მინიატურები და პრაქტიკული რეკვიზიტები კინემატოგრაფიის განუყოფელი ნაწილი იყო გაცილებით ადრე, ვიდრე ციფრული ეფექტები ჩვეულებრივ მოვლენად იქცეოდა. მცირე მასშტაბის დეკორაციები, მოდელები და ფიზიკური ფიგურები იქმნებოდა დიდი სტრუქტურების, ფანტასტიკური სცენების ან დრამატული მომენტების გასაცოცხლებლად, კონტროლირებადი და ხელშესახები სახით. ეს კადრს მიღმა ფოტოები აჩვენებს, თუ როგორ იყენებდნენ კინემატოგრაფისტები პატარა ასლებსა და ხელით შექმნილ ნივთებს ჟანრული ფილმების ყველაზე დასამახსოვრებელი ვიზუალის შესაქმნელად. მინიატურული ქალაქებიდან დაწყებული, შემცირებული ზომის მანქანებითა და არსებებით დამთავრებული, პრაქტიკული ეფექტების გუნდების გამომგონებლობა აშკარაა. ქვემოთ მოცემული სურათები ასახავს ხიბლს, ოსტატობას და ხშირად მოულოდნელ იუმორს, რომელიც მინიატურულ სამყაროებში გვხვდება, რამაც ხელი შეუწყო დიდი კინემატოგრაფიული მომენტების გაცოცხლებას. ქალაქის განადგურების სცენა გადაღებული იყო შემცირებული ზომის შენობის მოდელების გამოყენებით, რომლებიც საპარსი ქაფით იყო დაფარული, რათა Stay Puft-ის სცენების დროს ნარჩენები და კვამლი განესახიერებინათ. Weta Workshop-მა ააშენა მინას ტირითის მასიური, დეტალური მინიატურა, რომელსაც ხშირად ზომის გამო "ბიგატურას" უწოდებდნენ და ის ფართო კადრებისა და ალყის სცენებისთვის გამოიყენებოდა. დიდმასშტაბიანმა მინიატურებმა, კვამლთან და ფენიანი განათებასთან ერთად, შექმნა მკვრივი, ფუტურისტული ქალაქის პანორამა, რომელიც გარე კადრებში ჩანს. CGI-სთან ერთად, სრულმასშტაბიანი ანიმატრონული T-rex და მინიატურული გარემო გამოიყენებოდა ახლო ურთიერთქმედებებისა და წვიმიანი სცენებისთვის. თეთრი სახლის განადგურება მიღწეული იქნა მაღალი სიზუსტის მასშტაბური მოდელის აფეთქებით, რომელიც რეალიზმისთვის მაღალი სიჩქარით იყო გადაღებული. ჰოგვარტსის დეტალური მინიატურა გამოიყენებოდა გარე ფრენის კადრებისა და ფართო დამამკვიდრებელი სცენებისთვის მთელი სერიის განმავლობაში. ანტონ ფარსტის საწარმოო დიზაინი ეყრდნობოდა დიდმასშტაბიან მოდელებს გოთემის ინდუსტრიული პანორამისა და ტაძრის სცენების შესაქმნელად. ტიტანიკის რამდენიმე დეტალური მასშტაბური მოდელი აშენდა ჩაძირვის სცენებისთვის, წყლის ავზებთან და პრაქტიკულ ეფექტებთან ერთად. Devil's Tower-ის სკულპტურული მინიატურა გამოიყენებოდა მრავალი ფართო კადრისა და ინტერიერის განათების ეფექტებისთვის. მანქანების მინიატურული ვერსიები გამოიყენებოდა გარკვეული კრაშ-ტესტებისა და ფართო კადრებისთვის, სანამ ისინი ცოცხალ მოქმედებას შეერწყმებოდნენ. უეს ანდერსონმა სასტუმროს გულდასმით შექმნილი მინიატურა გამოიყენა გარე კადრებისთვის, რამაც ფილმს ზღაპრული ხარისხი მიანიჭა. მატარებლის დრამატული ვარდნის სცენისთვის გამოიყენეს ხევისა და ლოკომოტივის გულდასმით შექმნილი მინიატურა, რომელიც მაღალი სიჩქარით იყო გადაღებული რეალისტური წონისა და მოძრაობის სიმულაციისთვის. ჰოთის ბრძოლის სცენები გადაღებული იყო დეტალური მინიატურული თოვლმავლების, AT-AT მოსიარულეებისა და თოვლით დაფარული რელიეფის მოდელების გამოყენებით. მაღალსიჩქარიანმა ფოტოგრაფიამ ხელი შეუწყო სატრანსპორტო საშუალებების მასშტაბისა და წონის გადმოცემას.