SHIBOYUGI: სიკვდილის თამაშების ჟანრის განსაცვიფრებელი, ოცნებისეული გადააზრება
ანიმე SHIBOYUGI წარმოაჩენს სიკვდილის თამაშების ჟანრის ინოვაციურ და ვიზუალურად გამორჩეულ ხედვას. რეცენზია ხაზს უსვამს რეჟისორ სოტა უენოს კინემატოგრაფიულ სტილს, სისხლის გარეშე ძალადობის აღწერას, რაც მაყურებელს მონაწილის ნაცვლად დამკვირვებლის პოზიციაში აყენებს. სერიალი გამოირჩევა ქრონოლოგიური თხრობის უჩვეულო სტრუქტურით და პერსონაჟ იუკის კომპლექსური განვითარებით, რაც მას ზამთრის სეზონის ერთ-ერთ ყველაზე მიმზიდველ ნამუშევრად აქცევს.
მიუხედავად იმისა, რომ ამ ზამთარს მრავალი ხარისხიანი შოუ გამოვიდა, SHIBOYUGI იყო ერთ-ერთი იმ პრემიერათაგანი, რომელმაც ნამდვილად განმაცვიფრა, როდესაც მას სეზონური წინასწარი მიმოხილვის გზამკვლევისთვის ვფარავდი. რეჟისორ სოტა უენოს ზომიერი, კინემატოგრაფიული სტილი უკვე ნაცნობი იყო ჩემთვის მისი ნამუშევრებიდან „დღეები ჩემს დედინაცვალთან ერთად“, თუმცა ის სერიალი ჩემი გემოვნებისთვის ცოტა ზედმეტად მშვიდი იყო. SHIBOYUGI-ის ბნელი და ძალადობრივი თემატიკით შემოთავაზებული აბსტრაქტული შტრიხები იდეალურად ერწყმის უენოს ესთეტიკურ შეხედულებებს. ეს არის ამაღლებული და სიზმრისეული ჩაძირვა სისხლიან საშინელებათა სანახაობაში. ისე, მეტაფორულად სისხლით გაჟღენთილი, რა თქმა უნდა. გოგონები, რომლებიც სიკვდილის თამაშებს თამაშობენ თავის სარჩენად, რეალურად არ სისხლმდენიან, როცა სიკვდილის ხაფანგები მათ ნაწილებად აქცევს, ან თანამოთამაშეების ინტრიგების შედეგად ზურგში დანას იღებენ. სპეციალური შედედებადი ქაფი ნიშნავს, რომ ერთადერთი სითხე, რომელიც ამ გოგონების დაზიანებული სხეულებიდან იღვრება, ყველაფერზე მეტად თოჯინის სარჩულს ჰგავს. ჩვენ ხომ მაყურებლის წევრებზეც უნდა ვიფიქროთ, რომლებიც ფსონებს დებენ და უსაფრთხო მანძილიდან უყურებენ. მათ ნაზი აღნაგობა აქვთ; სისასტიკის ატანა არ შეუძლიათ.
სწორედ ამ დეტალმა ასპროცენტით დამარწმუნა SHIBOYUGI-ის, როგორც ტრადიციული მკვლელობის თამაშის კონცეფციის ახალი, დამაკმაყოფილებელი ვარიაციის უპირატესობაში. დიახ, უამრავმა ასეთმა ისტორიამ დასვა ნაცნობი შეკითხვა: „განა მცდარი არ არის სხვა ადამიანების მოკვლა რომელიმე ავადმყოფი თამაშის ოსტატის გასართობად?“ SHIBOYUGI-ს ასე მიმზიდველს ხდის ის ფაქტი, რომ ის მოქმედებს რეალობაში, სადაც ეს მორალური დილემები უმნიშვნელოა. დიახ, ცხადია, იუკის არ სურს, რომ მისი არცერთი პარტნიორი სიკვდილის თამაშში დაიღუპოს, და მას ნამდვილად არ სურს მათი თავად ღალატი. ვაი, რომ ის ცხოვრობს საზოგადოებაში, სადაც ამ თამაშებში გადარჩენა მართლაც მომგებიანი კარიერაა, და არც ისე იყო, რომ ყველასთვის გაურკვეველი ყოფილიყო ფსონები, როცა თამაშში ჩაერთვნენ. ამ შოუს ხომ არ ჰქვია „კომფორტული წვეულების თამაშების თამაში დროის მოსაკლავად და იქნებ მეგობრების შესაძენად“, არა? ის, თუ რეალურად უწევს თუ არა იუკის ამ თამაშებში მონაწილეობა თავის სარჩენად, ასევე უმნიშვნელოა. მთავარია, რომ მსოფლიომ ასეთი შეჯიბრება ლეგალურ სპორტად გამოაცხადა, რომელიც დიდ მოგებას აძლევს ყველა ჩართულ მხარეს... გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა ვინმე იმდენად უიღბლოა, რომ გიგანტური სიკვდილის ხაფანგებით ორად გაიყოფილი აღმოჩნდება.
პირველი სამი ეპიზოდის განმავლობაში, უენო განზრახ იყენებს პროფესიულ ხრიკებს, რათა აიძულოს მაყურებელი... ისევ მაყურებლის პერსპექტივაში აღმოჩნდეს. გოგონებს მრავალი შორი და საშუალო მანძილიდან იღებენ, რაც განზრახ ამცირებს ან სრულიად შლის მათ სახის ნაკვთებს. ახლო კადრები და ინტიმურობის სხვა მომენტები, რომლებსაც ვიღებთ, რა თქმა უნდა, დრამატიზმს ზრდის, მაგრამ ილუზორული ატმოსფერო და დინჯი ტემპი მაინც შორს იჭერს გოგონებს. ძალადობა, თუმცა სასტიკი და ექსტრავაგანტული, ასევე წარმოდგენილია საკმარისი „გემოვნებიანი“ დისტანცირებით, რომ არ გამოიყურება გამაოგნებლად, როდესაც იუკი და სხვები უბრალოდ შემდეგ ცდაზე გადადიან. შესაძლოა, ვიღაცას მკლავს მოაჭრის. შესაძლოა, ვინმეს ფეხის შეწირვა უწევს გამშვები პუნქტის გასავლელად. ეს ყველაფერი ნორმალურია. სისხლი არ დაღვრილა. ეს თოჯინები უბრალოდ ისევ ახალივით აიწყობა... თუ, რა თქმა უნდა, გადარჩებიან. იუკი, რა თქმა უნდა, გადარჩენას არის გადაწყვეტილი. მას ამ თამაშებიდან ოთხმოცდაცხრამეტი აქვს მოსაგები.
პრემიერაში ვხედავთ გრძელ და ბნელ გზას, რომელსაც ის გადის 28-ე თამაშის გასასვლელად, ხოლო მე-2-3 ეპიზოდები მეათე თამაშზე ბრუნდება. გულწრფელად რომ ვთქვათ, SHIBOYUGI-სთვის ბრწყინვალე ნაბიჯია თავისი ისტორიის ქრონოლოგიური თავსატეხივით წარმოჩენა. მაშინ, როდესაც სხვა ლაით-ნოველის სერიალებმა შეიძლება იგრძნობა, თითქოს დროში ხტუნაობენ მხოლოდ იმისთვის, რომ ჭკვიანურად მოჩვენდეს, ვფიქრობ, მნიშვნელოვანია, რომ იუკი ისეთივე გასაშიფრი გამოცანა იყოს, როგორიც შოუს სიუჟეტია. პრემიერაში იძულებულნი ვიყავით დაგვესვა კითხვა, რამდენად გულწრფელი იყო იუკი, როდესაც აცხადებდა, რომ ყველას გადარჩენას უსურვებდა, და ის ფაქტი, რომ მართლაც ვიჯერებთ მას, კიდევ უფრო შოკისმომგვრელს და ტრაგიკულს ხდის მის საქციელს, როდესაც კინკოს თავის ქალას ამსხვრევს გამარჯვების უზრუნველსაყოფად. მე-10 თამაშში იუკი არც ისე გათვლილი და თავდაჯერებულია, მაგრამ რადგან უკვე ვიცით, რომ ის გაიმარჯვებს, შეგვიძლია ყურადღება იმაზე გავამახვილოთ, თუ როგორ აღწევს ფინიშს. რაც მთავარია, შეგვიძლია გამოვიკვლიოთ, როგორ ცვლის ეს მას. SHIBOYUGI-ს ძირითადად ინგლისურად ვუყურებდი, რადგან მინდოდა, რაც შეიძლება მეტი ყურადღება გამემახვილებინა სერიალის ვიზუალურ მხარეზე. ჯერჯერობით შესანიშნავი პროდუქციაა, რაც კარგი ნიშანია, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი პერსონაჟის გაცნობა მოგვიწევს, როდესაც სერიალი იუკის მიერ 99-ე გამარჯვებისკენ მიმავალ გზაზე უფრო მეტ თამაშს გამოიკვლევს. სიუზი იუნგი განსაკუთრებულად კარგად ასრულებს იმ ხარისხს, რასაც ჩიიუკი მიურა იაპონურ დუბლაჟში გვთავაზობს, რაც გადამწყვეტია შოუს წარმატებისთვის. იუკი არის პერსონაჟი, რომელმაც ცივი, გამომთვლელი სიმტკიცე უნდა გამოავლინოს, რაც ნაკლებად ნიჭიერი შემსრულებლის ხელში ადვილად შეიძლება უემოციოდ მოჩვენდეს, და მაინც, მისმა მსახიობებმა ასევე უნდა აღბეჭდონ დახვეწილი ცვლილებები იმაში, თუ როგორ წარმოაჩენს საკუთარ თავს, იმის მიხედვით, თუ დროის ხაზის რომელ მონაკვეთში ვიმყოფებით.
თეგები