„The Elder Scrolls“-ის ტელეადაპტაცია ნაკლებად სავარაუდოა - რატომ ვერ გაიმეორებს „Fallout“-ის წარმატებას?
Bethesda Game Studios-ის პოპულარული თამაშის, „The Elder Scrolls“-ის სატელევიზიო ადაპტაცია ნაკლებად სავარაუდოა. Skyrim-ის წამყვანი დიზაინერის, ბრიუს ნესმიტის თქმით, ფენტეზის ჟანრის გადატვირთულ ბაზარზე „The Elder Scrolls“-ის სამყარო განსაკუთრებულად ორიგინალური არ არის, განსხვავებით „Fallout“-ისგან, რომელიც Prime Video-ზე წარმატებულ სერიალად იქცა. სტატია ასევე ეხება პიტერ ჯექსონის შესაძლო ჩართულობას და „Fallout“-ის მაღალ რეიტინგებსა და გლობალურ პოპულარობას.
როგორც ჩანს, Bethesda Game Studios-ის საყვარელი ვიდეო თამაშების საგა, „The Elder Scrolls“, არასოდეს ადაპტირდება ტელევიზიისთვის. ამ ფანტასტიკური სერიალის ხუთი ნაწილი, კერძოდ 1994 წლის „Arena“, 1996 წლის „Daggerfall“, 2002 წლის „Morrowind“, 2006 წლის „Oblivion“ და 2011 წლის „Skyrim“, უკვე გამოვიდა, ხოლო მეექვსე აქტიურ წარმოებაშია 2023 წლიდან. როგორც ჩანს, მრავალმედიური ნახტომის განხორციელებისას, სერიალი გადატვირთული ბაზრის პრობლემას აწყდება.
ეს ინფორმაცია „Skyrim“-ის წამყვან დიზაინერს, ბრიუს ნესმიტს ეკუთვნის, რომელმაც ცოტა ხნის წინ PressBoxPR-თან ისაუბრა Bethesda-ს კიდევ ერთ თაყვანისმცემელთა საყვარელ თამაშზე, „Fallout“-ზე, რომელიც Prime Video-ზე ფენომენალურ პოსტ-აპოკალიფსურ შოუდ გადაიქცა.
ნესმიტმა აღიარა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ „The Elder Scrolls“-ის ადაპტაცია დამატებით ყურადღებას მოუტანდა Bethesda-ს PlayStation/Xbox/Windows პლატფორმებზე გამოშვებულ პროდუქტს, ამ სამყაროში არაფერია განსაკუთრებულად ორიგინალური იმ მრავალ არსებულ ფრენჩაიზთან შედარებით, რომლებიც იმავე ჟანრში მოქმედებენ.
„„Fallout“-ის სამყაროში არის რაღაც განსაკუთრებული, განსხვავებული და უნიკალური, რაც მას ტელე ან კინო გამოცდილებისთვის იდეალურს ხდის, მაშინ როცა „The Elder Scrolls“ სტანდარტულ ფენტეზის წარმოადგენს. ეს არ არის ისეთი საინტერესო, განსაკუთრებით დღევანდელ ეპოქაში, როდესაც უკვე გვაქვს „ბეჭდების მბრძანებლის“ ფილმები. გვაქვს „სამეფო კარის თამაშები“. მოგიწევთ მოძებნოთ რაიმე ისეთი, რაც მას განსაკუთრებულს გახდის. „Fallout“-ის სამყაროს მსგავსი არაფერი არსებობს გეიმინგში. ეს აადვილებს სატელევიზიო შოუს შექმნას და მაყურებლის მოზიდვას, განსხვავებით ფენტეზის სამყაროსგან, სადაც ელფები და ჯადოქრები არიან. ამ შემთხვევაში ფსონების აწევა მოგიწევთ. დრაკონი? დრაკონები 20-ჯერ მინახავს. რას სთავაზობთ მაყურებელს ახალს? სხვადასხვა მედიას განსხვავებული მოთხოვნები აქვს და არ ვიცი, „The Elder Scrolls“ რამდენად კარგად მოერგება ამ მედიას. შესაძლოა, ფილმი, მაგრამ სატელევიზიო შოუს წარმოდგენა გამიჭირდება,“ – განაცხადა ნესმიტმა.
ირონიულად, სწორედ აქ შემოდის საუბარში „ბეჭდების მბრძანებლის“ მთავარი შემოქმედი პიტერ ჯექსონი. ჯერ კიდევ 2016 წელს, Bethesda-ს მარკეტინგის აღმასრულებელმა პიტერ ჰაინსმა განაცხადა, რომ კომპანიის ხელმძღვანელობა „Elder Scrolls“-ის ფილმით მხოლოდ იმ შემთხვევაში დაინტერესდებოდა, თუ ახალზელანდიელი მათ ოფისში პროექტის იდეით მივიდოდა. თუმცა, ამის შანსი ძალიან მცირეა.
ამ კვირაში მეორე სეზონის დასრულების შემდეგ, ფინალით სახელწოდებით „The Strip“, „Fallout“ სწრაფად იქცა Prime Video-ს ყველაზე ძვირფას შენაძენად, მაშინ როცა სტრიმინგ პლატფორმის J.R.R. ტოლკინის სერიალი, „The Lord of the Rings: The Rings of Power“, ეთერში არ არის.
ყველაზე მნიშვნელოვანი Rotten Tomatoes-ის რეიტინგის თვალსაზრისით, ეს პოსტ-აპოკალიფსური სამყარო ნამდვილად აჩვენებს თავის ძალას: მან მოიპოვა 93% (პირველი სეზონი) და 96% (მეორე სეზონი), „ბეჭდების მბრძანებლის“ 84%-თან შედარებით (ორივე სეზონი).
„Fallout“-ის მიმზიდველობა ასევე მის ფართო აუდიტორიაშია. Amazon-ის ცნობით, მეორე სეზონის მაყურებლის 53% საერთაშორისო მაყურებელია, მნიშვნელოვანი ნახვები დაფიქსირდა დიდ ბრიტანეთში, გერმანიასა და ბრაზილიაში. 18-დან 34 წლამდე მამაკაცებისთვის ის პლატფორმის ტოპ 5 ყველაზე ყურებად სატელევიზიო სეზონს შორისაც კი მოხვდა. მესამე სეზონი უკვე იწერება.
თეგები
წყარო:
movieweb.com