HBO ცნობილია ზოგიერთი ყველაზე დაძაბული დრამატული სერიალით, რაც კი ოდესმე შექმნილა, ამიტომ გასაკვირი არ იყო, რომ სტუდიამ შესანიშნავად გაართვა თავი პოსტ-აპოკალიფსური ვიდეოთამაშის ადაპტაციის პირველ სეზონს. თუმცა, მიუხედავად უპრეცედენტო წარმატებული სტარტისა, „The Last of Us“-მა ვერ შეძლო ამ იმპულსის შენარჩუნება და მეორე სეზონმა შემთხვევით სერიალი მარცხისთვის განწირა. იმ ცხრა ეპიზოდის შემდეგ, „The Last of Us“ ყველა დროის ერთ-ერთ საუკეთესო თამაშის ადაპტაციად იქცა, რომელიც კონკურენციას უწევდა Netflix-ის „Arcane“-ის მსგავს პროექტებს. იმის გათვალისწინებით, რომ HBO-მ შეძლო ასეთი ერთგული ადაპტაციის შექმნა, თანაც მასში მოულოდნელი სიუჟეტური შემობრუნებების დამატება, ყველას ყურადღება სერიალის 2025 წლის დაბრუნებისკენ იყო მიმართული, რადგან მას ჰქონდა შანსი, კიდევ უფრო განემტკიცებინა თავისი მემკვიდრეობა. სამწუხაროდ, ყველაფერი ასე შეუფერხებლად არ წავიდა – „The Last of Us“-ის მეორე სეზონმა მაყურებელი გაყო და ნამდვილ ნაბიჯად იგრძნობოდა უკან, იმ გამორჩეული პირველი სეზონის შემდეგ. ახლა, როგორც ჩანს, პროექტი მარცხისთვის არის განწირული, მაგრამ ჯერ კიდევ არ არის გვიან სიტუაციის გამოსწორება, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად რთულად გამოიყურება მომავალი ამ ოდესღაც დიდებული სერიალისთვის. იმის გათვალისწინებით, რომ „The Last of Us“ 21-ე საუკუნის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვიდეოთამაშია, მისი ლაივ-ექშენ სატელევიზიო შოუდ გადაქცევა მასიურ რისკად აღიქმებოდა, რადგან ის აუცილებლად მკაცრად შეფასდებოდა. თამაში შეაქეს მისი რევოლუციური ნარატივის, დასამახსოვრებელი საუნდტრეკისა და ატმოსფეროსთვის, რის გამოც გაჩნდა კითხვები, თუ რამდენად კარგად გადავიდოდა ის პატარა ეკრონზე. საოცარია, მაგრამ HBO-მ ამ ყველაფერს შესანიშნავად გაართვა თავი, მოახდინა ისტორიის ხელახალი შექმნა ისე, როგორც ვერავინ წარმოიდგენდა. ბელა რემზიმ და პედრო პასკალმა შესანიშნავად მოირგეს ელის და ჯოელის როლები, მათ შორის შესანიშნავი ქიმია იყო, რომელიც ტროი ბეიკერისა და ეშლი ჯონსონის ხმოვან შესრულებას ჰგავდა, და ეს დინამიკა სეზონის განმავლობაში განაგრძობდა განვითარებას. ზოგიერთი სცენა ისე გამოიყურებოდა, თითქოს ვიდეოთამაშიდან იყო პირდაპირ ამოღებული, მაგალითად, ჯოელის მცდელობა გადაერჩინა თავისი ქალიშვილი აპოკალიფსის დასაწყისში, ჟირაფების სცენა და მრავალი სხვა. შემოქმედებითმა გუნდმა აშკარად გაიგო, თუ რამ შეუყვარა ხალხს TLOU თავდაპირველად და დარწმუნდა, რომ ეს ყველა შესანიშნავი ატრიბუტი შოუში გადმოეტანა. ადაპტაციამ ასევე შეიტანა რამდენიმე თამამი ცვლილება და დამატება, რაც უმეტესწილად კარგად მიიღეს. პირველი ეპიზოდის ვირუსის განმარტება ის იყო, რაც თამაშში ბევრად არ გვქონდა, რამაც მყისიერად დაძაბულობის განცდა შექმნა, ხოლო ბილისა და ფრენკის ეპიზოდმა ლამაზად გააფართოვა მათი ნაკლებად შესწავლილი ურთიერთობა. პირველმა სეზონმა არსებითად უზრუნველყო ყველაფერი, რაზეც მოთამაშეებს შეეძლოთ ოცნებობდნენ, თანაც ახალ ფანებს მკაფიო გაგება მისცა, თუ რამ გახადა ეს ამბავი ასე საყვარელი. შედეგად, HBO-ს „The Last of Us“-მა დაიმსახურა შედევრის სტატუსი, თუმცა მეორე სეზონმა ვერ შეძლო ამ დონის შენარჩუნება. ამხელა იმპულსით მეორე სეზონში შესვლა „The Last of Us“-ის დაბრუნებას სრულ წარმატებად აქცევდა, მაგრამ ზოგიერთმა საეჭვო არჩევანმა დელიკატურ საწყის მასალასთან ერთად უთვალავი პრობლემა შექმნა. ვინაიდან მეორე თამაში ძირითადად ჯოელის სიკვდილის გარშემო ტრიალებს, ამ მომენტის ტელევიზიით ნახვა ყოველთვის გამოიწვევდა დაპირისპირებას, მაგრამ HBO-მ სიტუაცია მხოლოდ გაართულა. თამაშში, ჯოელის მკვლელი პრაქტიკულად უცხოა, როდესაც მოთამაშე მას ხვდება, რაც ღალატს კიდევ უფრო შოკისმომგვრელს ხდის. თუმცა, როდესაც მისი მოტივაცია უფრო ნათელი გახდა, ზოგიერთმა მოთამაშემ შეძლო მასთან თანაგრძნობა. „The Last of Us“-ის ადაპტაცია, ნაცვლად ამისა, ების მოტივაციას თავიდანვე ამჟღავნებს, რაც ნაკლებ შოკს ან ინტრიგას ქმნის, თანაც მას პირდაპირ ბოროტმოქმედად წარმოაჩენს. მიუხედავად იმისა, რომ ტელევიზიით პერსონაჟის განვითარებისთვის ჯერ კიდევ არის დრო, ბევრ ფანს უკვე შექმნილი აქვს საკუთარი აზრი ების შესახებ, რაც იმაზე მიუთითებს, რომ მისი ისტორიის მხარე თამაშზე უფრო მეტად გამყოფი იქნება. მეორე სეზონმა შეცდომები დაუშვა ელისთან დაკავშირებითაც, რადგან HBO-ს მიერ შექმნილი ელის ვერსია სრულიად არ ჰგავდა TLOU Part II-ის პროტაგონისტს. HBO-ს „The Last of Us“-ის პირველი სეზონი კრიტიკოსებისგან 96%-ით, ხოლო მაყურებლისგან 86%-ით შეფასდა. თუმცა, მეორე სეზონმა, მიუხედავად კრიტიკოსთა შეფასების (92%) შედარებითი სტაბილურობისა, მაყურებლისგან მხოლოდ 37% მიიღო. საწყის მასალაში ელი გაცილებით უფრო სასტიკი და ქმედითი ხდება მეორე თამაშის განმავლობაში, ის თავად ებრძვის ადამიანებისა და ზომბების ტალღებს. ხანდახან ის ველურ არსებად გვევლინება, შურისძიებით დაბრმავებული, რომელსაც ების მოკვლის გარდა თითქმის არაფერი აინტერესებს. თუმცა, სერიალში ის მთლიანად სხვებზეა დამოკიდებული. ჯესი და დინა მუდმივად მიდიან მის საშველად და ეს ვერსია გულშემატკივრების ფავორიტს უბრალოდ არ ჰგავს იმ დაუნდობელ გადარჩენილს, როგორიც ის უნდა იყოს. დავამატოთ ის ფაქტი, რომ ტომის ისტორია მნიშვნელოვნად შეიცვალა ჯექსონზე თავდასხმის გამო და გასაკვირი არ არის, რომ მეორე სეზონს დიდი კრიტიკა დაატყდა თავს — ისეთი, რისი თავიდან აცილებაც შეიძლებოდა. ახლა, მესამე სეზონს ბევრი სამუშაო აქვს გასაკეთებელი, თუ „The Last of Us“-ს სურს ფანების კეთილგანწყობის დაბრუნება. „The Last of Us“-ის რეპუტაციის მნიშვნელოვანი შერყევის ფონზე, გადამწყვეტია, რომ მესამე სეზონმა ყველაფერი სწორ გზაზე დააყენოს, მით უმეტეს, რომ ის შესაძლოა ბოლო იყოს. ამისათვის, „The Last of Us“-ის მესამე სეზონმა თავიდან უნდა აიცილოს წინა ნაწილის შეცდომები და სწორი ტონი დაიჭიროს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენ უნდა ვიხილოთ ელის უფრო ბნელი მხარე. მიუხედავად იმისა, რომ მეორე სეზონში იყო მისი სასტიკი მომენტი ნორასთან, შოუმ თავი შეიკავა ამ ტენდენციის თანმიმდევრული შენარჩუნებისგან.