საუკეთესო PSP თამაშები, რომელთა თამაშიც შეგიძლიათ PlayStation Plus-ზე
PlayStation Plus-ის კლასიკური თამაშების კატალოგი შეიცავს უამრავ დაუფასებელ PSP სათაურს, რომლებიც, მიუხედავად Nintendo-ს დომინირებისა პორტატული კონსოლების ბაზარზე, Sony-მ შექმნა. ეს თამაშები, რომლებიც მოიცავს როგორც მსხვილი ფრენჩაიზების სპინ-ოფებს, ასევე ორიგინალურ, კრეატიულ პორტატულ ნამუშევრებს, დღესაც აქტუალური და საინტერესოა, ხშირად კონსოლის დიდ ჰიტებსაც კი უწევენ კონკურენციას. სტატია მიმოიხილავს რამდენიმე გამორჩეულ PSP თამაშს, რომელთა აღმოჩენაც ან ხელახლა აღმოჩენაც ღირს.
PlayStation Plus-ის კლასიკური თამაშების კატალოგი წარსული კონსოლების უამრავ ჰიტს მოიცავს, მაგრამ ის ასევე გამოირჩევა PSP-ის თამაშების მდიდარი ბიბლიოთეკით, რომლებიც ხშირად შეუმჩნეველი რჩება. მიუხედავად Nintendo-ს უწყვეტი დომინირებისა პორტატული კონსოლების ბაზარზე, Sony-მ შეძლო PSP-სთვის შთამბეჭდავი კატალოგის შექმნა და ზოგიერთი უმსხვილესი ჰიტი ახლა PlayStation Plus-ის მეშვეობით არის ხელმისაწვდომი. PlayStation Plus-ზე საუკეთესო PSP თამაშები არის როგორც ცნობილი ფრენჩაიზების სპინ-ოფების, ასევე ორიგინალური პორტატული სათაურების ნაზავი. ეს უკანასკნელი კატეგორია, კერძოდ, მოიცავს PlayStation-ის ისტორიაში შემუშავებულ ყველაზე კრეატიულ სათაურებს, რაც ძლიერ არგუმენტს წარმოადგენს იმისთვის, თუ რატომ უნდა დაუბრუნდეთ ამ თამაშებს დღესაც. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი საინტერესო PSP სათაური ვერ უტოლდება კონსოლის ალტერნატივებს, უმეტესობა საკმაოდ ძლიერია, რომ კონკურენცია გაუწიოს PlayStation-ის ჰიტებს ყველა სისტემაზე.
**Ratchet & Clank: Size Matters** არ არის Sony-ს საუკეთესო PSP სპინ-ოფი, თუმცა ეს არც ისე დიდი ნაკლია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ვერ აღწევს ზოგიერთი მისი თანამედროვეს დონეს, ის მაინც მყარი პლატფორმინგული გამოცდილებაა, რომელიც შეესაბამება Ratchet & Clank-ის სახელგანთქმულ სახელს. Size Matters-ის ყველაზე დიდი პრობლემა მისი ტემპია, რადგან გამძლე მტრები და მასშტაბირების პრობლემები თამაშის ზოგიერთ ნაწილს დამღლელს ხდის. მიუხედავად ამისა, საკმარისი კრეატიული იდეებია წარმოდგენილი, რათა უარესი ელემენტები გადაფაროს. ამჟამად ეს ერთადერთი Ratchet & Clank თამაშია, რომელიც PlayStation Plus-ზეა ხელმისაწვდომი, ასე რომ, მას უკეთეს ვარიანტებთან არ მოგიწევთ შედარება.
თუ თქვენ ეძებთ God Eater-ის აბსოლუტურად საუკეთესო გამოცდილებას, **Burst** არ არის ის გზა, რომელსაც უნდა დაადგეთ. God Eater Resurrection აუმჯობესებს იგივე მასალას მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებებით, ხოლო God Eater 2-ს საკუთარი ძლიერი მხარეები აქვს. თუმცა, PlayStation Plus-ის გამომწერებისთვის, God Eater Burst-ს აქვს უზარმაზარი უპირატესობა – ის უფასოდ არის ხელმისაწვდომი კლასიკურ კატალოგში. მიუხედავად მისი შედარებითი ნაკლოვანებებისა, ეს PSP სათაური დღესაც საინტერესო მოქმედებითი RPG-ია. Monster Hunter-ის ფანები მოხიბლულნი იქნებიან მისი აქცენტით რთულ, ხანგრძლივ ბრძოლებზე დასამახსოვრებელ მტრებთან, თუმცა მისი ფოკუსირება მცირე მისიის ზონებზე და ზოგადი ნაკლებობა კვლევისა ყველასთვის არ იქნება.
**Resistance: Retribution** შესაძლოა არ შექმნილა ორიგინალური Resistance სტუდიის Insomniac Games-ის მიერ, მაგრამ Bend Studio — რომელიც ცნობილია Syphon Filter თამაშებით — სრულად შეძლო თავის დონეზე მუშაობა. Retribution-მა ბორბალი თავიდან არ გამოიგონა, მაგრამ მას ჰქონდა კარგად შემუშავებული კამპანია და საფარის სისტემა, რაც უზრუნველყოფდა მუდმივად სახალისო გამოცდილებას. Resistance: Retribution-სა და Bend Studio-ს წარმატებას შორის Syphon Filter-ის PSP თამაშებში, გასაკვირი არ არის, რომ Sony-მ მოგვიანებით ეს დეველოპერი Uncharted: Golden Abyss-ის შესაქმნელად გამოიყენა PlayStation Vita-ზე. სამწუხაროდ, Resistance სერიამ Vita-ზე სხვა დეველოპერების ხელში უარესად იმოქმედა და დასრულდა არადამაკმაყოფილებელი Resistance: Burning Skies-ით.
Jak & Daxter სერიამ Daxter-ს არასწორად მოექცა, როდესაც მისი სახელი PS2-ის გაგრძელებების სათაურებიდან ამოიღო, მაგრამ ამ დასამახსოვრებელ თანამოაზრეს PSP-ზე მიეცა თავისი ადგილი. Jak 2-ის დასაწყისში ჯეკის ციხეში ყოფნისას, **Daxter** ავსებს სიუჟეტურ ხარვეზებს შთამბეჭდავი პორტატული პლატფორმული თავგადასავლით. Daxter არასოდეს აღწევს Jak & Daxter-ის ან Jak 2-ის დონეს, მაგრამ მასთან ბევრად ახლოსაა, ვიდრე შეიძლება ელოდოთ. მიუხედავად მისი მოკლე ხანგრძლივობისა, თამაში სავსეა ძლიერი დონის დიზაინებითა და გეიმპლეის მრავალფეროვნებით, რაც მას იდეალურად ჯდება PS4-სა და PS5-ზე. თუ Ratchet & Clank: Size Matters-სა და Daxter-ს შორის ირჩევთ, ეს უკანასკნელი აჯობებს.
დეველოპერმა Guerilla Games-მა ბოლო ათწლეული Horizon ფრენჩაიზზე დახარჯა, მაგრამ მანამდე ათი წელი Killzone-ის ჰიტებს ქმნიდა. მიუხედავად იმისა, რომ PSP სათაურმა **Killzone: Liberation**-მა FPS პერსპექტივა მიატოვა, მან შეინარჩუნა სერიის საფირმო მღელვარება იზომეტრიულ ფორმატში. ბევრი PSP სპინ-ოფისგან განსხვავებით, Guerilla-მ ეს თამაში თავად შეიმუშავა და არ გადასცა მესამე მხარის სტუდიას. გასაკვირია, რომ Liberation არის ორიგინალური Killzone-ის პირდაპირი გაგრძელება, რომელიც იგივე პროტაგონისტს მიჰყვება სულ რაღაც ორ თვეში. ეს ასევე ერთ-ერთი იმ მცირერიცხოვან Killzone თამაშთაგანია, რომელიც PS5-ზეა სათამაშო, რადგან PS4-ის Shadow Fall-მდე ყველა სხვა სათაურმა ვერ მიიღო პორტირება.
Sony-ს Japan Studio-ს მრავალი თამაშის მსგავსად, **Patapon** ეწინააღმდეგება ჟანრის მარტივ კონვენციებს. ეს, ალბათ, პირველ რიგში რიტმული თამაშია, მაგრამ ის აერთიანებს რიტმზე ფოკუსირებას უნიკალურ სტრატეგიულ გეიმპლეისთან. მოთამაშე დრამის გამოყენებით აკონტროლებს პატაპონების ტომს, მათ სხვადასხვა მოგზაურობაში წარუძღვება თითოეულ თამაშში. ვერ შეცდებით ნებისმიერი Patapon-ით, მაგრამ თუ მხოლოდ ერთის თამაშს აპირებთ, შეგიძლიათ მეორედან დაიწყოთ. Patapon 2 ინარჩუნებს პირველი თამაშის ძლიერ მხარეებს და ამატებს საინტერესო ახალ გეიმპლეი მექანიკას, რაც მას სერიის პირველად გამოსაცდელად სრულყოფილ გზად აქცევს.
Syphon Filter სერია გამორჩეული იყო ორიგინალურ PlayStation-ზე, მაგრამ სერიამ, სავარაუდოდ, მიმართულება დაკარგა PS2-ზე. Syphon Filter: The Omega Strain გადაინაცვლა არაწრფივ, მულტიფლეიერზე ორიენტირებულ კამპანიაზე RPG ელემენტებით, რამაც საბოლოოდ ვერ მოიგო იმ ფანების გული, რომლებსაც ორიგინალი... [დანარჩენი ტექსტი შეწყვეტილია].
თეგები
წყარო:
screenrant.com