#თამაშის ძრავა

ამ თეგით ნაპოვნია 3 სტატია

თამაშები 23 February

„Bethesda“-ს Creation Engine 3: რა გველის The Elder Scrolls 6-სა და Fallout 5-ში?

„Bethesda“-ს სტუდიის ხელმძღვანელმა, ტოდ ჰოვარდმა, გამოაქვეყნა ინფორმაცია Creation Engine 3-ის შესახებ, რომელიც The Elder Scrolls 6-სა და Fallout 5-ს დაედება საფუძვლად. განახლებული ძრავა მნიშვნელოვან გაუმჯობესებებს გვპირდება გრაფიკაში, ანიმაციასა და ფიზიკაში, რაც იმედს გვაძლევს, რომ სამომავლო თამაშები კიდევ უფრო შთამბეჭდავი იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშების გამოსვლამდე დიდი დროა, ეს სიახლე დადებით მოლოდინს ქმნის, განსაკუთრებით Fallout-ის სერიალის წარმატების ფონზე.

კინო და ტექნოლოგია 19 February

„ანიმაციის მეცნიერება“: დოკუმენტური ფილმი ანიმაციის შექმნის რევოლუციურ მეთოდებზე საჯარო სივრცეში

Immersive Enterprise Laboratories-მა გამოუშვა მოკლემეტრაჟიანი დოკუმენტური ფილმი „ანიმაციის მეცნიერება“, რომელიც სტუდიის ექსპერიმენტს ასახავს სან-დიეგოს Fleet Science Center-ში. ფილმი იკვლევს, თუ რა მოხდა, როდესაც ანიმაციის წარმოება საჯარო სივრცეში გადავიდა, რაც მნახველებს საშუალებას აძლევდა, უშუალოდ ჩართულიყვნენ შექმნის პროცესში და შეეცვალათ ტრადიციული მიდგომები.

ვიდეო თამაშები 02 February

Skyrim-ის ყველაზე შემზარავი საიდუმლო: ადგილი, სადაც მოკლული NPC-ები მიდიან

მოთამაშეები ხშირად აღმოაჩენენ Skyrim-ის სამყაროს მრავალ საიდუმლოს, მაგრამ არსებობს ერთი, რომელიც, შესაძლოა, დაფარული დარჩენილიყო. სტატია ავლენს შემზარავ საიდუმლო ოთახს, სახელწოდებით „მკვდარი პერსონაჟების 'დასუფთავების' საკანი“ (Dead Body Cleanup Cell), სადაც თამაშში მოკლული უნიკალური NPC-ები ხვდებიან. ეს ბნელი, საზარელი ადგილი, რომელშიც პერსონაჟები შიშვლები არიან, კონსოლის ბრძანებებითაა მისაწვდომი და წარმოადგენს თამაშის ძრავის შეზღუდვების ტექნიკურ გადაწყვეტას, თუმცა მისი დიზაინი თავზარდამცემია.