„Avengers: Endgame“-ის შემდეგ Marvel-ის კინემატოგრაფიული სამყაროს (MCU) მდგომარეობა ხშირად ხდება განხილვის საგანი. პროექტების ხარისხი მერყეობდა, წარმატებულ ფილმებს შორის იყო „ადამიანი-ობობა: გზა სახლისკენ არ არის“ (Spider-Man: No Way Home), „ჭექა-ქუხილის ძალები“ (Thunderbolts)* და „გალაქტიკის მცველები, ტომი 3“ (Guardians of the Galaxy Vol. 3), ხოლო ნაკლებად შთამბეჭდავი იყო „ადამიანი-ჭიანჭველა და კრაზანა: კვანტომანია“ (Ant-Man and the Wasp: Quantumania) და „კაპიტანი ამერიკა: მამაცი ახალი სამყარო“ (Captain America: Brave New World). ერთ-ერთი ფილმი, რომელსაც ხშირად არ ახსენებენ, არის „შანგ-ჩი: ათი ბეჭდის ლეგენდა“. ფილმმა ძლიერი შეფასებები მიიღო და სალაროებშიც კარგად გამოვიდა, თუმცა მასზე მცირე შემდგომი განვითარების გამო, მასზე ხშირად არ საუბრობენ. ეს შესანიშნავი MCU ფილმია, ყოველ შემთხვევაში, მესამე აქტამდე. „შანგ-ჩი: ათი ბეჭდის ლეგენდა“ შთამბეჭდავად იწყება. ქსუ ვენვუს ფონური ისტორია კარგად არის მოთხრობილი, შანგ-ჩისა და ქეითის გაცნობა გვიჩვენებს, რომ ისინი საყვარელი და მიმზიდველი წყვილია, ხოლო მუსიკა შესანიშნავ ატმოსფეროს ქმნის დიდებული ისტორიისთვის. გარდა ამისა, მოქმედება უბადლოა. ფილმში წარმოდგენილია ფრენჩაიზის საუკეთესო ხელჩართული ბრძოლის სცენები, რაც ხარკს უხდის კლასიკურ საბრძოლო ხელოვნების ფილმებს. იქნება ეს ბრძოლა მოძრავ ავტობუსში თუ ინტენსიური დაპირისპირება მაღალ ხარაჩოებზე, ყველაფერი უბადლოდ არის შესრულებული. მისტიკური ასპექტები კარგად ერწყმის შედარებით რეალისტურ სამოქმედო სცენებს. პერსონაჟები ტა ლოში ჩადიან და მითოლოგიური არსებებიც ორგანულად ჯდებიან, რაც მხოლოდ ამდიდრებს გამოცდილებას. თუმცა, სწორედ აქედან იწყება მოვლენების გაუარესება. „შანგ-ჩი: ათი ბეჭდის ლეგენდის“ ბოლო აქტი ტა ლოში ვითარდება და საბოლოოდ მასიურ ბრძოლაში გადადის. ის მოიცავს არმიებს, შანგ-ჩის პირისპირ დაპირისპირებას მამასთან და CGI დრაკონების გიგანტურ შეტაკებას. სწორედ აქ არ ერგება მოვლენები ფილმს. მიუხედავად იმისა, რომ ვიზუალური ეფექტები კარგად არის შესრულებული, ეს არ იყო ის, რაც ამ ფილმს სჭირდებოდა. „შანგ-ჩი: ათი ბეჭდის ლეგენდის“ საუკეთესო ნაწილები იყო მაშინ, როდესაც ფილმი კონცენტრირებული იყო ზემოხსენებულ ბრძოლებზე, რომლებიც კლასიკურ საბრძოლო ხელოვნების პროექტებს ერგებოდა. ამის საწინააღმდეგოდ წასვლა ფილმის დასრულების ნაკლებად შთამბეჭდავი გზაა. ფაქტობრივად, სუპერგმირული ფილმების დიდი CGI ბრძოლებში გადასვლა გავრცელებული ტროპია, რომელიც ზოგადად არ მოსწონთ. „ქალი საოცრება“ (Wonder Woman) შესანიშნავი ფილმია ზოგადი CGI ბრძოლამდე, ხოლო „შავი პანტერა“ (Black Panther) ფანტასტიკურია, მაგრამ CGI ბოლო ბრძოლის დროს საკმაოდ ცუდად გამოიყურება. „შანგ-ჩი: ათი ბეჭდის ლეგენდა“ უფრო პირველს ჰგავს, რადგან ის კარგად გამოიყურება, მაგრამ ისე ჩანს, რომ დანარჩენ ამბავს არ ერგება. ფინალურ შეტაკებას უფრო მეტად რომ ეკონცენტრირებინა შანგის მამასთან ხელჩართულ დაპირისპირებაზე, ის წარმატებული იქნებოდა და ჭეშმარიტად გამორჩეულ ფილმად გადაიქცეოდა. გვსურს მოვისმინოთ თქვენი აზრი! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ განყოფილებაში და გახსოვდეთ, შეინარჩუნოთ პატივისცემა. (თქვენი კომენტარი არ შეინახა) Disney/Marvel-მა და კუგლერმა ლუკასისგან მაგალითი უნდა აიღონ და „შავი პანტერას“ ბოლო ბრძოლის სცენა თავიდან გადააკეთონ. მასში გამოყენებული VFX-ები გამაღიზიანებლად ცუდია.