"Time Crisis" არის მივიწყებული არკადული შუტერი, რომელიც მოგვიანებით Playstation-ის კონსოლებზეც პორტირდა. მას აქვს ყველაფერი, რაც საჭიროა იმისთვის, რომ ჰოლივუდის შემდეგი დიდი სამოქმედო ბლოკბასტერული ფრენჩაიზი გახდეს. მაშ, რატომ არასდროს გადაუღიათ მასზე ფილმი? და რატომ არის თამაში ათწლეულზე მეტია ახალი ნაწილის გარეშე მივიწყებული? "Time Crisis"-ის ორიგინალური თამაში არკადებში 1995 წელს გამოჩნდა. ათასწლეულის გეიმერების საყვარელი ნაწილი, "Time Crisis II", 1997 წელს გამოვიდა. 2015 წლამდე სულ ხუთი თამაში გამოიცა, მაგრამ სერია მას შემდეგ უმოქმედოა. და რატომღაც, "Time Crisis"-ის ფილმის უფლებები არასდროს უყიდიათ. რაც უცნაურია, რადგან მას უზარმაზარი პოტენციალი აქვს. 2000-იანი წლების შუა პერიოდში ნებისმიერ დროს არკადში შესვლისას, უბრალოდ ნახავდით "Time Crisis"-ის თამაშს. კონკრეტულად, დიდი ალბათობით ნახავდით "Time Crisis II"-ს. და თუ ნახავდით, დიდი შანსია, რომ ის ითამაშეთ კიდეც. ის, რაც "Time Crisis II"-ს ორიგინალზე ბევრად აღმატებულს ხდიდა, იყო ის, რომ ის ორმოთამაშიან ვერსიად განახლდა. მანამ, სანამ "Time Crisis"-ის განწყობა და ესთეტიკა ეკრანზე იქნება გადმოტანილი, ფანები სიამოვნებით ჩაერთვებიან ამ თავგადასავალში. "Time Crisis II"-ის ორმაგი კონსოლის გამოსახულება გეიმერების მთელი თაობის მეხსიერებაშია ჩაბეჭდილი. თამაშის დაფარვა-სროლის მოქმედება, მტრის ჯარების დანახვა და მათი ხმები — ეს ყველაფერი ძლიერ ემოციებს გამოიწვევს იმ ადამიანებშიც კი, ვინც თამაში 20 წლის წინ ითამაშა. სწორედ ეს ხდის მას ადაპტაციისთვის იდეალურს. "Time Crisis"-ის სათაური ფულია. მხოლოდ სათაურიც კი მიმზიდველია ნოსტალგიური მაყურებლების ლეგიონებისთვის. "Time Crisis"-ის ადაპტაციის სიუჟეტი მოქნილია. ეს ნიშნავს, რომ თამაშების ისტორიები არის ექსპოზიციის ცვალებადი სიტყვათა ბანკი, მაგრამ მანამ, სანამ "Time Crisis"-ის განწყობა და ესთეტიკა ეკრანზე იქნება გადმოტანილი, ფანები სიამოვნებით ჩაერთვებიან ამ თავგადასავალში. თავისი აყვავების პერიოდში, "Time Crisis"-ის ფრენჩაიზმა ხუთი ძირითადი თამაში, სამი სპინ-ოფი და ორი მობილური თამაშიც კი გამოუშვა. "Time Crisis II", კერძოდ, Playstation 2-ის თამაშებზე არანაკლებ საყვარელია, ვიდრე არკადული შუტერი. თუმცა, თამაშის პოპულარობის პიკი სინამდვილეში არ იყო საუკეთესო დრო "Time Crisis"-ის ფილმისთვის. რატომ არა? იმიტომ, რომ 2006 წელს ჰოლივუდმა არ იცოდა, როგორ გადაეღო ვიდეო თამაშებზე დაფუძნებული ფილმები. შეიძლება ითქვას, რომ ისინი ამას ჯერ კიდევ სწავლობენ. მიუხედავად ამისა, 2020-იან წლებში გადაღებულ "Time Crisis"-ის ფილმს უფრო მეტი შანსი აქვს გახდეს ლეგიტიმური სამოქმედო თრილერი. ის, რა თქმა უნდა, სარგებელს მიიღებს არსებულ ინტელექტუალურ საკუთრებასთან კავშირიდან, მაგრამ შესაძლოა, სულ მცირე, შეეცდება გამოიყენოს ფრენჩაიზის ჟანრული ელემენტები თავის სასარგებლოდ. ვიდეო თამაშების მრავალი ადაპტაცია დიდ ეკრანზე მოდის ან განვითარებას ელოდება, მაგრამ ბევრი მათგანი უკვე უნდა მომხდარიყო. "Time Crisis"-ს აქვს ელემენტები, რომლებიც ჯეიმს ბონდს მოგვაგონებს, მაგრამ ის ასევე იხსენებს სამოქმედო მეგობრულ კომედიებს, როგორიცაა "Lethal Weapon". აქ არის საერთაშორისო ჯაშუშური ორგანიზაცია, რომელიც ებრძვის გადაჭარბებულ ბოროტმოქმედებს უსახო მოძალადეების უსასრულო ბატალიონებით. მაგრამ მის არსში, სერია არის ორ პარტნიორზე, რომლებიც ზეწოლის ქვეშ არიან; რიცხობრივად და იარაღის მხრივ ჩამორჩენილები, მაგრამ ყოველთვის გამარჯვებულები. "Time Crisis 5" 2015 წელს მცირე აჟიოტაჟით გამოვიდა. ის Playstation-ზეც კი არ პორტირებულა. თამაშის ფრენჩაიზი გადატვირთვას საჭიროებს, მაგრამ ეს სხვა საუბრის თემაა. ამჟამად, "Time Crisis" არის მივიწყებული ვიდეო თამაშის IP, რომელსაც ჰოლივუდი არ აქცევს ყურადღებას და რომელსაც შეუძლია თამაშის წესები შეცვალოს თამაშის ადაპტაციების კუთხით. როგორც ფილმი, ან სერიალი, "Time Crisis" გთავაზობთ ფუნდამენტურ იკონოგრაფიას, რომელზეც პროდუქციას შეუძლია დაეყრდნოს შემდეგი შუტერი ბლოკბასტერი თრილერის შესაქმნელად. დადგით რამდენიმე დასამახსოვრებელი მომენტი "Time Crisis II"-დან ან "3"-დან და წარმოადგინეთ წამყვანი დუეტი, რომლის პარტნიორობაშიც აუდიტორიას შეუძლია ემოციურად ჩაერთოს, და არის დიდი შემოსავლის პოტენციალი სალაროებიდან. რას ფიქრობთ, მკითხველებო? გახსოვთ "Time Crisis" ძველი დროიდან? ნახავდით თუ არა ფილმის ვერსიას ახლა? გვსურს მოვისმინოთ თქვენი აზრი! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, რომ პატივისცემა შეინარჩუნოთ.