როგორი იქნებოდა ჩვეულებრივი ადამიანების ცხოვრება სამყაროში, სადაც ზეძალების მქონე არსებები განუწყვეტლივ ანადგურებენ ქალაქებს მათ გარშემო? დიდხანს სუპერგმირული ფილმები ბედნიერად უგულებელყოფდნენ ამ კითხვას, ამჯობინებდნენ მკაცრად ფანტაზიის სამყაროში მოქმედებას. მაგრამ ეს შეიცვალა Marvel-ის კინემატოგრაფიული სამყაროს 2012 წლის მეგა-ბლოკბასტერ „შურისმაძიებლებთან“ ერთად, რომელშიც მაყურებლების უსაფრთხოებასთან დაკავშირებული შეშფოთება პირდაპირ იყო განხილული მესამე აქტის ფინალურ ბრძოლაში. შემდეგ, მომდევნო წელს, DC-ის გაფართოებული სამყარო „ფოლადის კაცთან“ ერთად დაიწყო, რომელიც არც თუ ისე დაფარულად იწვევდა 11 სექტემბრის ტერორისტულ თავდასხმებს თავისი კულმინაციური კადრებით, სადაც სუპერმენის მეტროპოლისი ნანგრევებად და ფერფლად იქცეოდა. ამით მან ასევე შთააგონა ბევრი სერიოზული დისკუსია და მკაცრი რეფლექსია ონლაინ სივრცეში. ცხადია, სევდიანი კომიქსების ადაპტაცია არაჩვეულებრივი შესაძლებლობების მქონე ადამიანებს შორის კონფლიქტების შემზარავი შედეგების შესახებ, არ იქნებოდა ადვილი გასაყიდი ქსელებისთვის, რომლებიც შემდეგ ბესტსელერებს ეძებდნენ. ამის ნაცვლად, Marvel Studios-მა და DC Entertainment-მა საპირისპირო მიდგომა აირჩიეს: შექმნეს ორი მსუბუქი სამუშაო ადგილის სიტკომი — „Damage Control“ და „Powerless“, შესაბამისად — იმ ადამიანებზე, ვისი სამუშაოც მოიცავს ქონების განადგურებას და ზოგად კოლატერალურ ზარალს, რომელიც გამოწვეულია MCU-სა და DCEU-ში ყოველდღიურად მიმდინარე სუპერ-ბრძოლებით... ან, სულ მცირე, DC-ის მულტისამყაროს რომელიმე დაუზუსტებელ კუთხეში. თუმცა, არც ერთ შოუს არ ჰქონია წარმატება; „Damage Control“ ეთერში არასოდეს გასულა, ხოლო დაბალი მაყურებლის რეიტინგმა განაპირობა „Powerless“-ის გაუქმება NBC-ის მიერ 2017 წელს, ერთი 12-ეპიზოდიანი სეზონის შემდეგ. ამ უკანასკნელის გაუქმება განსაკუთრებით სამწუხარო იყო, რადგან „Powerless“ იყო შესანიშნავად საყვარელი, DC Comics-ით შთაგონებული სატელევიზიო კომედია, რომელსაც დროთა განმავლობაში რაღაც მართლაც განსაკუთრებულად გადაქცევის პოტენციალი ჰქონდა. მასში ასევე იყო ადამ უესტის ბოლო ცოცხალი შესრულება, სადაც გვიანი DC ლეგენდა და ბეტმენის მსახიობი პირადად გამოჩნდა მას შემდეგ, რაც „Powerless“-ის საპილოტე ეპიზოდს ახმოვანებდა. ვანესა ჰაჯენსი თამაშობდა „Powerless“-ში ემილი ლოკის როლს, ენერგიული გმირის, რომელიც თავის საყვარლად უცნაურ კოლეგებთან ერთად მუშაობდა Wayne Security-ში, კომპანიაში, რომელიც უეინების ოჯახს ეკუთვნოდა. (დიახ, იმ უეინების ოჯახს). მათი სპეციალიზაცია: არასტანდარტული პროდუქტების შემუშავება იმისთვის, რომ არასუპერძალის მქონე ადამიანები დაცული ყოფილიყვნენ, როდესაც სუპერგმირები და სუპერბოროტმოქმედები სადმე ახლოს ერთმანეთს უპირისპირდებოდნენ. „Powerless“-ს ჰქონდა ნაზად უცნაური იუმორის გრძნობა, რომელიც შემოქმედ ბენ ქუინის ნამუშევრებს მოგვაგონებდა Pixar-ის „მანქანების“ ფილმებზე სცენარისტის რანგში, და სწრაფად დაამყარა გასაგები დინამიკა მთავარ გმირებს შორის, რაც შეესაბამებოდა აღმასრულებელი პროდიუსერების, ჯასტინ ჰალპერნისა და პატრიკ შუმაკერის, შემდგომ მცდელობებს „Abbott Elementary“-ზე. „Powerless“-ის მთავარი პრობლემა ის იყო, რომ ის არ იყო განსაკუთრებით გაბედული ან დივერსიული (ჰალპერნისა და შუმაკერის შემდგომი DC პროექტის, ანიმაციური შოუს „Harley Quinn“-ისგან განსხვავებით); თავისი ერთკამერიანი ფორმატით და ეპიზოდური დიზაინით, ის შესაძლოა უბრალოდ ზედმეტად მოძველებული იყო თავისივე სასიკეთოდ. მიუხედავად ამისა, სერიალს ჰქონდა პოტენციალი განვითარებულიყო და მისი სიყვარულით გაჟღენთილი ხუმრობები DC-ის მითოლოგიაზე ადვილად დასაფასებელი იყო. ავიღოთ, მაგალითად, ადამ უესტის გამოყენება, რომელმაც საპილოტე ეპიზოდი თავისი ტიპური კომიკური ენთუზიაზმით გაახმოვანა, სანამ Wayne Enterprises-ის თავმჯდომარის, დინ უესტის როლს შეასრულებდა ეპიზოდში „Win, Luthor, Draw“. იქ მას საშუალება ეძლევა მხიარულად მიანიშნოს თავის DC მემკვიდრეობაზე მრავალი გზით, რაც კულმინაციას აღწევს „მეოთხე კედლის“ გამტეხ მონოლოგში, სადაც ის 1960-იანი წლების „ბეტმენის“ სატელევიზიო სერიალის დრამატულ, დაძაბულ დასასრულებს იხსენებს. მხოლოდ ის იყო პრობლემა, რომ თითქმის არავინ ნახა იგი; NBC-მ „Powerless“ ეთერიდან მოხსნა ბოლო სამი ეპიზოდის გასვლამდეც კი, მათ შორის „Win, Luthor, Draw“, და მხოლოდ მოგვიანებით გახადა მთელი შოუ ციფრულად სანახავად ხელმისაწვდომი. ჯანდაბა, ბევრ მაყურებელს ალბათ არც კი სცოდნია, რომ უესტი „Powerless“-ში მონაწილეობდა 2017 წლის ივნისში მისი გარდაცვალების შემდეგ. ეს არ არის საუკეთესო ცოცხალი მოქმედების ბეტმენისადმი მოპყრობის გზა (ჩემი აზრით, ყოველ შემთხვევაში)!