა და ახალი პერსონაჟების დიდ ნაწილს. ლეონის დაბრუნება დიდი შანსი იყო ადუსთვის, რომ ისევ გამოჩენილიყო, მაგრამ Resident Evil Requiem-ში ის არ მოხვდა. მიუხედავად ჩემი სიყვარულისა ამ პერსონაჟის მიმართ, მესმის ადუს გამორიცხვის გადაწყვეტილება. ადუს გარეშე, Requiem თავისუფალია, რომ ფოკუსირება მოახდინოს გრეისსა და ლეონს შორის ურთიერთობაზე, რომელიც სხვაგვარად შესაძლოა დაბნეულიყო. ამჯერად, ლეონი არის მაგარი, კომპეტენტური ფიგურა, რომელიც საჭირო დროს ჩნდება, და ადუს დამატებამ შესაძლოა ცოტა განმეორებადი სახე მიიღოს. თუმცა, როდესაც Resident Evil Requiem ამდენ ნოსტალგიას იყენებს, მისი გამორიცხვის ეს გამართლება იწყებს შესუსტებას. მიუხედავად იმისა, რომ Resident Evil 7-მა და Village-მა გადახედეს ორიგინალური Resident Evil-ისა და Resident Evil 4-ის გეიმფლეის ფორმულებს, მათ საკმარისად შეცვალეს გარემო, განწყობა და პერსონაჟები, რათა ნამდვილად ახალ გამოცდილებებად აღქმულიყო. Requiem კი, ხშირად Resident Evil-ის „საუკეთესო ჰიტების“ კრებულს ჰგავს. შესაძლოა, ის არ გადაჭარბებულად არ იყენებს მთავარ გმირებს, მაგრამ იდეები, ლოკაციები და მეორეხარისხოვანი პერსონაჟები ხშირად მყარად არის ფესვგადგმული წარსულში. ამის გათვალისწინებით, რამდენად დამაზიანებელი იქნებოდა კიდევ ერთი პერსონაჟი? ეს მოლიპული ფერდობია, ვაღიარებ, და ადუს არასწორად შემოყვანას ნამდვილად შეეძლო ბალანსის დარღვევა. თუმცა, მე ერთი წუთითაც კი კმაყოფილი ვიქნებოდი ადუს გამოჩენით და დარწმუნებული ვარ, რომ Resident Evil Requiem-ს შეეძლო ეს მომენტი მნიშვნელოვანი გაეხადა. Resident Evil 6-ის გარდა, შეიძლება ითქვას, რომ ადუს ყოფნა Resident Evil-ის სერიაში ყოველთვის საკმაოდ მსუბუქი შეხება იყო. Resident Evil 2-სა და 4-ში ის შედარებით მოკლე ინტერვალებით ჩნდება, თავისი იდუმალი გზით ქრება, როცა განწყობა ან სიტუაცია მოითხოვს. Resident Evil 4-ის DLC უფრო სიღრმისეულად იკვლევს მის ისტორიას, მაგრამ ძირითადი თამაშები არასოდეს ეყრდნობა მას ზედმეტად. ეს ფორმულა შესანიშნავ საფუძველს იძლევა, რომ ადუს როლი Requiem-ისთვის კიდევ უფრო შემცირდეს. შეამცირეთ მისი განმეორებითი გამოჩენები ერთ-ორამდე, და თქვენ შეამცირებთ რისკს, რომ გრეისსა და ლეონს შორის დინამიკას რამე დააკლდეს. ეს შეიძლება შეზღუდულად მოგეჩვენოთ, მაგრამ მაინც უამრავი შესაძლებლობა არსებობს. ყველაზე აშკარა ვარიანტი, ალბათ, იქნებოდა ადუ უბრალოდ თოკით დაშვებულიყო, როგორც სამაშველო ძალების ნაწილი Requiem-ის ბოლოს. არსებული მდგომარეობით, თამაში ამ მომენტისთვის ეყრდნობა კრის რედფილდის უხილავ, მაგრამ მუდმივ არსებობას, რაც ადვილად შეიძლებოდა შეცვლილიყო ადუს სასარგებლოდ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შესაძლოა ცოტა უფრო დამაბნეველი იყოს, ვიდრე უბრალო სამხედრო ძალების არსებობა, ეს შეიძლებოდა განსაკუთრებით განმწმენდი მომენტი ყოფილიყო ლეონის ისტორიისთვის. მისი სხვაგან დამატება შესაძლოა ცოტა უფრო რთული იყოს. მაგალითად, ადუს მიერ ლეონისთვის ბაზუკის მიწოდება ფინალურ ბრძოლაში კლასიკური ნაბიჯი იქნებოდა, მაგრამ ამან შესაძლოა ცოტათი ხელი შეუშალოს ლეონისა და გრეისის იზოლაციას ბოლოს. მიუხედავად ამისა, რამდენიმე ნარატიული „დაბრკოლების“ მოგვარება გზას გაუხსნიდა უამრავ შესაძლებლობას ადუს მოკლე გამოჩენისთვის. საბოლოოდ, მე არ მაქვს პრობლემა იმასთან, რომ ადუ არ გამოჩნდა Resident Evil Requiem-ში, ძირითადად იმიტომ, რომ ლეონი გადაურჩა თამაშის მოვლენებს Requiem-ის ჭეშმარიტ დასასრულში. თუმცა, ვფიქრობ, რომ მან კვლავ უნდა შეხვდეს ადუს, სანამ მისი ისტორია დასრულდება. მოხდება ეს Requiem-ის DLC-ში, მომავალ ძირითად თამაშში თუ სრულიად სხვა ფორმით, უბრალოდ მინდა, რომ მათ ხანგრძლივ ურთიერთობას სათანადო დასასრული ჰქონდეს. ლეონი შესაძლოა საკულტო ფიგურაა, მაგრამ საბოლოო ჯამში, RPD-ის უდიდესი გმირი არაფერია თავისი კონტრპარტის გარეშე. ვიმედოვნებ, რომ Resident Evil Requiem-ის გადაწყვეტილება, არც ერთი წუთი არ დაეთმო ადუ ვონგისთვის, ნიშნავს, რომ მომავალში ადუსთან დაკავშირებული გეგმები უკვე არსებობს. თუმცა, ახლა, როდესაც ეს შესაძლებლობა ხელიდან გაუშვეს, ჩემს მოთხოვნას მინიმუმ ორ წუთამდე გავზრდი შემდეგ ხელმისაწვდომ შესაძლებლობაზე. Capcom, არჩევანი თქვენზეა. გვსურს მოვისმინოთ თქვენი აზრი! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ დისკუსიაში და გახსოვდეთ, შეინარჩუნოთ პატივისცემა.