"Baldur's Gate 3": მოდი თამაშში ადრეული წვდომის ვერსიიდან ამოღებულ კონტენტს აბრუნებს
"Larian Studios"-ის მიერ "Baldur's Gate 3"-ის ამოღებული კონტენტის აღდგენა ნაკლებად სავარაუდოა, მაგრამ საზოგადოებამ საკუთარ თავზე აიღო ეს მისია. მოდერმა HyperspaceTowel-მა შექმნა პროექტი "Early Access Scenes Restored", რომელიც თამაშში ადრეული წვდომის ვერსიიდან ამოღებულ სცენებს, შეხვედრებსა და NPC-ებს აბრუნებს. ეს მნიშვნელოვნად აუმჯობესებს კომპანიონების რეაქტიულობას პირველ აქტში და შესანიშნავი საშუალებაა მათთვის, ვინც უკვე ითამაშა თამაში, განაახლონ მორიგი გავლა.
"Larian Studios"-ი, სავარაუდოდ, არ აღადგენს "Baldur's Gate 3"-ის არცერთ ამოღებულ კონტენტს, მაგრამ, საბედნიეროდ, საზოგადოება მზადაა, იქ წავიდეს, სადაც "Larian"-ი არ წავა. მრავალწლიანი განხილვის შემდეგ იმ მრავალფეროვანი დეტალების შესახებ, რაც საბოლოო გამოშვებაში ვერ მოხვდა, ერთმა მოდერმა ამბიციური პროექტი გამოუშვა, რომელიც თამაშს მიტოვებული მასალის დიდ ნაწილს უბრუნებს.
"Nexus Mods"-ის შემქმნელის, HyperspaceTowel-ის ახალი მოდი "Early Access Scenes Restored" ზუსტად იმას აკეთებს, რასაც გვპირდება – აცოცხლებს "წაშლილ სცენებს, შეხვედრებსა და NPC-ებს", რომლებიც თამაშის ადრეული წვდომის ვერსიაში იყო წარმოდგენილი. ეს მნიშვნელოვნად აძლიერებს კომპანიონების რეაქტიულობას პირველ აქტში და ასევე მოიცავს HyperspaceTowel-ის დამატებით სარედაქციო სამუშაოებს ორიგინალურ კონტენტში არსებული შეცდომების გამოსასწორებლად.
მათ, ვინც ითამაშა "Baldur's Gate 3"-ის ადრეული წვდომის ვერსია, მოდის ზოგიერთი დამატება ნაცნობი მოეჩვენება, მაგალითად, გეილის ირმის ჩაშუშული და ჯუჯა-ავაზაკი რურიკი. სხვა აღდგენილი ელემენტები თამაშის ფაილებიდან მოდის, მაგრამ არასოდეს გამოჩენილა ოფიციალურ გამოშვებაში, მაგალითად, ტიფლინგი ნერელა. ამ მასალის უმეტესობა პირდაპირ თამაშის ფაილებიდანაა აღებული, მაგრამ ასევე არის HyperspaceTowel-ისა და მისი გუნდის ორიგინალური შემოქმედებითი ძალისხმევა ახალი სცენების შესაქმნელად.
ცხადია, არსებობს მრავალი შეზღუდვა იმის თაობაზე, თუ რა რაოდენობის ამოღებული კონტენტის აღდგენაა გონივრული, და იდეები, რომლებიც არასოდეს გამოჩენილა ადრეული წვდომის ვერსიაში, გაცილებით ნაკლებად ხელმისაწვდომია, ვიდრე ის, რაც გამოჩნდა. ზოგიერთი ამოღებული მასალა კარგი მიზეზით იყო ამოღებული, ამიტომ HyperspaceTowel-მა გადაწყვიტა აღდგენის პროცესის მიღმა დაეტოვებინა ყველაფერი, რაც არ შეესაბამება საბოლოო თამაშს. უილისა და კარლაჩის ადრეული წვდომის ვერსიები ასევე იგნორირებულია, რადგან ისინი უბრალოდ არ ემთხვევა პერსონაჟების საბოლოო ვერსიებს, რომლებიც თამაშის დანარჩენ ნაწილში გვხვდება.
არ არის ძნელი გასაგები, თუ რატომ დატოვა "Baldur's Gate 3"-მა ამდენი რამ ჭრის მაგიდაზე, რადგან თამაში უკვე სავსეა. პირველი აქტის ადრეული წვდომის ყველა კონცეფციის შენარჩუნებამ შესაძლოა შეაფერხოს ისტორიის საერთო იმპულსი, რაც საბოლოოდ დაარღვევს აქტების საერთო ბალანსს. მათთვის, ვინც უკვე ითამაშა "Baldur's Gate 3", ამ კონტენტის დაბრუნება იდეალური საშუალებაა მორიგი გავლა განაახლოს. ეს ასევე კარგი საშუალებაა მათთვის, ვინც ადრეული წვდომის ვერსია ითამაშა, გაიხსენონ მოგონებები შეცვლილი ისტორიის საერთო შეგრძნების დარღვევის გარეშე. თამაშის დებიუტიდან წლების შემდეგ, "Baldur's Gate 3"-ის მოდების სამყარო კვლავ აოცებს, და HyperspaceTowel-ის ახალი შემოქმედება, შესაძლოა, ჯერჯერობით ერთ-ერთი საუკეთესო ნამუშევარი იყოს.
ჩვენ გვსურს თქვენი აზრი მოვისმინოთ! გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ თემაში და გახსოვდეთ, შეინარჩუნოთ პატივისცემა. თქვენი კომენტარი არ არის შენახული. ეს თემა ღიაა განსახილველად. იყავით პირველი, ვინც გამოთქვამს საკუთარ აზრს.
თეგები
წყარო:
screenrant.com