სიმუ ლიუ და მელისა ბარერა: „კოპენჰაგენის ტესტის“ რეალისტური სამოქმედო სცენების კულისებიდან
„შანგ-ჩის“ ვარსკვლავი სიმუ ლიუ და „კივილი VI“-ს მელისა ბარერა საუბრობენ Peacock-ის ახალი ჯაშუშური თრილერის, „კოპენჰაგენის ტესტის“ ინტენსიურ სამოქმედო სცენებზე. მსახიობები, stunt-კოორდინატორებთან ერთად, განმარტავენ, თუ როგორ შექმნეს დამოუკიდებელი, მიწაზე დაშვებული და სასტიკი ბრძოლები, რომლებიც მათ ვიდეო თამაშებს, როგორიცაა „ჰიტმენი“ და „გოლდენეი“, ახსენებთ. სტატია დეტალურად აღწერს მათი მომზადების პროცესს და იმ გამოწვევებს, რომლებიც განსხვავდებოდა MCU-ში შესრულებული ფანტასტიკური როლებისგან.
თუ რამე იცის სიმუ ლიუმ, ეს არის ეპიკური სამოქმედო სცენის შექმნა. „შანგ-ჩი და ათი ბეჭდის ლეგენდის“, „ბარბის“ და მომავალი „შურისმაძიებლები: განკითხვის დღის“ ვარსკვლავმა არაერთ ინტენსიურ ეკრანულ დაპირისპირებაში მიიღო მონაწილეობა. მაგრამ არცერთი მათგანი არ ჰგავდა იმას, რაც მან გააკეთა „კოპენჰაგენის ტესტისთვის“ – ჯაშუშური თრილერისთვის, რომელიც ახლა Peacock-ზე გადის.
IGN Fan Fest-ის ფარგლებში, მე სიმუ ლიუს, მის თანავარსკვლავ მელისა ბარერას („კივილი VI“, „აბიგაილი“) და „კოპენჰაგენის ტესტის“ stunt-გუნდს შევხვდი, რათა განგვეხილა შოუს მაღალოქტანური სამოქმედო სცენების მექანიკა და შთაგონების წყაროები.
მიუხედავად იმისა, რომ „კოპენჰაგენის ტესტის“ ტრიუკები უფრო რეალისტური და სასტიკია, ვიდრე ლიუს მიერ MCU-ში შესრულებული ფანტასტიკური ნამუშევრები, ისინი მას საკმაოდ დიდ ვიდეო თამაშებს ახსენებენ, რომელთა ფანიც არის. „[კოპენჰაგენის ტესტი] ნამდვილად მახსენებს „ჰიტმენს“, – ამბობს ლიუ. – „ყველა მისიაში მთავარია, რომ არ აღმოგაჩინონ. მახსოვს, ამ თამაშს ვთამაშობდი, იქ იყო დეტექტივის მრიცხველი და თქვენ დადიოდით და უნდა შერწყმოდით ხალხს ისე, რომ ეჭვი არ გამოგეწვიათ, შემდეგ კი შეუმჩნევლად გაგეპარათ იმ მომენტში, როცა არავინ გიყურებდათ. ასევე „სპლინტერ სელი“. ის ნამდვილად არ არის ფარული, მაგრამ თქვენ უნდა იპარებოდეთ“. „კოპენჰაგენის ტესტი“ მოგვითხრობს ალექსანდრ ჰეილის (ლიუ) ისტორიას, დაზვერვის ანალიტიკოსის, რომელიც აღმოაჩენს, რომ მისი ტვინი „გატეხილია“, რაც ჩრდილოვან სააგენტოს აძლევს წვდომას ყველაფერზე, რასაც ხედავს და ისმენს. გზად ის ხვდება მიშელს (ბარერა), პერსონაჟს, რომელიც თავიდანვე ისეთი არ არის, როგორიც ჩანს.
თავის მხრივ, ბარერა ამბობს, რომ N64-ის ცნობილ ჯაშუშურ თამაშს შოუს სულიერ ძმად მიიჩნევს. „მე მიყვარდა „გოლდენეის“ თამაში და ეს ყველაფერი POV იყო“, – ამბობს ბარერა. – „ეს ისე იყო, თითქოს იარაღი სწორედ იქ იყო! [ანალოგიურად, „კოპენჰაგენის ტესტი“] ისეთი ამაღელვებელი, შფოთვის გამომწვევი თამაში იქნებოდა. შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ?“
„კოპენჰაგენის ტესტის“ მრავალ ინტენსიურ ბრძოლის სცენას შორის რამდენიმე გამოირჩევა. ერთ-ერთი სეზონის დასაწყისშია, სადაც ლიუს და ბარერას პერსონაჟები ერთიანდებიან, რათა ებრძოლონ ბოროტმოქმედთა ურდოს წიგნის მაღაზიაში. სერიალის შემდგომ ეპიზოდებში ისინი ერთმანეთს უპირისპირდებიან „მისტერ და მისის სმიტის“ სტილის ჩხუბის დროს ბინის სამზარეულოში. ამ მომენტების რეალისტურობის გასაღები მომზადება იყო. ამ საქმეში ჩაერთნენ შოუს stunt-კოორდინატორი ჯეიმს მარკი და ბრძოლის კოორდინატორი კრის მარკი.
„მელისას დასვენების დღეებშიც კი ის მუდმივად ითხოვდა მოსვლას და ვარჯიშს“, – ამბობს კრის მარკი. – „და ერთ-ერთი რამ, რაც შევნიშნე, ის იყო, რომ როდესაც მას ვასწავლიდით ბრძოლის ქორეოგრაფიას, ჩვენ ვაჩვენებდით მოძრაობებს, მაგრამ მას უნდოდა სცოდნოდა, როგორ გაეკეთებინა ისინი რეალურად. ამიტომ მისი შრომის ეთიკა წარმოუდგენელი იყო. ასეთი რამ იშვიათად გვხვდება ბევრ მსახიობში“.
„მსახიობობა და სიუჟეტი, რომელიც ფიზიკურ ბრძოლას სცილდება, მართლაც მაგარია ერთად გასაკეთებლად“, – ამბობს ბარერა. – „ამიტომ მინდოდა ამდენი ვარჯიში, რადგან არ მინდოდა შემთხვევით სიმუსთვის დამერტყა. უბრალოდ მინდოდა ისე მევარჯიშა, რომ ერთად შეგვესრულებინა. და ეს იყო იმ დღის სახალისო ნაწილი, რადგან ჩვენ ნამდვილად ერთად ვიყავით ამაში. მათ არ მომცეს დაცემის უფლება და მე ვთქვი: „მე შემიძლია დაცემა!“ და მათ მითხრეს: „არა, თქვენ არ დაეცემით“. შემდეგ კი სიმუს სახეში დაარტყეს ფეხი, მაგრამ არა მე!“
„სანამ ფინალურ სცენას მივაღწევდით“, – ამბობს ჯეიმს მარკი, – „ჩვენ უფრო მეტი დრო გვქონდა, ვიდრე ნებისმიერი სხვა ბრძოლის სცენისთვის. და ეს იყო რთული და კომპლექსური სცენა როგორც [სიმუსთვის, ასევე მელისაისთვის]. მელისას უამრავი რამის გაკეთება მოუწია, ის თითქმის ყოველდღე იყო ამ სცენისთვის. და ეს დამქანცველია. ეს ფიზიკურად და მენტალურად დამღლელია და მგონი ღამითაც ვაკეთებდით, ასე რომ, ღამის ცვლაში იყავით. ეს შესანიშნავი პროდუქტია. მათ ნამდვილად შეასრულეს თავიანთი საქმე, ჩადეს შრომა და მე ძალიან ვამაყობ ამ სცენით და იმით, რაც გუნდმა მიაღწია“.
ლიუ ამბობს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ „კოპენჰაგენის ტესტის“ ბრძოლები დამქანცველი იყო, მან დააფასა, რომ ისინი განსხვავდებოდნენ სამოქმედო ეპიზოდებისგან, რომლებშიც ადრე მიუღია მონაწილეობა.
„„შანგ-ჩისთვის“ მოქმედების ენა ძალიან განსხვავებულია“, – ამბობს ლიუ. – „ის ძალიან ვუქსიასა და ვუშუს შთაგონებითაა, ამიტომ ბევრი დეკორატიული ელემენტია. ბევრი ძალიან სტილიზებული მოძრაობა და მოგერიებაა, რასაც ქუჩის ჩხუბში ვერ ნახავთ. მაშინ როცა ვგრძნობ, რომ ალექსანდრის სამყარო და ჯაშუშების სამყარო ძალიან მჭიდროდ არის დაკავშირებული სამხედრო ტაქტიკასთან. და ვფიქრობ, აქედან დავიწყეთ კრისთან და ჯეიმსთან ერთად, რომლებმაც მოძრაობების ერთგვარი პალიტრა მოგვცეს. ჩვენ ნამდვილად ვეყრდნობოდით იდაყვებსა და მუხლებს და გარემოს გამოყენებას. და თუ არ გქონდათ რაიმე ზესახელმწიფო ან არ იცოდით კუნგ-ფუ, ამას გააკეთებდით“.
„კოპენჰაგენის ტესტი“ ახლა Peacock-ზე გადის.
ამ კვირაში თვალი ადევნეთ IGN Fan Fest-ის მეტ სიახლეს, მათ შორის ორდღიან პირდაპირ ეთერებს ოთხშაბათს და ხუთშაბათს 80-ზე მეტი ექსკლუზიური სიახლით Mortal Kombat II-დან, Crimson Desert-დან, LEGO Batman-დან და სხვა. მაიკლ პეიტონი არის IGN-ის ღონისძიებებისა და გართობის უფროსი სარედაქციო დირექტორი, რომელიც ხელმძღვანელობს გასართობ კონტენტს და მნიშვნელოვანი ღონისძიებების გაშუქებას, მათ შორის IGN Live, San Diego Comic Con, gamescom და IGN Fan Fest. მან 20 წელი გაატარა თამაშებისა და გართობის ინდუსტრიაში მუშაობით.
თეგები
წყარო:
www.ign.com