Ubisoft-ის რესტრუქტურიზაცია: Assassin's Creed League შესაძლოა გაუქმდეს
მიუხედავად იმისა, რომ Assassin's Creed ფრენჩაიზი კვლავ აქტუალურია, მისი სპინოფები და მობილური ვერსიები შესაძლოა ისეთი მასშტაბური აღარ იყოს, როგორც ადრე. ფრანგული სათამაშო საიტის Origami-ს მიხედვით, ერთი Assassin's Creed თამაში, სავარაუდოდ, გაუქმდება. ეს დამატებითი ინფორმაციაა სტუდიაში ბოლო დროს მომხდარი მასობრივი რესტრუქტურიზაციის ფონზე, რომლის დროსაც Ubisoft-მა ექვსი თამაში, მათ შორის Prince of Persia: Sands of Time-ის რიმეიქი, გააუქმა. ამჯერად საუბარია Assassin’s Creed League-ზე, რომელიც Shado
მიუხედავად იმისა, რომ Assassin's Creed-ის ფრენჩაიზი კვლავ აქტიურია, მისი სპინოფები და მობილური ვერსიები შესაძლოა ისეთი მასშტაბური აღარ იყოს, როგორც ადრე. ფრანგული სათამაშო საიტის Origami-ს ინფორმაციით, სავარაუდოდ, Assassin's Creed-ის მინიმუმ ერთი თამაში გაუქმდება. ეს ინფორმაცია, როგორც ამბობენ, სტუდიაში ბოლო დროს მომხდარ მასობრივ რესტრუქტურიზაციას ემატება.
თუ არ გსმენიათ, Ubisoft-მა ოფიციალურად გააუქმა ექვსი თამაში, მათ შორის დიდი ხნის ნანატრი Prince of Persia: Sands of Time-ის რიმეიქი. ეს მძიმე განცხადება იყო და იმ დროისთვის ერთადერთი კონკრეტული ინფორმაცია, რაც გვქონდა, იყო ის, რომ Prince of Persia გაუქმდა და ხუთი სხვა გაუქმებული სათაურიდან ერთი მობილური თამაში იყო. ახლა კი პოტენციურ ინფორმაციას ვიღებთ სხვა გაუქმებული თამაშების შესახებ, რომლებიც ამ მასშტაბს სცდება.
Origami-ს მოხსენების მიხედვით, თამაშს, სავარაუდოდ, Assassin’s Creed League ერქვა და ეს იყო კოოპერატიული თამაში, რომელიც იაპონიაში დაფუძნებული Assassin's Creed: Shadows-ის მულტიფლეიერ დანამატად დაიწყო. როგორც ჩანს, შემუშავება გადავიდა „უფრო მცირე“ დამოუკიდებელ კოოპერატიულ თამაშზე, მაგრამ Shadows-ის ზონების გამოყენებით. მიუხედავად იმისა, რომ მოწვევითი ალფა ტესტები, როგორც ჩანს, 2026 წლის მაისისთვის იყო დაგეგმილი, თამაში შესაძლოა სრულად გაუქმდეს.
თუ ეს ინფორმაცია დადასტურდება, ეს იმაზე მეტყველებს, რომ Ubisoft არ არის განსაკუთრებით კმაყოფილი მრავალი გვერდითი პროექტით. Assassin's Creed-ის ძირითადი თამაშები, როგორც წესი, კარგად იყიდება (მიუხედავად კრიტიკული შეფასებებისა), მაგრამ ყოველი დანამატი, გვერდითი რეჟიმი თუ დამატებითი პროექტი წარმატებული არ არის. მომდევნო წლებში გამომცემლის რამდენიმე დიდ IP-ს შემცირება შეიძლება ვიხილოთ, რათა ყურადღება გამახვილდეს იმაზე, რაც მუშაობს.
მიუხედავად იმისა, რომ Assassin's Creed: Shadows-ის ნარატივმა და პერსონაჟების ცვლის მექანიკამ ყველას გული ვერ მოიგო, იმავე დროის პერიოდში განვითარებული სხვა თამაში მომგებიანად გამოიყურება. Assassin's Creed League-ის დამოუკიდებელი მულტიფლეიერ ხასიათი უზრუნველყოფდა იმას, რომ ის არ იქნებოდა გადაჯაჭვული იმასთან, რაც ერთი მოთამაშის ძირითადი სერიალი უნდა იყოს, და დაინტერესებულ გულშემატკივრებს მისი გამოტოვება შეეძლოთ. გარდა ამისა, ამდენი ხანი ველოდით იაპონიაში დაფუძნებულ Assassin's Creed თამაშს. გულშემატკივრებს სურთ ნახონ, რისი გაკეთება შეუძლია გუნდს ამ გარემოში Shadows-ის მიღმა. იმავე დროის პერიოდში განვითარებულ მრავალ სხვა თამაშს შეუზღუდავი პოტენციალი აქვს. აღარაფერს ვამბობ Assassin's Creed-ის მულტიფლეიერის მოყვარულებზე, რომელმაც დიდი დებიუტი Assassin's Creed: Brotherhood-ში 2010 წელს შეასრულა. Ghost of Tsushima-მ განახლებაში მშვენიერი მულტიფლეიერ ელემენტიც შემოიტანა, ასე რომ, მსგავსი გამოცდილების დიდი მოთხოვნილებაა.
რაც არ უნდა გადაწყვიტოს Ubisoft-მა Assassin's Creed-ის ფრენჩაიზის მომავლისთვის, ძირითადი თამაშები მთავარ მიმზიდველობად დარჩება. აშკარაა, რომ გვერდითი პროექტები, სავარაუდოდ, შემცირდება ან გაუქმდება Ubisoft-ის მრავალ ფრენჩაიზში. გვეკითხება თქვენი აზრი! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, შეინარჩუნეთ პატივისცემა. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს თემა ღიაა განსახილველად. იყავით პირველი, ვინც საკუთარ აზრებს დაწერს.
თეგები
წყარო:
screenrant.com