Xenoblade-ის ტრილოგიის დასრულება და Dragon Quest VII: Reimagined-ის გეიმპლეის ანალიზი
ავტორი ასახავს Xenoblade Chronicles-ის ტრილოგიის დასრულებასთან დაკავშირებულ გრძნობებს, უზიარებს მოლოდინებს Izuna-ს ახალი ამბების შესახებ და დეტალურად განიხილავს DRAGON QUEST VII: Reimagined-ის გეიმპლეის დიზაინს. ის ხაზს უსვამს, რომ რესურსების მართვის გამარტივება და რუკაზე მტრების მყისიერი განადგურება აფერხებს თამაშის საბრძოლო ციკლს, რის შედეგადაც ბრძოლები უაზრო ხდება და კლავს თავად თამაშის არსს.