საშინელებათა ჟანრი ბოლო დროს წარმოუდგენლად შთამბეჭდავია და ცოტაა ისეთი პლატფორმა, სადაც მოთამაშეებს Steam-ზე უკეთესი ჰორორ თამაშების პოვნა შეუძლიათ. ამ პლატფორმაზე ცოტა ხნის წინ გამოვიდა ინდი დეველოპერ Happy Accident Studios-ის ნამუშევარი Terminal Lucidity. შესაძლოა, ჯერ მხოლოდ იანვარია, მაგრამ Terminal Lucidity უკვე შეიძლება იყოს წლევანდელი წლის ერთ-ერთი საუკეთესო საშინელებათა თამაშის პრეტენდენტი, და რაც მთავარია, ის სრულიად უფასოა. Terminal Lucidity-ის Steam-ის გვერდზე თამაში თავსატეხებზე დაფუძნებულად არის აღწერილი და შესაძლოა, ეს ყველას გემოვნებაში არ ჯდებოდეს, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დაუნდობელი და რთულია ის. თუმცა, Terminal Lucidity-ში უამრავი საინტერესო ლორია ჩადებული და თამაში არ უნდა იქნეს უგულებელყოფილი ამ წელს. Terminal Lucidity-ს Mouthwashing-ის მსგავსი სიურეალისტური ფსიქოლოგიური ჰორორის სტილი აქვს და დაახლოებით იმავე ხანგრძლივობისაა. მიუხედავად ამისა, როგორც უფასო საშინელებათა თამაში Steam-ზე, კოდების გაშიფვრასა და თავსატეხების ამოხსნაზე აქცენტით, Terminal Lucidity შესაძლოა, უპირატესობას ანიჭებდეს მათ, ვისაც ასეთი ტიპის გეიმპლეი ურჩევნია მსუბუქი „ფეხით სასიარულო სიმულატორის“ ტიპის ჰორორ თამაშებს იშვიათი თავსატეხებით. ორივე თამაშის სიუჟეტი ფანტასტიკურია, მაგრამ სწორედ Terminal Lucidity-ის „შეძენილი გემოვნება“ გამოარჩევს მას სხვა შესანიშნავი ჰორორ თამაშებისგან. მართლაც, Steam-ის მომხმარებელი calfromkansas, რომელსაც თამაშში 34.1 საათი აქვს გატარებული და ის 12 საათში დაამთავრა, გვირჩევს, რომ Terminal Lucidity „მოითხოვს მოთმინებას, ერთგულებას, მეხსიერებას და ექსპერიმენტების სურვილს“ და მიაჩნია, რომ ის შესანიშნავი იქნება იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც უყვართ „რთული თავსატეხები, ბნელი სამყაროს შექმნა, სისტემები და შიფრები“. ამასობაში, Steam-ის მომხმარებელი xan ამბობს, რომ Terminal Lucidity მათ „Enter the Matrix“-ში არსებულ ჰაკინგის მინი-თამაშს ახსენებს, ხოლო Steam-ის მომხმარებელი Ricc აღნიშნავს, რომ „პირველი რამდენიმე თავსატეხის ამოხსნა მართლაც ინტრიგას იწვევდა. მომწონს, როგორ გაძლევს თამაშში ამონახსნების ძიება სიუჟეტურ მინიშნებებსა და ლორს.“ Terminal Lucidity არის კურირებული გამოცდილება, რომელიც „2-დან 4 საათამდე ერთ სესიაში დასრულებადია“. თუმცა, როგორც ჩანს, მოთამაშეების უმეტესობისთვის ეს ასე არ არის და ამას ორი შესაძლო მიზეზი აქვს: პირველი, არ არსებობს შენახვის (save) ფუნქცია; და მეორე, ის ყველაზე სავარაუდოდ და იდეალურად არის თავსატეხი თამაში, რომელიც უნდა ითამაშოთ რვეულით ხელში, რათა მოთამაშეებმა შეძლონ შესაძლო ამონახსნებისა და ბრძანებების გახსენება. ამ მიზეზებმა შეიძლება ზოგიერთი მოთამაშე, მაგალითად Steam-ის მომხმარებელი Creeel, აიძულოს, თამაში ღიად დატოვოს, თუმცა Steam-ის მომხმარებელთა მიმოხილვებში თამაშის ხანგრძლივობა საკმაოდ მაღალია. ეს იმაზე მიუთითებს, რომ ბევრი მოთამაშე Terminal Lucidity-ს რთულად მიიჩნევს და/ან უზომოდ სახალისოდ თვლის და აქტიურად ცდილობს მრავალი დასასრულის მიღწევას. გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ამ თამაშის შესახებ ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში. დისკუსია ღიაა. იყავით პირველი, ვინც საკუთარ აზრს დააფიქსირებთ.