Resident Evil: სამი წუთი, რომელმაც ფრენჩაიზი შეცვალა — ახალი თამაში და მომავალი კინოადაპტაცია
Capcom-ის Resident Evil Requiem-ის მარკეტინგული კამპანიის ფარგლებში გამოვიდა სამწუთიანი ცოცხალი მოქმედების პრიქელი, სახელწოდებით „ბოროტებას ყოველთვის ჰქონდა სახელი“, რომელიც საუკეთესო კინოადაპტაციად შეფასდა. მომავალი თამაში ორი სათამაშო პერსონაჟით, ლეონ ს. კენედითა და გრეის ეშკროფტით, ორივე სამყაროს საუკეთესოს გვპირდება, ხოლო ჰოლივუდის ახალი რეჟისორის, ზაკ კრეგერის მიერ შექმნილი სრულმეტრაჟიანი Resident Evil-ის ფილმი ფრენჩაიზის ფესვებს დაუბრუნდება.
ახლახან ვიხილეთ Resident Evil-ის საუკეთესო ფილმი, რომელიც ოდესმე გადაღებულა, და ის სულ რაღაც სამი წუთი გრძელდება. საყვარელი საშინელებათა ფრენჩაიზის — Resident Evil Requiem — მომდევნო თამაშის გამოსვლამდე თაროებზე ერთ თვეზე ნაკლები რჩება, და Capcom-ი მარკეტინგულ კამპანიას მთელი სისავსით აწარმოებს. ახალი Resident Evil-ის თამაში გვპირდება, რომ იქნება საუკეთესო ორივე სამყაროდან, ორი სათამაშო მთავარი პერსონაჟით. ლეონ ს. კენედის ტრიუმფალური დაბრუნება მოგვცემს ზომბების მკვლელ საბრძოლო გეიმპლეის, რომელსაც მივეჩვიეთ, მაგრამ FBI-ის ანალიტიკოსის, გრეის ეშკროფტის ამბავი დაგვაბრუნებს სერიის გადარჩენის საშინელებათა ჟანრის ფესვებთან. თამაშის სარეკლამო კამპანიამ გამოუშვა რამდენიმე მომხიბვლელი თრეილერი და დემო, მაგრამ სარეკლამო მასალის უახლესი ნაწილი ყველაზე ამბიციურია. „ბოროტებას ყოველთვის ჰქონდა სახელი“ არის სამწუთიანი მოკლემეტრაჟიანი ფილმი — ცოცხალი მოქმედების პრიქელი, რომელიც ასახავს საწყის აფეთქებას Raccoon City-ში — და ის მარტივად არის Resident Evil-ის საუკეთესო ცოცხალი მოქმედების ფილმი, რომელიც ოდესმე გადაღებულა. Resident Evil-ის შვიდი ცოცხალი მოქმედების ფილმია გადაღებული და არც ერთი მათგანი არ იყო გამორჩეულად კარგი. იყო ექვსფილმიანი სერია, რომელსაც სათავეში ედგა პოლ ვ. ს. ანდერსონი, რომელსაც თამაშებთან თითქმის არანაირი კავშირი არ ჰქონდა, მაგრამ მათ ბანალურ, სისხლით გაჟღენთილ გართობის შეგრძნებას აცოცხლებდა, რასაც მოჰყვა გადატვირთვა, „კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Raccoon City-ში“, რომელიც ბევრად უფრო ერთგული იყო თამაშების მიმართ, მაგრამ ასევე ბევრად ნაკლებად სახალისო. იმის გათვალისწინებით, რომ ეს Resident Evil-ის კინემატოგრაფიული მემკვიდრეობაა, გასაკვირი არ არის, რომ „ბოროტებას ყოველთვის ჰქონდა სახელი“-ს მხოლოდ სამი წუთი დასჭირდა, რათა Resident Evil-ის უდიდეს ფილმად ქცეულიყო. ამ მოკლემეტრაჟიან ფილმში სამ წუთში უფრო მეტი შიში, ემოცია და პერსონაჟის განვითარებაა, ვიდრე რომელიმე სრულმეტრაჟიან ფილმში, რომელსაც 30-ჯერ მეტი დრო ჰქონდა. რიჩ ლიის რეჟისორობით, „ბოროტებას ყოველთვის ჰქონდა სახელი“ იწყება პატარა გოგონათი და დედამისით, რომლებიც დამალობანას თამაშობენ. მათ იდილიური ცხოვრება აქვთ, სანამ ერთ საბედისწერო ღამეს დედა არ ნახავს შემაშფოთებელ ახალ ამბებს Raccoon City-ში გავრცელების შესახებ, და ის და მისი ქალიშვილი შუაღამისას ევაკუირებული არიან. მას შემდეგ, რაც ქალაქი დაიბომბა და ნანგრევებად იქცა, ვხედავთ უკვე გაზომბირებულ დედას, რომელსაც უხილავი თავდამსხმელი თავში ესვრის. ეს მართლაც ძლიერი გზავნილია. Resident Evil-ის ყოველი თამაშის განმავლობაში, ათობით ზომბს ესვრით თავში, და ეს მოკლემეტრაჟიანი ფილმი გვეუბნება, რომ თითოეული ეს ზომბი ოდესღაც ცოცხალი, მაცოცხლებელი ადამიანი იყო, სახლითა და ოჯახით. მოკლემეტრაჟიანი ფილმი ლამაზად იყენებს განმეორებით ვიზუალურ მოტივს: გოგონას ენოტის თოჯინას. ეს სახალისო მინიშნებაა Raccoon City-ზე, მაგრამ ასევე გულისამაჩუყებელი დასასრულია. მას დათუნია ენოტი თან ჰყავს დამალობანას თამაშის დროს, თან ჰყავს გავრცელების ქაოსის დროს, და საბოლოოდ ის მის საფლავზე დევს. ეს შემზარავი გამოსახულებაა ფილმის დასასრულებლად. „ბოროტებას ყოველთვის ჰქონდა სახელი“ Resident Evil-ის პოსტაპოკალიფსურ სამყაროს კვლავ საშიშს ხდის. ის ეყრდნობა Requiem-ის მიერ დაანონსებულ ცვლილებას ფრენჩაიზის ზომბებში: სადღაც ჯერ კიდევ არის მათი ადამიანობის ნამსხვრევი. გაზომბირებულ დედას თან დააქვს მისი და მისი ქალიშვილის ფოტო და სტუმრობს ქალიშვილის საფლავს. როდესაც უყურებთ „ბოროტებას ყოველთვის ჰქონდა სახელი“-ს, შესაძლოა ამოიცნოთ დედის როლის შემსრულებელი მსახიობი: მაიკა მონრო. ნამდვილი საშინელებათა ჟანრის ვარსკვლავი, მონრომ ითამაშა თანამედროვე საშინელებათა კლასიკებში, როგორიცაა Longlegs და It Follows, და ასევე გამოჩნდა Greta-ში, Villains-ში და დაძაბულ ჰიჩკოკისეულ თრილერ Watcher-ში. შემდეგი სრულმეტრაჟიანი Resident Evil-ის ფილმი, რომელიც ამ შემოდგომაზე გამოვა, შესაძლოა საბოლოოდ შეასრულოს ამ თამაშების ცოცხალი მოქმედების დიდეკრანიანი ადაპტაციის დაპირება. ზაკ კრეგერი, ჰოლივუდის ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი საშინელებათა ჟანრის ავტორი ამჟამად, რეჟისორია და თანაავტორი Resident Evil-ის გადატვირთვისა, როგორც მისი შემდგომი ნამუშევარი შარშანდელი ბლოკბასტერ Weapons-ის შემდეგ. კრეგერი არის რეჟისორი, რომელმაც მოგვცა Barbarian-ის საშინელი სხეულებრივი საშინელება, ასე რომ Resident Evil ძალიან კარგ ხელშია. Barbarian-ის კატაკომბების სცენა ისეთი შეგრძნებას ტოვებს, თითქოს ის Resident Evil-ის თამაშიდან არის ამოღებული, ამიტომ საინტერესო იქნება იმის ნახვა, თუ რას გააკეთებს ის ამ ფრენჩაიზით. ის მოგვითხრობს ორიგინალურ ისტორიას Resident Evil-ის სამყაროში, რომელზეც ძლიერ გავლენას ახდენს ადრეული თამაშები. კრეგერმა Weapons-ის ვარსკვლავი ოსტინ აბრამსი, იმ ფილმის სცენის მომპარავი კომიკური განტვირთვა, დაიქირავა Resident Evil-ში მთავარ როლზე. ის ითამაშებს სამედიცინო კურიერის როლს, რომელიც თავისი ცხოვრების ყველაზე გიჟურ, საშინელ ღამეში ხვდება. თუ ეს Weapons-ში ჯეიმსის მისი მხიარული განსახიერების მსგავსი იქნება, ეს ნამდვილი სიამოვნება უნდა იყოს. მას მხარს უჭერენ პოლ უოლტერ ჰაუზერი და Severance-ის ზაკ ჩერი. 2026 კარგი წელი იქნება Resident Evil-ის ფანებისთვის. რამდენიმე კვირაში საბოლოოდ ვითამაშებთ Requiem-ს, და ამის შემდეგ რამდენიმე თვეში, 18 სექტემბერს, ვიხილავთ კრეგერის ფილმს. Resident Evil-ის ფანები ახლა კარგად არიან (თუ, რა თქმა უნდა, ახალი თამაში და ახალი ფილმი ორივე არ აღმოჩნდება უვარგისი). გვსურს თქვენი მოსაზრების მოსმენა! გააზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ შეინარჩუნოთ პატივისცემა.
თეგები
წყარო:
screenrant.com