Skyrim-ის Nintendo Switch 2 ვერსია დიდ განახლებას იღებს: დაემატა 60Hz რეჟიმი და გაუმჯობესებები
Bethesda-ს The Elder Scrolls V: Skyrim-ის მრავალრიცხოვანი ვერსიების გამოშვება წლების განმავლობაში ხუმრობის საგანი გახდა, მაგრამ თამაში კვლავაც პოპულარულია. ამჯერად, Nintendo Switch 2-ის ვერსიამ მიიღო მნიშვნელოვანი 1.2 განახლება, რომელმაც დაამატა 60Hz რეჟიმი, შეცდომების გამოსწორება და ვიზუალური გაუმჯობესებები, განსაკუთრებით წყლისა და გარემოს პრობლემებთან დაკავშირებით. სტატია ასევე განიხილავს Elder Scrolls სერიის სხვა თამაშების მუდმივ წარმატებას.
Bethesda-ს გადაწყვეტილება, გამოუშვა The Elder Scrolls V: Skyrim-ის უამრავი განსხვავებული ვერსია, წლების განმავლობაში ერთგვარ მემედ იქცა, რადგან გულშემატკივრები სასოწარკვეთილებით ელოდებიან გაგრძელების შესახებ ახალ ამბებს. Legendary Edition, Special Edition და Anniversary Edition-ის (რომლებიც ყველა პლატფორმაზეა ხელმისაწვდომი) გათვალისწინებით, Skyrim-ის იმდენი ვერსია არსებობს, რამდენიც არავის დასჭირვებია. თუმცა, ცხადია, რომ ეს თავისთავად ბრწყინვალე თამაშია და სასიამოვნოა მისი თამაში სხვადასხვა ადგილას, თქვენი უპირატესობის მიხედვით – კონსოლზე, პორტატულ მოწყობილობაზე თუ ტრადიციულ PC-ზე.
ასევე, დეველოპერს ვერ დავადანაშაულებთ სხვადასხვა ვერსიის ბედის ანაბარა მიტოვებაში, რადგან მათ ახლახან გამოუშვეს სრულიად ახალი განახლება, რომელიც საკმაოდ ხელშესახებ ცვლილებებს ახორციელებს საბაზისო გამოცდილებაში. როგორც Nintendo Lifestyle-მა პირველად იტყობინება, Skyrim-ის Nintendo Switch 2 ვერსიამ ახლახან მიიღო საკმაოდ მასშტაბური 1.2 განახლება, რომელსაც თან ახლავს უამრავი საინტერესო „ცხოვრების ხარისხის“ (quality-of-life) ფუნქცია და გამოსწორება.
ამჯერად მთავარი სიახლეა ახალი 60Hz რეჟიმი, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, თამაშის მენიუში მარტივი პარამეტრის მეშვეობით, რეალურ დროში პრიორიტეტი მიანიჭონ შესრულებას ვიზუალური ხარისხის ნაცვლად. გარდა ამისა, კადრების სიხშირე დაფიქსირდა 30fps-ზე, როდესაც არჩეულია „ვიზუალის პრიორიტეტი“ (prioritize visuals), რათა უზრუნველყოფილი იყოს უფრო გამართული სათამაშო გამოცდილება.
დეველოპერმა ასევე გამოასწორა უამრავი პოტენციურად თამაშის მაკომპრომეტირებელი პრობლემა, რომელიც წარმოიქმნებოდა გარკვეულ საგნებთან ურთიერთობისას ან ქვესტების კონკრეტული ნაწილების დასრულებისას. მათ ასევე აღმოფხვრეს FPS-ის შესრულების ვარდნები, რომლებიც მუდმივად ჩნდებოდა Kynesgrove-ში, Secunda's Kiss-სა და Drelas' Cottage-ში. დაბოლოს, Nintendo Switch 2-ის ვერსიას ისტორიულად აწუხებდა ვიზუალური პრობლემები, ჩვეულებრივ წყალთან და ზოგად გარემოსთან დაკავშირებით, რომელთა უმეტესობა გამოსწორებულია ამ უახლეს განახლებაში.
ამ ეტაპზე, Skyrim უკვე ათწლეულნახევარია, რაც ჩვენს ცხოვრებაში მუდმივი ფაქტორია და არ აჩვენებს პოპულარობის მნიშვნელოვანი შემცირების ნიშნებს. დადგება დრო, როდესაც ის უფრო ნიშური საქმიანობა გახდება, მაგრამ ეს არ გვეჩვენება, რომ მალე მოხდება. თუ გადავხედავთ Elder Scrolls სერიის სხვა თამაშებს, ყველა მათგანი კვლავ პოპულარულია იმ გულშემატკივრებში, რომლებიც მათზე გაიზარდნენ. პირველი თამაშის განზე გადადებით, Daggerfall, Morrowind და Oblivion ყოველდღიურად უამრავ მოთამაშეს იზიდავს, და მოდების ფართო სამყარო მნიშვნელოვნად ცვლის გამოცდილებას, ვინ იცის, როდის დავასრულებთ სინამდვილეში Skyrim-თან ურთიერთობას.
გვსურს მოვისმინოთ თქვენი აზრი! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ დისკუსიაში და გახსოვდეთ, რომ შეინარჩუნოთ პატივისცემა. ეს თემა ღიაა განხილვისთვის. იყავით პირველი, ვინც საკუთარ აზრებს გამოთქვამს.
წყარო:
screenrant.com